武林紀元!
不過眼前的這位龍戰士選手的龍形狀態設計方向有點偏離主流,巨龍下的龍戰士選手居然是以遠程攻擊為主的。
要知道,龍形狀態下的龍戰士選手擁有著極其可怕的防禦值屬性,不和對手進行近戰換血的話實在有愧於這樣恐怖的防禦值。但是‘’此時多少也是能夠理解對方的做法,因為龍形狀態下的天賦技能需要施展消耗龍怒能量值,換而言之會加速龍形狀態的結束,但是龍戰士選手這位的設計改造以後,能夠吞噬四周圍的行之力為代價,來延長龍形狀態的持續時間,不失為一種奇效。
當然這樣的風格設計,夜羽也自然是見識過的,隻是說這次再一次加深了對於龍戰士這個職業的理解。
不過,夜羽有點不解的地方就是在於為何他的每一次攻擊都必須是吞噬四周圍的行之力能量值呢?
在這個龍形狀態下的話,‘g’並沒有選擇與龍戰士選手進行硬碰硬的較量,而是不斷通過遊鬥的方式來拖延時間。
然而,在龍戰士選手從龍形狀態脫離的瞬間,‘g’就已經是開始發動攻擊的了。
‘’本來認為是‘g’自己沒有找到方法來應付這個龍形狀態下的龍戰士,但是當他仔細觀察起來以後發現好像並非是這樣。因為龍形狀態的攻擊可以說是相當可怕了,所以‘g’是在對方龍形狀態下通過遊鬥不斷吸收了他每次攻擊中的部分傷害繼續蓄力。
‘g’的天賦技能裡麵同樣是設計了與老胡相仿能夠吸收攻擊傷害累積防禦值來發出驚人的攻擊,但是‘g’則是吸收每次對手攻擊傷害中的部分傷害作為蓄力。
這樣的做法就能夠是在龍戰士選手解除了龍形狀態以後,直接發動攻擊,將自己蓄力起來的所有攻擊傷害值徹底的轟擊出去。而且從這麼多次攻擊蓄力起來,說實在‘g’能夠打出的傷害必然是非常可觀的。
所以,雖然龍戰士選手能夠成功的進入到龍形狀態,並且是將‘g’的血量值壓製到了百分之七十的位置,但是‘g’直接是通過這樣蓄力後作出的反擊就輕鬆的是將龍戰士選手打出了遲緩負麵狀態效果,然後開始一輪連續的攻擊。‘g’沒有選擇去跳過遲緩負麵狀態效果保護機製,但是卻通過這樣的方式打出了最大的攻擊傷害,將龍戰士選手的血量值瞬間壓製到了百分之五十的位置,可以說瞬間扭轉的局勢。
隨後‘g’再次是利用普通的多段斬擊將龍戰士選手打出了第二次的遲緩負麵狀態效果,然後一輪連續攻擊順利的將龍戰士選手淘汰出局,拿下了第一局較量的勝利。這一局的比賽,雖然說亮點是有的,但是這樣的亮點就顯得有點奇怪。
對方打的其實根本稱不上精彩的程度,甚至可以說某種做法行為上委實是有點詭譎,感覺好像根本就不是為了能夠贏一樣的。接著‘’回憶起以前遇到的極端戰術策略,再聯想到了眼下這位選手所作出的天賦技能。
‘’的眉頭逐漸微微皺起,沉吟起來道“該不會這戰術策略的動作是打算將行之力能量都抽空嗎?”
這個戰術策略,他曾經可是見識過的。
莫非對方翻過他們之前一對一賽事項目上的比賽視頻,特地的留意過了這種極端戰術?
他越想,心裡就開始越不安起來。
而對方登場的第二位選手直接就是驗證了‘’的想法,第二位登場的選手是一位法係選手,完全是能夠克製住‘āng係的存在,派出法係登場並不奇怪。看到這位法係登場以後,‘’也推測到自己先前所注意到詭譎的地方是在哪裡,就是兩位選手都不打連續攻擊。
一般來說的話,選手都是找機會去禁錮控製住對手或者是利用天賦技能來打出遲緩負麵狀態效果進而起手攻擊的,但是對方的龍戰士和法係都是沒有這樣的打算,隻是單純的利用大招級彆天賦技能來瘋狂削減血量值。而且眼前第二位登場的法係與那名龍戰士很相似,完全就是將行之力能量值都轉為己用,進而瘋狂的來施展大招級彆天賦技能,節省法力值。
直到對方第二位選手的狀態欄出現的負麵狀態效果以後,‘’更是確定了對方的打算。
這顯然,就是看到了他們當初在華冬賽上所遇到的對局。亦或者是,觀察了彆的極端戰術采取到的陣容,因為當下在極端戰術裡麵,這樣的做法就很好的杜絕到後續需要用行之力能量值來作戰的職業了。
這位法係選手和龍戰士選手都是一樣的,隻不過是單純的利用各種大招級彆天賦技能來炮轟,但是也是起到了相當不俗的效果作用,自己被淘汰出局的時候已經是將‘g’的血量值削減到了百分之三十的位置,然而真正讓‘’在意的還是對方法係選手狀態欄上的負麵狀態效果。
行之力稀疏。
當出現了這個狀態效果以後,‘’就斷定了對方所采取的戰術策略,可以說是極端裡麵的極致了。
法傷職業的所有效果作用直接就是降低了百分之五十,這可是一個極致性的削弱。
“沒想到采取的是我們當初遇到過的極端戰術,真是沒有想到。”‘’的眉頭微微皺起,“對方打的真是如意算盤,因為他們知道一對一賽事項目裡麵,我們戰隊固然登場裡麵一定會有法傷職業。”
“完全就是針對你來的。”‘’的嘴角也是微微上揚起來,“不過我認為他們是不是未免太小瞧人了呢?”