126:飛速進步!_什麼叫六邊形打野啊_思兔閱讀 

126:飛速進步!(2 / 2)

例如侯爺的黃雞,本身不具備任何回複手段,原先要是對線被小虎的辛德拉消耗一波,很有可能得回城補給,否則要有遭到單殺的風險。

穀戺

可是有了水龍,侯爺吃一套傷害隻要不死,總能把血量和藍量撐起來。

強大續航為vg掌控線權持續賴線了幫助。

而線權又能保障顧行持續的入侵反野。

香鍋反倒不敢輕舉妄動。

他的雷克塞同等發育下單挑打盲僧勝算很高。

可顧行根本不和他1v1!

“vg眾人的聯動速度很快,隊員在第一時間就給予打野幫助,逼退了香鍋!”

致幻分段擺在這裡,敏銳的察覺到vg策略的變化,“香鍋打的很憋屈啊,他在野區裡時刻麵對敵方的兩三個人!”

雷克塞的靈活性顯然不如盲僧。

顧行全程對香鍋窮追猛打,跟牛皮糖似的甩都甩不掉!

香鍋叫苦不迭。

可他的隊友一個個都被困在線上,跟地縛靈一樣,無法給予任何幫助!

場館內的rng粉絲大失所望。

他們原以為支持的主隊能夠複仇vg,誰成想又是被按在地上打!

“virtue從rng中塔側後方出現,摸眼一腳將小虎踢到了侯爺臉上!”

侯爺的黃雞用r禁軍之牆再把小虎推至塔外!

“高數中野的精妙配合,小虎在半空中就沒有下來過!”

李元浩的id直接變成了擊飛!

顧行補上傷害,最後還把人頭讓給easyhoon。

ata後續趕來也隻是逼出了他的閃現,沒有造成什麼實質性的損失。

嘗到甜頭的顧行一發不可收拾,繼續頻繁的搖人進野區,不停入侵反掉香鍋的野怪!

其中有不少資源都被他讓渡給隊友。

團隊的整體經濟分配並不畸形,每個位置都有一定領先。

比賽進行到21分鐘,vg手握5k經濟優勢,穩紮穩打眼見著要取得比賽勝利。

ata從側麵陰影處衝了出來,閃現進場強行開團!

大鵪鶉當年冠軍不是白拿的,局勢洞察力極其出色。

vg的視野布置並不差,往前推進不可能周圍不給眼。

但ata卡著視野消失的間隙,以一個詭異的路線繞到側麵,最終成功開啟團戰!

“儘管rng占據先手優勢,可是vg的反應很快,並沒有被對方開到關鍵c位,隻有小段和龍哥被控製留住!”

vg隊內語音慌亂一瞬,就立馬鎮定下來。

“先殺他們前排!”龍哥迅速認清局勢,決定仗著裝備優勢就地反打。

按照慣例,到了團戰端,就變成眾人一起參與決策。

畢竟脫離對線期,線上隊友有充足的精力可以幫顧行分擔指揮壓力。

龍哥的想法與顧行不謀而合,他摸眼調整角度,r猛龍擺尾踢中ata再撞飛looer!

致幻聲音難得嘹亮,“這一腳把rng關鍵前排全踢到半空中,讓他們隻能挨揍!”

侯爺的黃雞沒有受到威脅,在後方瘋狂戳刺。

前中期積累的優勢讓vg不用考慮切入rng後排。

隻要老老實實去輸出對方坦克,一路平推過去就是穩贏!

“rng傷害量不太夠,烏茲的ez儘力輸出,但他發育比較一般,根本打不動前排!”

伊澤瑞爾強在拉扯。

可局勢不允許烏茲這麼做。

光憑ez的小水槍,打前排的效率奇低無比!

有一說一,rng陣容在劣勢局確實不好贏。

中野adc分彆是辛德拉、雷克塞和ez。

他們擺明了是想在前中期打出優勢,再靠著雙c在20分鐘前後的高傷害能力來贏下比賽。

可是前期陷入劣勢,使rng的這套構想完全發揮不出來!

直到支持者們興奮到搖旗呐喊,認為隊伍馬上要取得團戰勝利。

傑克也是這麼想的。

職業生涯首次與烏茲交手的他盯上了對方。

眼見著rng上單looer也要陣亡,喻文波按捺不住自己,殺意已決的他毫不猶豫閃現向前,操作寒冰拉弓朝烏茲狂射!

“脫節了啊!”

站在上帝視角的致幻立馬意識到問題所在。

rng眾人也反應過來。

looer臨死前朝傑克灌出了所有傷害,香鍋更是閃現將其擊飛,烏茲同樣選擇回擊。

“眾人集火,瞬間將jackeylove擊殺!”

台下一片嘩然。

原本勝負的天平已經傾斜,卻因為傑克的這波莽撞上前而重新平衡!

不少rng粉絲激動尖叫,難掩高興神色。

他們感覺秒掉傑克能讓隊伍取得勝利!

可惜高興的太早了。

顧行操作盲僧e閃跟q,擊中了躲避不及的小虎,二段回音擊將其斬殺還以顏色!

