如果能夠順利打劫到這樣的一個家族寶庫,格力姆感覺自己後麵幾百年也就不用費心費力的出去尋找資源了。隻此一次就足以讓他吃到飽了!
不過仔細探查過幾次後,格力姆又一次泄氣了。
那些熔核巨人果然足夠重視自己的寶庫,不但把寶庫建在了最大的那座浮島之上,還與族中長老的居所比鄰而居。門口更是長年累月有兩位精英級熔核巨人看守,防護堪稱滴水不漏。
格力姆讓芯片設計了無數方案,依然找不到一條穩妥的辦法能讓自己在兩位精英級熔核巨人的眼皮底下溜進那座寶庫。
不過在遍尋盜寶途徑無果的時候,格力姆無意間竟然有了另外一個發現。
他發現了熔核巨人的死亡墓地!
熔核巨人的壽命雖然長達一兩千年,可是隨著時光的流逝,依然會不可避免的要步入死亡的。而為了給死去的族人一個永遠安息的場所,熔核巨人們在環形島鏈上的一座浮島上建起了一座墳場。每當有族人快要步入死亡,就自行進入這座墳場在裡麵默默等死。
它們死後,龐大炙熱的身軀就會逐漸冷卻,繼而凝固成一座座靜靜杵立的石像。因此這座墳場之內石像林立,其中更不乏體型高達七八米的強者遺蛻。
熔核巨人對於家族寶庫無疑是嚴防死守,以防止人類巫師或者某些火焰生物溜進去盜取它們的珍寶。可是對於這個家族墓地,格力姆卻沒有發現任何行之有效的安全防護措施。
這其實也可以理解,畢竟不是任何人或生物都會對一具失去了生命的石像產生什麼非分之想的!可是當熔核巨人遇到了格力姆這樣石頭裡麵都能榨出油的刮地皮高手,它們那個家族墓地也就變得岌岌可危了。
格力姆所圖非彆,他所圖謀的正是那一座座巨人遺蛻之中殘留的元素晶核。死去時間太長的元素晶核當然上麵的靈魂氣息都已散儘,難以進一步利用。可是那些死去不足百年的元素晶核,說不定還能尋找到一些可以製作成魔傀的意識心核。
要知道,能夠進入那個家族墓地的熔核巨人可都是資格最老的家夥,裡麵最低都是巫師級的元素晶核。如果運氣好點,說不定……說不定連二階巫師層級的晶核都能發現。
一想到這種層級的元素魔傀,格力姆就耳熱心跳,情難自已。恨不得一個箭步衝到環形浮島上,打碎所有的巨人遺蛻,把所有的晶核都攬入懷中。
可惜這樣的想法畢竟隻是單純的臆想,他要真的如此做的話,絕對是有命上島無命下島。那些熔核巨人非得生吞活剝了他不可!
整個環形浮島上大概生活了200多個熔核巨人,其中準巫級幼生體大概有70多個,而巫師級彆以上的成熟體則有140多個。在這個沒有天敵,衣食無憂的天地裡,它們的防禦機製並不算多麼強大。
如果格力姆不是等階過低,這些空有龐大身軀和強悍實力的笨巨人,絕對會成為他最佳的捕獵對象。可現在,哪怕是一個幼生體的熔核巨人,他想要拿下都需要費上很大的功夫。
因此想要火中取栗,他唯一的方法隻有渾水摸魚!
有了這樣初步的方案後,他並沒有急於刺激熔核巨人,反而變得更安靜了。每日裡都是隻在火山世界的外圍遊弋狩獵,隻是隔三差五的跑到熔岩海邊緣泡個澡就偷偷溜走了。
利用這樣有規律的行動模式,格力姆成功的欺騙了那些熔核巨人巡邏隊,讓它們漸漸的放鬆了警惕,不再把他視為可能對它們造成威脅的敵人了。雖然對於格力姆的追捕依然在繼續,可是這更多的隻像是一場例行活動,貓鼠遊戲幾乎每隔一兩天就會進行一次。
格力姆當然並不急。
這次地底任務時間長達3個月,而他的浴火之體想要有所進化也需要緩慢的時間積累。所以他現在需要做的就是等待浴火之體突破的那一天。當那一天到來時,也就是他把計劃付諸行動的一刻。
終於,在格力姆進入火山世界2個月後,他期盼已久的浴火之體終於突破了。
當芯片投射的浴火之體改造進度終於從99跳到100,格力姆就感到整個身軀陡然發生了天翻地覆的變化。
一切都與先前有所不同了!
火焰之軀!
他終於跨過了浴火之體的階段,而擁有了自己的火焰之軀!