epic公司的虛幻遊戲引擎為許多世界頂級遊戲提供支持。其代表遊戲產品有《戰爭機器》係列、《子彈風暴》、《堡壘之夜》。
值得一提的是,早在十年前,企鵝集團就花費3.3億美元購入epic40左右的股份。目前epic&nes這家公司已經屬於企鵝集團的聯營公司,並且企鵝集團有權在epic董事會提名董事。
但是,企鵝集團對外素來就有“善財童子”之稱,哪怕是自家遊戲的頭號大將拳頭,也是領俸祿不聽宣的,所以epic公司其實骨子裡還是外企。
但是對於目前epic公司所遭受到的危機,作為始作俑者的顧青,卻並沒有絲毫在意,甚至還是研究員在介紹情況的時候,他才做出指示。
“底層硬件是一切的根基,軟件、係統做得再好,沒有硬件支持都是徒勞。
賺了那麼多錢,卻不願意做硬件,那就彆怪我們做硬件後反攻軟件端。
彆管是哪家的,夏為不是做手機和芯片嗎?我們也做了。
贏家通吃的商場,不用顧慮這些人情。”
在大量的模塊數據傳遞中,數據管理和處理成為了雲中九龍的一大考驗。
作為雲中九龍的負責人,曾鑫雖然並不懂多麼高深的技術,但仍舊與顧青在一起在指揮部坐鎮,照看服務器情況。
“在此次創作軟件更新中,除了有祝融係統項目組、共工係統項目組支援的辦公軟件,還有鈦坦星部門支援的全套虛擬模擬工具。
目前市場反饋中,好評率接近百分之九十,非好評中更多的是軟件中有大量大夏文字和特殊翻譯,讓創作者們十分不適應。”
王騰在搞完了今日份動捕任務後,滿頭大汗跑到了指揮部,順帶拿出了一份最新報告。
在看到某些人眼中疑惑時,他趕忙解釋道:“我已經用最快速度衝涼了,但是這汗水還是一直冒。”
顧青倒是沒有在意王胖子身上的汗水,他微微頷首道:“辛苦你了。
關於大夏文字過多這件事而導致的差評,我不會放在心上,或者說這不怪我們,而應該怪這些人自己的文化太淺薄,找到不到對應準確翻譯。
靈境生態還有兩個小時就要全球上線了,大家做好準備吧。”
指揮部眾人神情嚴肅,嚴陣以待。
而全球的玩家和商人們也在翹首以盼的等待著九州科技的靈境生態開放。
雖然已經有靈境登陸器的體驗用戶們錄製的大量視頻,但誰不想自己親身經曆呢?
哪怕隻是電腦端,隻能用鼠標鍵盤、手柄而已。
更不用說靈境生態中的遊戲,這對今年的遊戲玩家們而言,都是極大的誘惑。
縱觀2020年後的遊戲世界,除了消逝的光芒2、生化危機8、艾爾登法環可堪一玩,其他的遊戲廠商無不是炒冷飯,或者搞手遊移植。
哪怕是大名鼎鼎的暴雪,在自己嘉年華壓軸環節裡,也十分腦殘的喊了一句:“你們難道沒有手機嗎?”作為《暗黑破壞》的手遊預熱。
所以,對遊戲中有血紅色的fps遊戲《戰爭模擬——都市1》,遊戲玩家、主播們都十分期待。
而商人們則更關注的是靈境生態中,8k旅遊項目以及生態建設的城邦生活,這些項目的地皮、門麵、商業打金之類的賺錢方式。