無限詭異遊戲!
第124章雙喜鎮(二十五)概率論
概率,是一種尋常又神秘的東西。
它貫穿生活的始終,又似乎和世界的終極答案緊密相連。
理想情況下,把一枚硬幣重複拋一百次、有五十次正麵朝上的概率,和把一百枚硬幣一次性拋出、有五十枚硬幣朝上的概率是一樣的。
前者是線性的時間概念,後者是平麵的空間概念;而借助概率這一紐帶,時間與空間發生了巧妙的融合,這怎麼不是一件奇妙的事呢?
早在成為正式玩家之際,齊斯就意識到在詭異遊戲中“概率”這一概念的特殊性了。
他的技能“靈魂契約”初始成功率為20,判定方式為投擲兩個十麵骰,看點數是否大於80。
其實將判定方式改為指定二十個數字,投中任意一個即判定為成功,效果也是相同的;之所以表述為“比大小”,大概隻是為了方便玩家理解。
就像現在,“靈魂契約”的成功率升高至23,點數大於77即判定為成功,同樣可以理解為有二十三個隨機數,需要投中其中任意一個。
經曆過《無望海》這一副本,齊斯獲知了不少信息,進而發現“概率”貫穿於遊戲的始終。
劉雨涵的技能“怪談筆記”成功率為66,陸黎的阿克索之賜成功率為10,複盤時再看安吉拉的窺牌卡、葉林生的漢謨拉比法章,都涉及概率問題。
由此追溯新手池,《玫瑰莊園》副本三樓的支線任務裡,那個“三門問題”也是這樣;倘若不是常胥一力降十會,他還真得想辦法去賭那個三分之二的存活概率。
這不是在考驗智力,而是在考驗運氣。運氣意味著變數,或許會增加事件的戲劇性,但往往也會使事情的發展不可控。
已知詭異遊戲的正式池中,屠殺流玩家和普通玩家的比例一直穩定在一比四;充滿概率的遊戲是無法形成一個這樣穩定的比值的,除非有力量進行乾涉。
這樣一來,概率就成了高維存在可以隨心所欲撥弄的玩物想讓某個玩家成功,他就會成功;想讓某個玩家死,他就會死。
這或許正是這個遊戲維持平衡的本質手段,但絕對不能拿到台麵上來說;一個不公平的遊戲是無法讓玩家拚儘全力投入的,一旦這種“不公平”被所有人獲知,發生混亂和嘩變是必然結果。
齊斯布局的關鍵點之一,就是在賭詭異遊戲背後的存在和他一樣怕麻煩,不希望有破壞穩定的事發生。
而另一個關鍵點,則建立在“概率是可以固定的”這一理論的基礎上。
《無望海》副本中,陸黎通過提前用掉道具,將所有概率道具的成功率都固定為0,從而打造偽隨機性的迷霧。
而齊斯要做的,則是通過多次技能發動失敗的情形“吃掉”失敗率,引出一次百分之百的成功。
一天前的淩晨,在和契遭遇後,齊斯便有了種不太好的預感。
隻有一人醒轉的寂靜裡,他抬眼看著幽暗的虛空,自言自語道“據說在理想的情況下,拋一百次硬幣,如果前五十次都是反麵朝上,那麼第五十一次必然是正麵朝上。23的成功率,也就是說隻要我失敗七十七次,第七十八次必然能判定為成功。”
“如果第七十八次還是失敗了——”齊斯刻意停頓片刻,笑得鬼氣森森,“要麼是你標錯了概率,要麼是你做了手腳,似乎無論哪種情況,對你的信譽都不太好啊。”
虛空中的存在也不知道有沒有把他的威脅聽進去,不過他也並不在意就是了。
他懷著一種好玩的心理,準備了一係列詭異遊戲絕對不會允許實現的條款,比如“立刻通關”“副本炸掉”“遊戲毀滅”之類的,一有空就投幾下骰子。
在下井的前一秒,齊斯剛好投了七十七次骰子,都是失敗。
第七十八次能否成功,關乎到整個布局能否實現,以及……他能否成功通關。
如果成功了,皆大歡喜;如果失敗了,齊斯就真正意義上栽在這個副本裡了。
——他會利用離開副本後的半小時留遺言時間,將重要信息交由劉雨涵散播出去,引爆玩家群體。
當時的齊斯清醒地知道,自己被逼到了絕路上。所有決策都像是在走鋼絲,賭一個極低的概率,稍有偏差就會萬劫不複;而那個“極低概率”偏偏又是所有選項中的最佳選擇。
也許是低溫有利於冷靜,齊斯在被下放到井底的這個過程中逐漸釋然了,覺得既然是和契相同位格的神要弄死他,手筆和陣仗足夠可觀,那麼他死在這個副本裡也不冤。
所以,他懷著一種死前浪一把的心態,發動了第七十八次“靈魂契約”技能。
齊斯問自己的屍體“時間還早,有興趣簽個契約麼?”
