【舍命一擊】
裝備技能
消耗/限製:持有武器【灰鋼短劍】、99%當前生命值、99%當前體能值
效果:蓄力2秒,鎖定對距離自己兩米內的任意目標,發動一次帶有【追蹤】特性的殘忍襲擊,造成中等至超大量具有貫穿的物理傷害,具體傷害與消耗的生命、體能值成正比,技能釋放完畢後的30分鐘內,使用者受到的傷害提高1000%,被暴擊率提高50%,被暴擊傷害提高50%,移動速度降低50%,全屬性降低50%,無法被任何手段治療,冷卻時間24小時,期間內不受感官保護係統的影響。
特質:
1:在消耗生命值>1500時,該技能造成的傷害提高30%、暴擊率提高30%、暴擊傷害提高30%、致死率提高3%;每額外燃燒1500點生命值,該效果都加疊一層,最多疊加10層。
2:在消耗體能值>800時,該技能將無視目標20%防禦力,造成的傷害提高10%,攻擊結束後移動速度保持不變;在消耗體能值>1600時,被暴擊率與被暴擊傷害不變;在消耗體能值>5000時,額外獲得效果【死亡抗拒】,10秒鐘內不會被致命傷害之外的形式擊殺;在消耗體能值>10000時,移除所有技能副作用,冷卻時間縮短50%。
3:在消耗生命值=最大生命值的99%時,技能結束後進入衝動狀態,持續5秒,期間內你的暴擊率被視為100%。
4:在消耗體能值=最大體能值的99%時,技能結束後進入狂熱狀態,持續5秒,期間內你的敏銳值恢複速度提高1000%。
【備注:每一個刺殺者,都有一個秒人的夢。】
……
這是一個名字和備注都很樸素,但除了名字和備注之外都不是很樸素的技能。
它的學習條件並不難,事實上,就算沒有附加這個技能的武器,隻要玩家有一個史詩階的狡詐係近戰職業,單手或雙持專精在40級以上,狡詐學派不低於35級,就可以學會這個技能。
事實上,‘檀莫’、‘羽鶯’等角色的行囊中都有一本【舍命一擊】的使用理論,簡單來說就是技能書,隻要大家得到了史詩階職業,隻要隨便翻一下就能學會。
所以,我們可以理解為,在無罪大陸中,但凡是個實力踏進史詩階的刺殺者,基本上都會使【舍命一擊】這個技能,就跟大多數法師都會【元素之手】和【法師之眼】、大多數戰士係職業都會【猛擊】差不多。
不過這個技能雖然極度大眾化,但卻並不代表它不強力。
事實上,就算把很多傳說階的技能、禁咒、戰技算進去,能在殺傷力方麵超過【舍命一擊】的也沒有幾個,當然,前提是使用者能觸發出足夠多的特質。
特質1疊滿之後,這個技能的傷害、暴擊率、暴擊傷害都會翻上整整三倍,同時有近三分之一的概率直接出即死。
特質2隻要滿足第一條,就能夠在【貫穿】效果的基礎上額外無視目標20%的防禦,然後再加10%的傷害。
而技能描述中也清清楚楚地寫著,這技能是可以打出【超大量物理傷害】的,在滿足條件的情況下,上述一切加成,都是建立在【超大量物理傷害】這一基礎上的。
事實上,在無罪之界的曆史中,就有不少身體素質頗高的刺殺者通過這個技能越階殺人,傳說階強者都可以帶走。
當然,那些把人家帶走的人,自身的生還率也是妥妥的零。
【生還率極低】,這就是為什麼這個技能雖然會的人多,但幾乎卻沒人敢用的原因了。
彆的不說,99%的生命值和體能值這麼一耗掉,用武道界的術語來說,緊接著整個人的精、氣、神基本都會消耗掉了,而且還有可能承受各種額外的副作用,誠然,特質2中有幾條看起來似乎能抵消掉這技能的副作用,但數據歸數據,如果用玩家舉例的話,就算是通過正常渠道穩紮穩打升到傳說階,以刺殺職業為核心的人也幾乎不可能會有10000點體能值,要知道盜賊這個主職業的體質屬性成長隻差僅次於法師、術士等職業,甚至……還不如牧師。
順便一提,我們不能把賈德卡算進去,如果他是玩家的話,那麼就算是體質屬性成長最低的法師,恐怕也會獲得一個叫【骨骼驚奇】或者其它什麼玩意兒的天賦,效果是力量體質屬性的成長翻十倍二十倍什麼的,不具備普遍性與參考性。
簡單來說,我們可以理解為對於絕大多數玩家而言,在用完【舍命一擊】後都至少要獲得‘受到的傷害提高1000%、全屬性降低50%以及無法被任何手段治療’這三個負麵效果,還有並不算負麵效果,但卻比尋常負麵效果還要可怕的‘不享受感官保護係統’這個代價。
而在那個時候,使用者的生命值和體能值都是1%,幾乎可以說是一碰就死了。
這還沒完!