侯爺的黃雞已經立起了三隻沙兵,每次戳刺都能製造出巨額的範圍傷害。

同時附加的高額攻速讓他輸出效率陡然提升!

“侯爺不愧是絕活黃雞,愣是把因傑克陣亡而缺少的那塊輸出給補上了!”

沙兵在戰場裡瘋狂肆虐,所到之處黃沙遍地!

顧行兢兢業業扮演著保鏢的角色,擋在侯爺身前,為他吃掉烏茲ez的數發q秘術射擊!

最終侯爺的q狂沙猛攻將殘血烏茲和香鍋送走!

團滅!

“vg隻剩下高數中野,不過他們沒辦法去吃大龍!”

兩人血量並不多,吃不消納什男爵的傷害。

隻能把兵線推完,再去清理一遍rng野區就回城。

“失誤了兄弟盟”傑克見團戰結束趕緊道歉,“不該閃上去的。”

他太想在烏茲麵前表現一下了,結果卻被對手無情反製。

這波閃現向前,和暴斃送人頭沒什麼區彆。

要不是隊友給力,這波團戰還真有可能爆炸!

要是大龍被rng拿下來,這局比賽的變數可就大了!

“穩一穩,咱們控住大龍就行,”侯爺叮囑傑克,“你也彆衝太前,我們沒人能跟上。”

他是真的沒見過傑克這種類型的adc,玩的跟自爆卡車一樣。

所謂吃一塹長一智,傑克因為魯莽的閃現向前被rng治過一次,立馬穩健起來。

rng這套中期陣容,進攻壓力實在不小。

他們被逼無奈,隻能繼續選擇主動開團。

然而侯爺的黃雞在上波團戰過後,已經徹底發育成型!

他和隊友趕到大龍坑對著納什男爵上下其手。

同時還在河道裡布置了一隻沙兵。

等rng眾將靠近,就是一陣猛戳!

配合冰杖的緩速,侯爺輕鬆就將香鍋的血量壓低到不足一半!

在納什男爵的絕望嘶吼聲中,致幻聲音難得高亢嘹亮。

“vg拿下大龍,後續準備一波推上對方高地!”

rng知道拖不下去,時間並不站在自己這邊,隻能硬著頭皮開團。

可是團戰打不贏,後果就是加快比賽速度!

比賽進行到28分22秒,vg靠著龍哥和小段的精妙配合,成功開啟團戰,並且再度打出團滅,隨後一波推平敵方基地!

“恭喜vg,乾淨利落的優勢局處理方式,除了傑克在中期團戰裡因為上頭失誤了一次,其餘時間隊伍表現非常出色!”

解說感覺vg贏的沒什麼問題,小瑕疵也沒有影響戰局走向。

不過顧行卻知道自己前期的處理並不算特彆出色。

要不是烏茲為了吃炮車,愣是在下路不走,顧行是不可能將其抓死的。

一旦rng下路沒有陣亡,隨後的一係列連鎖反應也不會發生。

顧行將找不到什麼反撲的節奏!

他認為還是指揮問題導致分心,連抓機會能力都有所下滑。

如果不加以改進,將會一直困擾顧行。

果不其然,第二局團隊大腦的前期薄弱點下手!

香鍋也接管了比賽,為隊伍積攢下不小優勢。

傑克對線打烏茲確實沒吃虧。

他問題出在團戰上。

時常的激進走位,被老奸巨猾的ata抓住,幾次強行開團把喻文波整得頭皮發麻!

次局vg苦戰34分鐘,最終不敵rng敗下陣來。

顧行倒是心態平和。

他發現和強敵在職業賽場上練習,確實有助於實力的高效提升。

短短兩局比賽,他就解決了不少問題!

熟能生巧,顧行這段時間的努力沒有白費。

隨著前期處理愈發合理,vg在第三局和rng分庭抗禮不相上下。

雙方鏖戰43分鐘,經濟差距依舊在3k附近!

直到遠古巨龍團戰,雙方才一決生死!

小段的錘石以一個陰險的角度,勾中了龍坑上方的麻辣香鍋!

此時雙方核心c位都已經是六神裝在手。

而打野後期讓了一堆資源,如今才勉強做出三件套!

經濟裝備的巨大差距,讓香鍋身板極其脆弱!

vg雙c集火,瞬間秒殺!

“轉頭再去拿遠古龍,失去打野的rng知道自己很難搶到龍,乾脆將目標對準vg選手!”

龍哥的波比發力,卡在暗處用大招捶飛rng的兩名隊員,讓正麵團戰的人數差距完全失衡!

顧行操作雷克塞閃現頂起ata,在隊友配合下斬殺收獲人頭。

遠古巨龍buff為vg極強的戰鬥力,讓團戰變得愈發摧枯拉朽!

“45分鐘,vg團滅rng,複活時間長達一分鐘,存活的三名vg隊員打算一鼓作氣,推平敵方主水晶!”

沿著中路二塔一路前推,vg勢如破竹,摧毀rng水晶樞紐!



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