這結局引發了觀眾們私底下的熱烈討論,但是在這麼重要的比賽裡麵,現場的官方解說當然不會允許現場的觀眾們認為在半決賽環節上會出現如此一麵倒的戰鬥了,所以也是開始對先前那局交鋒的分析,並把剛才戰鬥當中的細節一一列舉出來,讓觀眾們了解到在那短暫的戰鬥中所蘊含到的頂尖職業選手的技術。
其實和【ng】戰隊的戰鬥本來就是會發生這樣的事情,特彆還是最強三人組的登場,對方所采取的戰術完全就是刻意的往爆炸性攻擊傷害上靠攏的,他們戰鬥的時間不可能拖延很久的時間。因為沒有人能夠在他們那樣的攻擊傷害下堅持那麼長的時間,所以【ng】戰隊到現在為止戰鬥時間最長的一次,恐怕就是前麵八強席位上的征戰了,而那個時候他們可並不是完全體作戰的。
所以在最強三人組登場的時候,一輪又一輪的爆炸性攻擊傷害的戰術策略就顯得極為恐怖,一輪無法解決你的話,就利用靈活至極的位移以及繁瑣的禁錮控製循環拖延,等到天賦技能的冷卻時間結束的霎那在起手打多一輪攻擊傷害,直到能夠成功淘汰一位出局為止。
“你剛才是如何被瞬秒淘汰出局的?那段時間裡麵是發生了什麼事情?”第一局的比賽結束以後,‘’就立刻是向‘’谘詢當時的具體情況,距離下一局比賽開始前他們還擁有五分鐘的時間討論接下來的戰術策略。
“我的血量值起初是被壓低以後,他們就一直是通過硬控型禁錮控製來禁錮住我,不讓我施展出天賦技能。”
‘g’開口解釋的說道,“我解除了禁錮控製時間最長的一次天賦技能,但是他們馬上就能夠補上遞減的禁錮控製類天賦技能來壓製我的血量值,在我的血量值很低之後他們就直接用各種禁錮控製類天賦技能來直接打斷我的天賦技能…”
“按照你的意思來看,是所有類型機製的禁錮控製天賦技能都是運用上了,是嗎?”
‘’的眉頭微皺起來詢問道,這樣的戰局可以說是相當不妙了。
‘g’微微的點了點頭,而‘’則是出言解釋道:“我有打出多一輪攻擊傷害,但是單憑我一個人是很難能夠造成威脅的,我主要能夠攻擊的目標就是‘SHUO’,但是‘YANG’直接是能夠配合‘SHUO’的禁錮控製來對我進行攻擊同時將我追加緩慢減速以後直接風箏起來,大大的限製了我能夠打出的高額傷害值。”
“隻能說他們三個家夥無論是誰都是非常難纏,他們與我們之前所遇到的對手完全不一樣,甚至說他們處在一個水準,而其他的處在一個水準。”‘’眉頭微蹙的說著,其實並不是他們無法應付‘SHUO’三人組在戰鬥的時候所打出的高額爆炸性攻擊傷害,而是反過來被對方打了一次措手不及的攻擊。
對手其實在戰鬥的過程當中也是通過臨場判斷,在看到了‘g’的血量值成功被壓低以後,而‘’和‘’兩個人又是沒有辦法組織一波有效的阻撓,所以‘SHUO’三個人直接就是鎖定目標後打出了一波爆炸性的攻擊傷害,利用無腦去疊禁錮控製來壓製住‘g’的能力,而‘’和‘’那邊則是儘量的拖延,讓他們兩個人根本沒有機會來支援。
因為就算是軟製型禁錮控製和正常型禁錮控製都是會被攻擊傷害直接打斷效果作用,但還是會有一瞬間的禁錮控製效果作用,加上玩家自己施展的天賦技能,哪怕是瞬間施展天賦技能也是需要一定的思考時間和施展準備,這就是能夠帶來一秒多鐘時間的進攻機會。‘SHUO’三個人本身就是頂尖水準的職業選手,他們自然會利用這樣的戰術來阻止‘g’施展增幅防禦型的天賦技能,並成功將他淘汰出局。
說得簡單點,對方所采取的戰術其實是搏機會的。如果‘SHUO’三個人沒有利用這樣的戰術將‘g’壓製住的話,‘g’很快就能夠通過治療恢複類的天賦技能提升一點血量值然後利用減少所承受攻擊傷害來支撐住一波的爆炸性攻擊傷害。
對方登場的陣容本身就是很自由化豐富的,根本沒有選擇經典陣容。但是他們的默契程度以及單兵實力水準搭配起來就能夠創造出這樣一輪一輪的攻擊傷害,一次爆炸性攻擊傷害以後,接下來一段時間裡麵所能夠創造出的攻擊傷害會很低,所以接下來的一段時間裡麵恰恰就是‘’他們能夠起到反攻的機會。然而…
說起來容易,做起來總是極其的困難。
第二局的戰鬥開始,這次‘’他們打的更加謹慎許多,在和‘SHUO’他們三個人對峙中一絲一毫的失誤都是不允許出現的,否則隻要是被對手抓住這樣關鍵的機會,就有可能做到第一局所發生的事情。
容錯率低到可怕,但是反之對於‘SHUO’他們那邊也是如此,根本就不允許一絲的失誤。
他們非常清楚對手的實力是屬於在哪個層次,先前第一局能夠如此順利的贏下,也是由於抓住到了那失誤造成的機會,而在第二局開始後他們也有非常清晰的思路,就是禁錮控製上不允許出現任何錯誤,不然的話他們所能夠觸發的進攻就會失敗,不得不重新組織新的一輪進攻。
然而話雖然是這麼說沒錯,但是就因為‘SHUO’他們三個人同樣是身為單兵作戰出色的選手,而且也是恰恰處在現今巔峰期的實力,要說不強自然是不可能的事情。讓‘’他們覺得難頂的,無非就是對方同樣是自由化豐富的陣容搭配。
當然,有過數局較量後,‘’已經很清楚對手要重新組織一輪進攻根本不是什麼困難的事情,一個純粹的進攻手,一個具備禁錮控製還帶有緩慢減速的肉盾還有身兼輔助位自帶減少所承受攻擊傷害的法係,無疑是相當輕鬆的。
因此,在第二局的較量裡麵,儘管‘’他們成功的支撐住了‘SHUO’組織起來的第一輪以及第二輪的爆炸性攻擊傷害,但是並沒有打出一輪有效的反擊,隨後被‘SHUO’他們順利的拖延到了第三輪爆炸性攻擊傷害期。
而‘SHUO’他們首先是假裝攻擊‘’,緊接著就是立刻轉移目標到了‘g’的身上,然後根據實際的情況,發現‘’選擇阻止他們的進攻而交出了所有反禁錮控製的天賦技能後,立刻就是再將火力目標放在了‘’的身上。
於是,沒有天賦技能的‘’,哪怕是他的反應再如何的迅捷,在緩慢減速條件下和多個指向性禁錮控製天賦技能的效果作用下,也根本是難逃一死的局麵。
第二局再次的被【ng】戰隊獲得了勝利。
眨眼間,第一輪的交鋒就已經是進入到了0:2的局麵,可以說是相當的劣勢了。
但是,不得不承認的就是最強三人組真是打的非常漂亮了,在臨場判斷上也是非常聰明,將他們的默契配合起來,搭配出了更強的陣容以及在臨場時每一次決斷都是發揮到了最佳。
這就是,被官方所認同的最強三人組。
反觀‘’他們這邊,一直就是被對手帶到他們所擅長的比賽節奏當中,不得不跟著對手的節奏來走。