武林紀元!
這次‘egye’直接就是向前暴射出去,要破掉這種打逆向的戰術其實很簡單的,隻需要向著對方衝過去就可以的了,如果沒有辦法判斷對手落點的位置,那就自己來拉大距離差距就足夠的了。
不過‘’的賽事經驗可以說是相當的豐富,還在半空中就已經是一個轉身,提前落在了地麵上。
“不好。”
‘egye’心生不妙的說道,這個時候‘egye’距離‘’過於的接近了,‘’就在‘egye’的五米之外的位置。‘egye’頓時恍然過來,‘’這個天賦技能其實就如同‘egye’自身幻影替身保命類型天賦技能是差不多的,隻是‘egye’他的幻影替身是讓對手來猜測真身和假身,而‘’完全就是屬於猜是正向還是逆向位置。
‘’直接是向前一步邁出,側踢落在了‘egye’的腳踝處的位置。
‘egye’直接是開啟了內勁衝擊,將‘’直接震飛開來。這個時候‘egye’的保命類型天賦技能都是施展完的了,但是‘’的閃身次數也是用完的了,所以‘egye’將‘’震退以後‘’也並沒有選擇繼續追擊。
兩邊繼續糾纏著,雙方你來我往,都是各有失誤,但是兩邊的天賦技能也是把握的非常好。兩個人都不在自己沒有保命類型天賦技能的時候胡亂進攻,因此互相交手已經有數個回合,雙方都是沒有真正的打出一輪完美的連續攻擊,隻是單憑一些小型天賦技能來消耗掉對手的血量值。
‘egye’很清楚,這樣繼續拖延下去的話遲早有一方是首先忍不住開啟大招級彆天賦技能的,而先開大招級彆天賦技能的人會承受著一定程度上的風險,因為如果大招級彆天賦技能是沒有辦法給自己帶來優勢的,那麼這場比賽基本就輸掉的了。
不過,‘egye’的目的是觀察對方的戰鬥風格,所以‘egye’選擇保守的形式來進行戰鬥。更何況‘egye’的攻擊傷害是較高的,在之前的摩擦當中‘egye’的血量值已經是占據到了百分之十的優勢。因此,‘egye’一副是要拖延下去的打算繼續和‘’消耗起來。
‘’見狀,無奈之下隻能夠後退一步擺出進攻的姿勢,磅礴的氣流不斷是從‘’的體內湧出,猶如滾滾巨浪席卷開來。
‘’周遭的氣流不斷顫動起來,仿佛隨時都會進入到狂暴一般。
“來了!”‘egye’自語的說道,如果不逼出‘’這種核心的大招級彆天賦技能,觀察就變得沒有任何的意義了。這天賦技能就類似於‘egye’的“弦尊”是一樣的,屬於核心天賦技能。
‘’發出了一陣怒吼的聲音,身上的狂暴氣流轉眼間化作一頭猛虎,朝著‘egye’發出了一道獅吼聲,一片蘊藏獅吼的音波迅速是朝著‘egye’這邊擴散開來,‘egye’被其中一道音波觸碰到,頓時就進入到了暈眩負麵狀態效果當中。
‘’雙手都是舞動起來,一道銳利的斬擊仿佛是利爪一般從‘egye’的身上一閃而過,‘egye’被繼續打進遲緩負麵狀態效果,同時不由自主的朝著‘’前進了兩步。
‘’一個跳躍,就是朝著‘egye’迎了上去,雙手手上的氣流直接是幻化成了虎爪的形狀從‘egye’的胸前交叉掠過。‘’不斷發動連續攻擊,而‘egye’注意到‘’的天賦技能,是存在兩種狀態的轉變,並且每次狀態的轉變以後身上能夠疊加一種攻擊傷害和攻擊速度上提升百分之一的狀態效果,而且很快就是疊加到了十二層,‘egye’的血量值也在不斷的削減。
‘egye’本來在期望對方連續攻擊當中出現明顯的失誤,畢竟到之後遲緩負麵狀態效果保護機製的效果作用降低太多,幾乎沒有辦法造成太久的遲緩負麵狀態效果。但是‘’卻憑借施展的天賦技能疊加提升了造成遲緩負麵狀態效果和攻擊傷害,再加上鬥係這職業本身連續攻擊次數越高造成的遲緩負麵狀態效果也會越高的特點。
就算是經過遲緩負麵狀態效果保護機製的削弱,‘’也基本能夠保持正常的連續攻擊次數。而且‘egye’覺得,對方的這個狀態效果的天賦技能設計成交替施展顯然並沒有看起來的這麼簡單。當‘egye’被‘’一輪連續攻擊打掉百分之三十的血量值之後,‘’一個側身踢,一道虎影浮現並且從‘egye’的身上一閃而過。
‘egye’就進入到了遲緩負麵狀態效果當中,而‘’則是朝著後方退去,一圈法陣直接就是從‘egye’的腳下浮現出來,隨機的氣流凝聚成虎影和鶴影,明顯的怒吼聲也是紛紛的從兩道虛影上喊了出來。
“來了。”
‘egye’自言自語的說道,明知道對方是要放大招級彆天賦技能了,從這情況來看,‘’是打算打出一額的攻擊傷害,直接跨過遲緩負麵狀態效果保護機製打他第二輪攻擊傷害。
“想打掉我百分之六十的攻擊傷害嗎?是打算以牙還牙,報阿政前麵的仇是嗎?”
‘egye’的心中推測道,頓時忍不住冷笑了一聲。‘’伸出手落在地麵上,虎影和鶴影瞬間變得更加狂暴起來,兩道虛影變得更加龐大起來。
‘egye’猜測,對方現在施展這個天賦技能應該是憑借虎影和鶴影兩種形態在之前的攻擊當中積累的能量值來轟擊的,所以之前對付利用虎影以及鶴影兩種形態打掉了‘egye’百分之三十的血量值,按照天賦技能的綜合平衡機製來計算的話,這個爆發可能是之前所累積的攻擊傷害減半,那也有百分之十五左右,加上對方目前身上狀態效果的增幅。
要打掉他百分之十八以上的血量值,跨過了第一次遲緩負麵狀態效果保護極限並不困難的。
不過‘egye’可不會讓對方這麼簡單的如願以償,一圈金燦燦的光芒就是從‘egye’的身上爆發開來,化作一圈內勁擴散開來。而這個時候其實‘’的天賦技能還沒有施展完,‘egye’早已經是會料到這樣的,因為‘’特地給他造成了一秒多鐘時間遲緩負麵狀態效果然後後撤開來,很顯然是因為這天賦技能需要一定準備時間。