凱爾薩斯陛下親自把玩了蘇拉瑪進口的「精工相位劍」之後,發出了靈魂質疑之聲————就這破玩意兒也好意思要價十八萬?
難怪蘇拉瑪不去搶,這不比搶劫來錢快太多。
所以在夜精靈開了好頭之後,德萊尼人毫不猶豫的投入了暗夜精靈的懷抱,東部王國的市場不能被這幫黑皮精靈這麼霍霍啊,要霍霍也該是我們本地人來霍霍。
強強聯手的結果就是雖然在單兵裝備的小型化方麵銀月城依然碰瓷不了技術底蘊深厚的蘇拉瑪,可是大型相位技術的軍事化成果,真被弄出來了。
聯盟野蠻生長的軍事工業繞不開卡洛斯,參觀過銀月城的相位炮試炮後,卡洛斯腦子裡隻有一個想法。
虛閃?
相位技術最初的研發目的是空間傳送,可惜相位技術的穩定性與可靠性一直都是老大難問題,偏偏這種不穩定性運用到軍事裝備上麵,非常可靠的不穩定造成的殺傷性又過於可靠。
所以跟蘇拉瑪坍塌態的黑洞炮相位技術相比,大量借鑒了德萊尼技術的銀月城流派相位炮發射出的持續性相位光束,本質上就是一柄超大號的光劍。
而且高等精靈貨的殺傷手段也與夜精靈名至實歸的相位「炮」不同,在能量上限無法突破的前提下,銀月城靈活的在射程與強度之間做出了完美的妥協。
那就是奧蕾莉亞手裡這批相位炮的功率是可變的。
既可以進行相位聚焦犧牲強度提升射程,也可以犧牲射程提升強度。
這種變焦器才是大魔導師們真正的天才創新發明。
所以當其拉蟲人如約而至的時候,部落的天降正義並沒有超出其拉蟲人的預想,些許傷亡,聯軍承擔得住,其拉蟲人當然也負擔得起。
然而聯盟這邊的相位炮,是真真正正給了其拉蟲人一點小小的驚喜。
十公裡以上的遠程精準狙殺是名至實歸的大炮打蚊子,可惜過穿對於中等體型的其拉蟲人軍官來說傷害遠不如那些超大體型的單位要命,直來直去的射擊基線也很好預判躲避。
然而當大量異種蟲與小型其拉蟲人戰鬥單位靠近高等精靈的陣地後,銀月城的新貨才給了蟲人帝國一點小小的驚喜。
調整變焦器,射程高達十公裡的相位光炮凝練成了三百米左右的持續性相位切割光束,機械驅動的液壓炮座那麼一掃
畫麵太美好,奧蕾莉亞都被眼前的血
腥場麵驚呆了
一門相位炮過載了,換一門繼續,雖然每一門相位炮的切割形態隻能持續一秒左右,架不住高等精靈炮多啊,其拉蟲人僅僅衝了三波就放棄了繼續送死。
壓力給到了部落這邊。
可是部落怕過嗎?
元素彈頭的遠火覆蓋隻是開場白而已。
受到聯盟聖光炸彈的啟發,獸人在元素附魔戰士的職業開發上麵,也加入了自己的想法。
那就是依靠元素激化反應創造持續性的地形傷害。
聯盟的聖騎士可以抱著聖光炸彈玩近戰,沒有道理我們的部落的附魔戰士不能玩步炮協同呀。
唯一的區彆就是聯盟的步炮協同是徐進彈幕,部落的步炮協同是炮隨人走。
首輪導彈轟炸,已經將被轟炸區暫時性的轉化成了元素之地,身披具有全套自主知識產權動力甲的獸人元素附魔戰士依靠著堅固的動力裝甲與體內共生的元素生命體豁免了站在元素之地持續性的元素傷害。
而當其拉蟲人的部隊進入這片元素之地後,獸人的附魔戰士們隻用將其短暫的阻擋片刻就可以了。
因為需要點時間讓下一輪負責洗地的導彈飛一會。
部落與聯盟都拿出了好貨,其拉蟲人帝國的第一輪反撲,側翼進攻全方位受阻,塞納裡奧要塞麵臨的壓力驟然降低許多。
至少不需要麵對其拉蟲人全麵圍城,暗夜精靈隻需要將防禦重心放在南麵的主攻方向就可以了。
可是哈霍蘭公主不明白,為什麼偉大的雙子皇帝嚴令自己絕不允許在地麵部隊摧毀敵人防空陣地前率領其拉蟲人的空中單位發動進攻。
擁有數千隻單眼組成的複眼,哈霍蘭公主視力超絕,她敏銳的發型塞納裡奧要塞的防禦其實是存在巨大缺陷的。
與遊戲中的小山包不同,真實的塞納裡奧要塞本質上是一座要塞群,堅實的土塬地基令掘地蟲難以掘進,高聳的城牆令地麵單位隻能順著既定的路線進攻。
但是暗夜精靈很顯然對其拉帝國三千年積攢的實力一無所知,隻要其拉空軍集中力量從一個方向發動進攻,巨大的數量優勢足以幫助地麵的其拉軍隊撕開一個缺口。
塞納裡奧要塞一戰而下,並不是什麼無法想象的睡前故事。
可是為什麼呢?
哈霍蘭公主不明白,偉大的雙子皇帝要漠視那些被神靈祝福過的強大其拉戰士毫無意義的消耗在敵人的陣地前。
心思單純的哈霍蘭公主雖然困惑,卻並不準備抗命行事。
因為她堅信兩條原則。
第一條,偉大的雙子皇帝不會犯錯。
第二條,如果誰覺得偉大的雙子皇帝犯錯了,請參考第一條。
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