魏國當然也有許多玩家參與。
但與處於一盤散沙的燕國玩家不同,身為此次大戰魏國六路先鋒官之一的魏治在玩家群體當中,可謂是獨樹一幟。
對玩家群體有著魏國官方下放的絕對統禦權。
而五月也早已扯著魏治的大旗,對魏國眾玩家下達了死令。
加入魏國陣營的玩家,上戰場後誰要是敢不服從軍令,會即刻行使‘最高玩家權限’將違抗軍令的玩家踢出魏國陣營。
到時候,該玩家之前所有軍功積分都將清零,而且無法加入新陣營。
藍星中人已經很少有人把遊戲真當遊戲玩了。
五月的這個安排還真就極大程度地震懾住了魏國陣營的玩家。
致使他們上戰場後雖不至於爭先殺敵,但基本能做到服從指令。
僅僅在這方麵相比,魏國玩家能起到的作用就比燕國玩家大得多。
信息時代,五月的做法,不可能瞞過燕國玩家。
燕國玩家群體當中也有想效仿的,但玩家群體裡最高位置才隻有‘百人將’,而且不止一個,誰也無法服眾,誰都想拉這個大旗,最終結果就是一盤散沙。
一些聰明人就又轉而坦白,玩家中‘百人將’根本沒有係統賦予的踢玩家出陣營的權限,繼而宣揚魏治同樣如此,係統根本不可能賦予他這麼大的權限。
我們不能做到凝聚一團,但如果能把你們拉低到一個水平也不錯啊。
這是許多燕國玩家的想法。
五月則當即給出解釋,燕國玩家們不行是因為他們職位太低,無法跟魏治相提並論,同時也曬出了魏國大元帥的手令,魏治對異域人的絕對統禦權。
這下一下子就堵住了許多人的嘴,雖然外界各種質疑聲依舊不斷,但加入魏國陣營的大多數玩家還是不願以身試法。
畢竟,被踢後就等於要錯失這樣一次大型任務,實在太可惜。
加上魏治倒也沒有故意下達一些叫眾人上前送死當炮灰的命令,反而在指揮才能上頗具藝術,連連告捷談不上。
但勝仗比敗仗多是不爭的事實,許多玩家都因此收獲到不低的軍功積分。
就越發願意聽從指揮了。
此次外界月亮消失事件,魏治就對麾下玩家群體下達了死令,不允許任何玩家退出遊戲。
效果也是十分顯著,直接導致此戰以燕國全麵崩盤,魏國連破燕國四十六城,如果不是楚國緊急在魏國後方大量陳兵牽製,魏國自己兵力也分散過多,甚至能一舉攻破燕國。
當然,此役過後,燕國元氣大傷,如果不是還有玩家群體這個變數存在,根本已經失去角逐天下的可能,也是眾所周知的事情。
本土軍隊死傷高達五十萬,看起來相比華國玩家數量不值一提。
但玩家群體大多屬於烏合之眾,在這種大規模軍團戰裡,很難扛起大旗。
至少,懂得古代戰爭指揮藝術的人就少之又少。
儘管很多人臨時抱佛腳,學起了孫子兵法、尉繚子之類的古代兵法,但收效甚微。
如果隨便看幾本書就能縱橫沙場,古往今來名將也不會那麼少了。
簡而言之,此役,燕國最大的損失在於軍隊指揮係統的癱瘓,這不是一朝一夕能培養起來。
原本玩家們大多是分散在各個底層序列,經常是9名玩家頭上一名NPC什長帶隊,這樣的分配方式。
如今卻很難再這樣了。
一些樂天派燕國玩家就說,這反而是好事,燕國土著軍隊的大量死傷,讓路,正好方便玩家上位。