彆忘了技能效果中的第一句話,那句看似輕描淡寫的‘蓄力兩秒’,要知道這個蓄力可不是白讓你蓄的,事實上,在【蓄力】這個行為開始的同時,這個技能就算開啟了,換而言之就是你開始掉血和體能了,而且速度是49.5%/s,而兩秒鐘過後,當你悍然出手時,那兩項數值就已經是1%了。
而在這個過程中,你是無害的。
反應快點的,一個後跳蹦出兩米,技能直接發動失敗。
陰險一點的,甚至還會在兩米外讀個條施個法甚至甩道劍氣什麼的。
總而言之,【舍命一擊】這個技能的大概意思,就是隻要咱開始用這招,甭管對麵死不死,自己十有八九是活不成了。
墨檀在‘混亂中立’人格下是曾經跟伊冬聊過這個技能,並表示這個【舍命】指得是舍自己的命,而留給彆人的,也隻有簡簡單單的【一擊】而已,總而言之,這是一個對NPC來說性價比極低,哪怕放到玩家群體裡都不招人待見的技能。
因為它甚至能夠構建出【用=死】的離譜公式。
不過凡事都有兩麵性,我們之前也說過了,在極高的風險之下,這個技能如果能成功捅到人,也會得到極大的收益,隻要雙方實力差距不是太大,收掉一條命問題其實是不大的。
那麼問題來了,沐雪劍跟加雯的實力差距大嗎?
從某種角度來說,差距是很大的,畢竟墨檀能把加雯揍的有多狼狽,沐雪劍就能把墨檀揍得有多狼狽,作為排行榜首頁的巨佬,讓【醜角牌】不惜花費大量投入也想早早籠絡的人才,這隻白長直與加雯之間絕對存在著天塹般的差距,單方麵吊打的那種。
但如果換一個角度,其實沐雪劍還真就在加雯這一招【舍命一擊】的狩獵範圍內,原因我們之前也說過了,那就是儘管這姑娘是真的強,但強大並不代表強壯,在身體素質方麵,她並沒有什麼優勢。
當年默小哥能在鬥技大賽中一錘把沐雪劍砸成風箏,今天加雯同學【舍命一擊】直接把她帶走,不是問題!
不是誇張,要是加雯這招舍命一擊能打中的話,真不是什麼太大問題。
加雯的角色數據並不算好看,但在開啟【槍林彈雨】後光速喝藥的她,此時此刻體能值和生命值都是滿的,所以可以分彆觸發生命值>1500和體能值>800時的兩個小特質,而最困難的環節,也就是【蓄力】階段,則是與沐雪劍剛才那招【幻劍·無關風月】甩出的同時開始,在幾個兒戲般的位移技能輔助下,加雯在彈幕形成的瞬間就出現在了沐雪劍身後約兩米處,隱匿身形開始蓄力。
之後,在後者終於發現情況有變,打算轉身應敵時,加雯的【蓄力】已經幾乎完成了。
而在這種情況下,武學造詣極高、直覺極度敏銳的沐雪劍會做出什麼反應呢?