時空回溯使用之後解除自身所有不良負麵狀態及控製,恢複到自身10秒前所處的所有狀態(包括位置、血藍量以及技能cd狀態等),並在10秒內持續回複自身最大生命值百分之30的血量及藍量,冷卻時間12小時。
劍網3世界中默認初始會心傷害效果為200,這裡輪回之心固定增加雙會百分之10之後,會心傷害效果變為百分之210,會心幾率由一開始的0,變成了百分之10。即有百分之10的幾率,產生21倍的會心傷害。
血上限等增加的是在自身的基礎上增加百分之10。
百分比破防即無視對方相應百分比的內外功防禦。
(為了情節更加流暢,這裡我刪除了原本劍網3中的公共cd的概念,每次普通攻擊之間的間隔就是公共cd,其他的攻擊技能可以同時釋放,模式更像lol的模式,更方便一些沒有玩過劍網3的讀者理解。
當然為了更加嚴謹,我會適當提升一些攻擊技能的冷卻時間,以及對一些技能的刪減和修改,讓大家看的更爽一些。所以我這裡對加速概念做了調整。)
加速包括
1移動速度增加
2普通攻擊速度增加
3持續性技能的攻擊頻率加快(如5秒內一個持續攻擊技能原本攻擊5次,有百分百加速之後,就變成了攻擊10次)
4讀條技能的讀條時間減少
5技能的冷卻時間減少
我舉個例子方便理解以純陽宮的四象輪回技能為例,它相當於一個法師的法術普攻。
它是需要進行讀條之後才能釋放的,它的初始讀條時間和技能冷卻時間為15秒,也就是說你讀條完畢,冷卻時間結束,可以無縫。
當你的加速提升百分之100之後,它的讀條時間變成了075秒,對應的技能冷卻時間也變成了075秒。
……
看完輪回之心的加成之後,葉重深吸一口氣
‘牛逼!’
‘真不愧是劍網3後期的神級珍寶之一,如果等到徹底激活之後,恢複它原本的能力,那不知道要何等威力,難怪連那個組織,都非常忌憚我們拿到這個道具。’
其實這是葉重誤會了,真的輪回珠哪裡有這麼恐怖。
上一世,他帶著無儘的怒火和滿腔的不甘死去,激活了輪回珠的時光倒流,帶著輪回珠重生,而且這一世重生,他居然還抽中了神級天賦,陰差陽錯的激活了輪回之心係統,開啟了隱藏劇情。
不然,單單輪回珠而言,它隻是一個有特殊作用的紅色級彆的珠子,而且部分能力恰好克製那個組織的那個人,不然也不可能上一世讓葉重他們幾個人就拿到手。
‘這一次,我有神級天賦和輪回珠在手,還有誰?!還有誰?!’
葉重平複下激動的心情,點開自己的人物界麵,這才發現自己的外貌儘然美化的十分成功,眉如星劍,目似朗星,輪廓棱角分明,有些酷似圓月彎刀中的古天樂。
葉重lv1門派大俠(未入門派前統一稱為大俠)
血量15x11165
初始10點體質,每點體質10點血,輪回之心加成後為11點血。(初始體質不加內外功防禦,拜入門派之後根據門派定位不同,外功類門派額外增加外功防禦,內功類門派額外增加內功防禦)
藍量83(每點體質為5點藍量)
外功攻擊力13x1114
會心10
會心效果210
破防10
外功防禦0
內功防禦0
攻速基礎的百分之80(天賦下降百分之30,但是輪回之心了百分之10的加成)
移速基礎的百分之8080(同上,默認初始移速為100)
裝備
俠士劍體質+1外功攻擊力+1(神鋒加成之後變為體質+3外功攻擊力+3)
俠士衫體質+2