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414:本以為抓個小賊,沒想到捅了老窩!(1 / 2)

什麼叫六邊形打野啊!

957做完兩顆防gank眼位,並未見到任何異常,便安心回到上路繼續補刀發育。

皇子與慎的初期強度不相上下,區彆在於嘉文四世擁有q巨龍撞擊這種清線技能。

對拚換血時,長戟不可避免的會戳中兵線,導致小兵交接位置朝vg方向推進。

也正因為兵線前推,957才趕在顧行速四完成之前先去做眼防gank。

其中一顆放在三角草叢,由於上野區全部在顧行的掌控中,957必須得提防奧拉夫有可能的繞後投吸。

另外一顆眼則插在上路與河道的交接點——沒放進草叢裡的原因很簡單,那裡距離線上過近。

插在草叢裡的話,等957看到奧拉夫再跑路,可能就來不及了。

目前上半區風平浪靜,腿哥站位儘可能的小心,打算先慫一陣子,避開奧拉夫的gank高發期再說。

眼見著敵方炮車兵變成殘血,957不忍心放過,舉起長戟戳刺過去。

巨龍撞擊命中炮車,經驗金幣一齊收入自己的口袋,957心弦一鬆。

畢竟炮車是對線玩家的命根子,能補到就算賺到。

可是還不等他高興,對麵上單慎突然就衝上前,e嘲諷殺了過來!

957起初以為是一波尋常換血,自己q技能正在冷卻,處於短暫的戰力虛弱階段,sb發來對拚邀請也實屬在情理之中。

然而他緊接著就看到靠下方的草叢裡殺出一隻肌肉虯結的奧拉夫!

啥情況?!

957一臉懵逼。

自己的兩顆眼分明鎖死了通往上路的gank路徑,無位移技能的奧拉夫是怎麼當著自己的麵進入草叢的?

他顧不上多想,連忙扭身打算後撤。

“皇子的巨龍撞擊尚在冷卻,失去位移能力,又在嘲諷狀態下被奧拉夫甩中斧子,行動相當遲緩!”

場館內回蕩著娃娃的驚叫聲。

“957沒有放棄掙紮,交出黃金聖盾減速敵方上野,交閃現想要逃生!”

腿哥咬緊牙關硬著頭皮往塔下移動,看向技能欄裡暗下來的q技能,內心無比希望時間過的再快一些。

隻要q巨龍撞擊冷卻完畢,他就能eq二連位移回到安全位置。

可惜事與願違。

“慎閃現向前,魂刃狠狠劈在皇子身上,奧拉夫拾取斧子,再次丟出q逆流投擲!”

米勒深感痛心,“957扭腰還想走位,但行哥的技能施放過於精準,他根本就躲不開!”

又一次被利斧劈中,皇子血條所剩無幾!

957來到自家上塔射程邊緣時,終於看到q技能亮了起來。

他連忙插下軍旗,準備用巨龍撞擊完成位移。

然而在皇子揮出長戟的瞬間,vg上野一人一記普攻,將皇子血量徹底壓殘。

顧行當頭一斧子。

e魯莽揮擊!

真實傷害穿透皇子血條!

嘉文四世倒地不起!

“一血被奧拉夫拿下!”娃娃聲調高昂有力,“行哥的gank路線令957防不勝防!”

“不得不說,他膽子是真的大,”米勒讚歎不已,“偏偏讓他賭對了!”

957伸手扶額。

他在陣亡後冷靜心神,也想清楚顧行究竟是如何在自己眼皮底下神不知鬼不覺繞進的草叢。

奧拉夫本身無位移,vg上一塔側後方的爆裂球果此時也並未生成……

那麼真相隻有一個。

顧行交閃現穿牆而過,硬生生從vg野區鑽到上路與河道相連的草叢中,隻為打自己一個措手不及!

957心情煩悶的直搖頭。

這家夥賭性大的離譜!

哪有還沒抓人就先把閃現交出來的道理?

對於生性穩健的957而言,顧行的做法不可理喻,就是純純的賭徒!

要是沒抓到人,閃現不就白交了嗎?

但顧行利用的就是957的思維慣性。

正常人都覺得奧拉夫不可能閃現過牆隻為蒙騙敵方,他就非要這麼做!

事實證明他的決定十分正確。

“銷顧,真有你的啊!”sb樂的眼睛都眯成一條縫,“對麵就沒想到咱倆能硬抓上路!”

“切……”kuro不屑撇嘴,“也不知道是誰剛才說上路抓不了,讓銷顧彆來。”

宋景浩把兵線控好,當即選擇回城,聽到老隊友的調侃還在嘴硬,“當時我哪能想到銷顧這麼猛,居然會先把閃現交出來?”

要是走常規路線,顧行不可能逮到957,人家估計早有預警,選擇提前跑路。

sb對顧行的突襲方式讚賞有加。

他當年在老虎隊也是莽勁十足,打法頗有血性。

自家打野的風格甚至有過之而無不及!

“開玩笑,”顧行扭頭去刷上河道蟹,同時昂首挺胸,“我超勇的好嗎?”

說這番話時,顧行內心很是慶幸。

多虧他帶了閃現。

如果像往常那樣帶疾跑,勢必無法抓到957!

