武林紀元!
其實在戰術策略上的製定這些聯盟的玩家自然是不如夜羽的,但是因為金kg的團隊裡麵有著‘失神’的存在,足以是讓聯盟的那些玩家在ve方向的能力上甚至勝過夜羽他們。畢竟夜羽的團隊裡麵,也不是每個人都具備夜羽八個人的平均水平,所以他們要追上夜羽的進度並不是沒有可能的事情。
這的確是讓夜羽多多少少感受到了一絲危機感的,因為在有更好的配合情況下,一個實力強勁的玩家是能夠讓boss的困難程度直線下滑的。因為‘失神’幾乎是可以無腦的站樁承受boss的輸出來攻擊,‘失神’的血量值和防禦值是能夠讓他隨便吃下boss大部分的boss技能攻擊,不管是用來試探boss技能還是強行打都是非常合適的。
因此,在當天晚上夜羽就跟團隊裡的眾人說明了這個情況,已經目前所麵臨的局勢。
《神殤》,正式服
“所以,我們現在必須要有一點危機感才行了,對方已經是步步逼近了。”
‘涼夜’嚴肅的說道。
隨後,‘涼夜’宣布了他昨天晚上想出來的新戰術策略,也就是先前所提起過度肉盾的戰術策略,讓‘屈小政蕩阿蕩’來擔任魔族體中間過渡期承受攻擊傷害的偽肉盾,然後交給‘莉雅’來負責神族體中間過渡期承受攻擊傷害的偽肉盾,以此為基礎再次進行新一輪的嘗試。
“好了,今天晚上洗完各位打的認真一些,需求道具都用上吧。”
‘涼夜’開口說道,轉向了前方的“準備好了,就可以上去開戰了!”
他們再次開始了與神魔聖者交戰的嘗試,‘涼夜’新的戰術策略的確是起到了新的效果作用,他們終於是闖過了昨天晚上一直困擾著他們的難題。好歹是將這次階段推進到了lv2階段,但是‘涼夜’並不認為這是真正意義上的lv2階段,而應該是lv1階段的一部分而已。
也就是說,lv1階段也是分為兩個小階段的,而‘涼夜’也借此分析為a階段以及b階段。
首先關於a階段,boss的攻擊,無論是普通攻擊還是boss技能的攻擊,都是會為boss積攢能量值,‘涼夜’也是在進入到這個b階段的時候才發現,boss的神族體以及魔族體兩個分身血量值下方是存在一個能量值,能量值會隨著boss的攻擊逐漸的累積,然後到滿額的時候boss會施展一個超強的boss技能。
神族體施展的boss技能被稱為“碎”,神族言靈中最頂級的法術,等同於玩家施展的禁忌類型天賦技能,以全團為範圍,分彆進行五次不同行之力的攻擊傷害,地麵上還會出現明顯的提醒圈,但是警告的時間僅僅為一秒鐘的時間。也就是說,玩家看到提醒圈以後必須立刻開始移動起來,否則就會被攻擊所命中,每次大概造成三分之一血量值的攻擊傷害。
而魔族體施展的boss技能則是“亂”,會在地麵上召喚出數柄巨劍,巨劍出現的時候玩家的腳下同樣也是會出現提醒圈,被命中到的玩家直接血量值削減百分之四十,並且還會被巨劍直接擊飛起來。巨劍出現四秒鐘以後還會爆炸開來,對周圍二十米範圍內的玩家造成百分之三十的攻擊傷害,同時還會召喚出魔化劍靈。
每根巨劍爆炸後會分裂出四道魔化劍靈敏捷屬性偏高,隨機移動,被魔化劍靈撞擊到的玩家減少百分之五十的血量值,而且還會進入到至少五秒鐘的眩暈負麵狀態效果當中。
可以說著兩個boss技能所造成的威脅還是蠻大的,而且最可怕的是這還不是boss的b階段,而僅僅是屬於lv1階段中a階段後續施展的boss技能而已。
有趣兩個boss攻擊速度以及boss技能攻擊範圍都是完全不一樣的,導致它們獲得的能量值也是不同的,所以它們進入到這個滿能量值階段需要的時間同樣是存在差異的。
而在施展過這種堪稱禁忌類型的boss技能以後,這兩個boss就會跪倒在地麵上,進入一種類似於“後遺症”的昏迷負麵狀態效果當中,而它們所累積的能量值會從體內湧出,凝聚變成一種凝聚體。這個時候,才是屬於階段中的b階段了。
‘涼夜’將這個階段稱之為“凝聚體階段”。當然,‘涼夜’他們一晚上打下來,也沒有順利闖過“凝聚體階段”,所以從理論上來說的話,他們實際上是沒有進入到真正的lv2階段的。
這個“凝聚體階段”的難度超出了‘涼夜’的想象,其實光是lv1階段中的a階段就已經是非常的麻煩了,兩個堪稱禁忌級彆的boss技能特彆的難應對,一不小心的話就會有成員退出戰場,但“凝聚體階段”的難度還在這a階段之上。他們打了一晚上,仍然是沒有順利的闖過lv1階段中的“凝聚體階段”。
“凝聚體階段”,魔族體和神族體的能量湧出體外以後化作的這些凝聚體是有著血量值、但是無法被攻擊到的,他們依舊是需要攻擊魔族體和神族體來從中造成足夠的攻擊傷害。
‘涼夜’推測,當魔族體和神族體被擊敗以後,凝聚體就會自行解除的。不過這並不是什麼容易的事情,因為凝聚體會在邊上不斷的施展專屬技能的。
首先凝聚體並沒有仇恨排序的機製存在,攻擊目標完全是屬於隨機性的,而且它並不會使用普通攻擊,隻會施展專屬技能並且召喚一批“召喚物”來攻擊玩家。而“召喚物”和現場玩家的數量以及屬性都是完全一致的,但是“召喚物”隻是會施展係統自帶的職業技能,玩家自定義天賦樹上所設計的天賦技能並不會施展。
“召喚物”的攻擊和血量值是與玩家完全一樣,所以威脅並不是很大的,但是會造成很大的混亂,必須儘快解決乾淨,否則凝聚體的其他專屬技能會非常的麻煩,因為凝聚體會施展神族體和魔族體施展的boss技能,也就是“碎”和“亂”。
而且,這兩個禁忌級彆的boss技能還是屬於增強過的,“碎”的發動間隔時間縮短。之前是五輪攻擊,每一輪攻擊之間相隔三秒鐘的時間,而凝聚體會變成七次行之力的攻擊,而且每一輪攻擊相隔僅僅是隻有一秒鐘的時間,算上提醒全出現到施展也隻有一秒鐘的間隔時間,相當於玩家在一段時間內需要不斷的閃躲。
凝聚體隻是會重複施展著三個專屬技能,“召喚物”、“碎”和“亂”。
幸虧,在凝聚體的這個階段時候,神族體和魔族體會陷入到一個虛弱時期,不會攻擊也不會有任何的移動,同時受到的攻擊傷害直接提升百分之百,隻要清理掉“召喚物”,這兩個boss技能也不是沒有辦法應對的。
但是,麻煩的地方就恰恰是在這裡了,“召喚物”的清理過程當中還要躲避這些boss技能是很麻煩的事情,凝聚體每次施展boss技能以後大概是有五秒鐘的時間作為間隔的,需要兩次間隔時間,玩家才能夠將戰場上的“召喚物”統統橫掃。不過好在這些“召喚物”是可以通過禁錮控製來控住的。