202:漫長的戰鬥_夢魘遊戲:舉世皆敵,我來狩獵各國_思兔閱讀 

202:漫長的戰鬥(2 / 2)

s級之前的世界,破壞規模都局限在一個城市裡,很多觀眾在不涉及自己的情況下看的津津有味。

但這個世界不一樣。

一旦本國逃亡者死亡,那本國民眾會遭遇到隨機的無條件抹殺。

任何年紀,任何地位的人都會被抹殺。

已經有很多國家因為高層被抹殺而陷入大亂了。

這一點葉歡並不清楚,當然了,就算他知道,他也不會在意就是了。

當殺死這四個逃亡者後,整個夢魘世界的逃亡者隻剩下了三人,分彆是:葉歡、夏娃與伊麗莎白。

現在伊麗莎白已經逃了,葉歡也沒有追她的興趣。

等他走出這個迷宮後,不管對方躲在哪裡都會強製出現。

到時候葉歡再動手也不遲。

這般想著,葉歡回到了廠房的正中央。

他打開一扇隔間大門,裡麵頓時露出了黑衣老者的屍體。

葉歡瞥了眼這具屍體,隨後道。

“我要暫時破壞這個事件,開始乾預時間維度了,如果你不想迷路,最好不要亂動。”

這句話自然是對夏娃說的。

說完,他也不等夏娃回答,直接搬動了黑衣老者的屍體。

刷啦!

當屍體被挪動後,原本固若金湯的世界忽然朦朧了起來。

葉歡向左踏出一步,直接消失在了原地。

當葉歡再次睜開眼睛的時候,他來到了一條山路上,此時一顆巨石正轟然砸下,壓死了不少逃亡者。

時間區域的標記同樣是用屍塊,不過必須是當前時間的逃亡者屍塊。

而且用於標記時間區域屍塊的大小並沒有遞減關係。

也就是說,錨定主區域的屍塊,並不是越大越好。

而是越新越好。

越是接近當前時間段,就越能在時間上留下印記。

葉歡本來對於時間事件的選擇還有些猶豫,但經過剛剛的事情後,他已經有了主意。

那就是以整個空間為中心,製作一個從逃亡者降臨,到葉歡殺死那四個逃亡者的時間事件。

這個時間事件必須擁有一個條件,那就是過去現在未來始終處於並行狀態。

空間事件的錨定物是屍塊+具體的區域。

時間事件的錨定物就是屍塊+具體的逃亡者。

也就是說,葉歡要還原出這些逃亡者們從進入這裡,到做過什麼,再到他們死亡的全過程。

這無疑是個大工程。

但葉歡心裡已經有了藍圖與構思。

接下來就剩下行動了。

想到這裡,葉歡沒有任何猶豫,直接取走了這些死者的屍塊。

他開始飛速穿越三個時間維度,尋思搭建起一個完整的事件。

在回到那片山路的時候,葉歡甚至看到了將身體送來的夏娃。

夏娃自然也看到了他,二人對視一眼後,葉歡對她點頭示意,隨後就再次埋頭苦乾了起來。

很快,時間維度事件就被葉歡給搭建起來了。

當最後一個屍塊被葉歡丟下後,他的耳畔傳來了一道歎息。

那是葉的歎息。

“漫長的戰鬥...終於結束了。”它喃喃道。

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