現在疾跑被削弱,需要兩秒鐘的前置準備才能獲取到完整的加速效果;再加上對方還選取了皇子這個能用大招封鎖奧拉夫的角色,顧行仔細考量後選擇攜帶閃現。

沒想到竟然在初期就派上了用場!

站在上帝視角觀看比賽的觀眾們更能體會到顧行匪夷所思式gank方法帶來的震撼。

直播間彈幕瞬間炸了鍋。

臥槽,彳亍這也太凶了吧?硬是要閃現抓人?

奧拉夫就要醬紫玩!我先把我閃現給你交了,剩下的事情以後再說

莽夫才是奧拉夫的精髓,行哥著實狠!

我看957人都傻眼了,估計做夢都沒想到奧拉夫神頭鬼臉,居然能突然跳出來gank

感覺自己白白賺到400塊的顧行樂滋滋回城,掏出cd鞋與真眼就離開泉水。

“康迪才剛剛刷完首輪野區,豬妹當前版本的清野效率顯然無法與奧拉夫相提並論,”娃娃盯著數據麵板,“就看接下來他要怎樣扭轉局勢了……”

豬妹的e永凍領域如今隻能在10秒內對單一目標觸發一次,破冰次數限製了瑟莊妮的刷野速度,以致於顧行在清理首輪營地時就拉開一次gank的發育時間。

ndi抿起嘴角,隻覺心理壓力山大。

剛才顧行到上路發動突襲時,康迪也曾想過自己要不要在下半區掀起攻勢找回場子。

可惜始終沒找到合適機會。

中路kuro的站位非常靠上,e豬妹+岩雀這對中野組合在升到6級前很難抓死辛德拉。

位於下路的vg雙人組同樣很穩健,兩人開局得知野區被換後就一直控線在塔前發育。

e霞+布隆的組合又沒有先手控製,配合豬妹也無法越塔。

康迪在看到顧行選出奧拉夫後,連點火都沒敢帶——麵對狂戰士,他多個引燃也不會有什麼質變,單挑依舊不是對手,可是掛個閃現能多一段位移,不論是野區對位還是團戰端都能發揮不俗作用。

如今缺個引燃,e下野的爆發輸出明顯不足,敢對vg雙人組動手就是找死!

康迪找不到扳回局麵的契機,隻好選擇悶頭刷野,回城補一波裝備再說。

不過他身為目前ll聯賽的頂尖打野,自身水平還是有的。

上盤剛剛吃癟的ndi鉚足勁想要在這局惡心一下顧行。

刷完河道蟹,他重新進入小龍坑,利用q豬突猛進闖入vg野區,在敵方紅區營地正對著的草叢裡插下一顆飾品眼,方才原地回城做出綠色打野刀。

導播注意到康迪的詭異動向,趕緊給眼位一個特寫。

“這顆眼有說法的啊!”米勒眉頭一皺,“行哥補完裝備出門正在往下走,隻要路過紅區就一定會被康迪的視野看到!”

顧行的路徑沒得選。

他現在優勢在手,不可能主動玩絕食。

自家下野區的營地率先刷新,肯定要來地圖下半部逛一圈。

不得不說,康迪所做的這顆眼位相當刁鑽。

顧行以為對方先刷完vg下野區,就不會在自家營地裡留眼——前期飾品眼的持續時間並不長,基本就是一分鐘上下,做上眼位也不會偵測到前來刷第二輪野怪的自己。

誰成想,康迪刷完所有野怪愣是殺了個回馬槍,非要在vg野區裡布置視野來監控他的動向!

顧行沒防住,前往石甲蟲營地時不慎暴露在敵方眼位的偵測範圍內。

e一方信號點個不停。

“千萬彆暴露!”康迪正在出門前往自家上半區的路上,不停叮囑著下路,“你倆該推線就推,清完線再走,就當沒看到奧拉夫,不要猛一下控線!”

他同顧行大大小小的比賽也交手了十幾盤,對這位當今世一野的風格了如指掌。

線上英雄對小兵的處理有任何變化,都逃不過顧行的眼睛!

這家夥完全能把線野聯動玩出花來,實力可謂登峰造極!

假如e雙人組突然由推線轉成控線狀態,顧行肯定會有所預警,知道自己的位置被對手掌控,以此來做下一步應變。

康迪不想浪費掉自己辛苦做下的關鍵眼位,因而特地囑咐下路雙人組。

大舅子努力保持原有的對線態勢,不露出絲毫破綻。

待自己將炮車前一波兵線推進vg下塔,才帶著輔助跑去三角草叢做上一顆眼,隨後便回到己方塔內等待小兵回推。

他也不能無腦壓線。

顧行刷次輪營地時會前往下半區,這是所有人都能猜到的信息,大舅子壓的太凶反而會出問題。

現在這種‘能猜到顧行在下半區,但不知道你的具體位置’的感覺就剛剛好!

老戲骨ystic完美執行任務!

顧行被蒙在鼓裡,見敵方下路組合退的實在太快,隻好悻悻離去。

他沒法強行抓人。

隊內下野就洛一個控製還不穩定,自己又失去閃現,gank下路的成功率偏低。

索性先蹲在石甲蟲營地裡等待野怪刷新。



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