屍體咧了個僵硬的微笑,注視著他。
齊斯微仰著頭,一字一句念道“我死以後,此副本中神明禁行。”
屍體笑嗬嗬地重複“伱死以後,此副本中神明禁行。”
血色的煙氣嫋嫋滋生,在虛空中凝結成飄渺的紙卷,金色的筆跡在其上吃力地鐫刻文字。
每一筆每一劃寫就之後,都有血珠從紙卷的邊沿滴落,在將觸及地麵時又散作氤氳的霧。
齊斯的臉色慘白得像鬼,好像長卷是用他的血液煎乾而製,每一厘每一寸都在燒灼他的靈魂。
窒息感、疼痛感接踵而至,好像有兩股截然相反的力量,一股將他撕裂,一股將他揉合。
係統界麵上,血色的大字潦草地寫就
不可言說的偉大存在瞥了您一眼,您的技能“靈魂契約”發生了變化
和“靈魂契約”技能相關的提示框不受控製地彈了出來,一邊彈出還一邊抖動,無數個半透明框堆疊在一起,像是電腦中病毒後的錯誤界麵。
齊斯感覺自己的大腦好像被無數柄鋼針從各個角度刺入,視線一片充血的薄紅,他眯了好幾次眼,才終於看清了提示框中的文字。
名稱靈魂契約
效果您可以主張和任何存在訂立契約,契約訂立成功後,任何存在不得拒絕履行契約義務
備注每個副本中僅可使用三次,超過限定次數後,玩家將異化為鬼怪
看著最後一行明顯是緊急加上的限製,齊斯無聲地笑了“這才對嘛。”
他之前還想不明白,為什麼那麼簡單的“吃掉”失敗率的方法,三十六年了卻沒有一個玩家想到。
他自己複盤,才發現原來其他玩家的技能都有次數限製,“怪談筆記”在一個副本中隻能使用三次,“傀儡師”在一個副本中隻能控製三名玩家,新寄生一人。
——而他的“靈魂契約”是沒有次數限製的。
甚至,失敗了也沒有實質性懲罰;理論上他可以無限次使用。
不知是詭異遊戲設定上出了bug,還是契足夠大方,幫他走了後門,不過這種白撿的便宜不要白不要。
當然,現在看來,一切都有定數。
這空子隻能鑽一次,齊斯還不得不把這次寶貴的機會用於從邪神手下求生;而這次之後,規則就會堵上這個漏洞,重新端平玩家的實力。
齊斯甚至懷疑,這是不是也在契的算計之中,先給他一點保命的手段,再利用契約權柄將某個和祂敵對的邪神引出來……
至於祂能從中撈到什麼好處,這就不是現在的齊斯能想明白的了。
齊斯低垂著頭,認真地看著“神明禁行”四字顫抖著在血色長卷上落成,才輕舒了一口氣。
他抬眼看著自己的屍體,念出新的字句“我死之後,你將成為我,繼承我所有的思想記憶、情緒感觸和行為選擇。”
“此刻,我自願放棄我身上的所有道具和技能;在你作為玩家離開這個副本之後,你將再度獲得它們。”