什麼叫六邊形打野啊!
超威重新燃起的熊熊鬥誌很快就在訓練賽裡得到展現。
送彆丁駿後的第二天,他們從下午到淩晨總共打上三輪訓練賽,勝率不斷攀升,從起初的不足五成逐漸爬到六成上下。
並且還有繼續上漲的空間!
因為超威剛剛接觸遊走,各方麵技巧掌握的還不純熟。
“像剛才那一波,你就不要從河道走去下路支援,”顧行指著巨型幕布,其上正在播放今日訓練賽錄像,“河道屬於兵家必爭之地,除非對麵打野長時間沒有在河道出現,否則你要默認這裡有眼才行……例如你這一次動身去下,蹤跡就被對方捕捉到,人家連兵線都不要了直接往後撤,導致我們的進攻計劃被完全破壞掉。”
“應該怎麼走呢?”顧行給出建議,用激光筆在幕布上畫出路線圖,“穿野區。”
“伱要是保守一點,就走咱家野區,我之前小有優勢,對方打野沒機會來我們的野區裡布置視野,不可能發現你的動向;如果激進一些,也可以穿對麵野區——現在前期視野並不多,敵方眼位基本都覆蓋在河道至兵線附近,你玩的又是個盧錫安能位移過牆,全程避開河道照樣能在敵方不知情的前提下跑到下路……”
“沒問題,下次我就這麼乾!”超威連連點頭應是,態度十分積極,從隊內老大哥這裡孜孜不倦汲取著經驗與知識。
今日的訓練賽他表現較為出色,在顧行的指導下開始逐漸擺脫地縛靈狀態,跟隨打野一起做事。
儘管也出現過些許瑕疵,但總體而言發揮無疑算是可圈可點!
更重要的是感覺來了。
彆看這說法有點玄學,可是在職業選手看來,感覺很重要。
他們身處第一視角去競技,能夠更加真切的去體悟團隊的狀態。
進攻的流暢程度、防守的周密程度,以及視野與中立資源的掌控力度,身處戰場內的選手感受都格外真實!
先前超威陷入自閉狀態,就是因為自己的地縛靈打法不光讓團隊進攻受阻,連中期轉線的節奏帶動也陷入停滯!
現如今,在顧行思考出船新方案之後,超威開始愈發主動的去做事,擺脫地縛靈形態,整支隊伍的進攻節奏瞬間變得無比流暢!
超威能感覺出vg在慢慢變好,並且自己也在緩步提升實力,對於局勢的理解和解讀能力與日俱增。
按照他前兩天從輔助段德良口中習得的中文成語來形容,應該叫……蒸蒸日上!
目睹隊伍重回正軌,chovy感覺渾身上下都充滿鬥誌。
同時,他也沒有忘記真正的功臣。
“行哥,多泄多泄!”超威真心實意的道謝,“沒有你,我真不知道該怎麼辦了……”
鄭誌勳在來到vg之前,對顧行是尊重敬畏居多,雖然從前將對方視為偶像,可是畢竟隻看過對方的比賽,並沒有在私底下接觸過,總覺得彼此之間隔著一層厚壁障。
經過這段時間朝夕相處,超威腦海中的顧行印象變得立體許多。
這位足以載入電競史冊的超級明星走下神壇,展現出極其自律的訓練方式、溫和且穩定的溝通交流方式與樂於助人的熱心腸,無一不令chovy大為觸動。
他現在看待顧行不止是尊重敬畏,更是心懷崇拜。
要不是顧行,超威沒準就在趕回滬市二隊基地的路上了!
並且被打擊過心態的自己很容易一蹶不振,就此泯然眾人!
顧行提出的法子說是拯救了超威的職業生涯也不為過!
“這是我的分內之事罷了,”顧行擺擺手,笑容中卸掉了幾分憂愁,重新變得陽光開朗起來,“還有啊,你最該感謝的不是我。”
“當然,”超威忙不迭起身,“也要謝謝景浩哥和文波哥,這打法也給你們添麻煩了……”
他臟的是老前輩們的斌炫,chovy終歸心存不安。
傑克擺擺手,一臉滿不在乎的豁達模樣,“艾呀梅事,我們五個人的打法風格就是要融合到一起才是最吼的!”
他經過昨晚的惱怒之後,現在心情也平複下來。
喻文波知道打職業的終極目標是什麼。
贏。
就這麼簡單。
為了贏,團隊裡肯定有人要有所犧牲。
隻不過之前犧牲的是其他隊友,如今輪到他自己而已。
最典型的案例當屬李瑞行。
自加入vg以來,kuro基本全程都在犧牲,有時中路的兵線都不刷了,也要義無反顧交t支援隊友。
更何況有段時間他還要把一部分兵線讓給顧行!
kuro真從出道就是這種打法嗎?
其實不然。
李瑞行踏上職業道路的時代,中路都是猛人輩出的法王,你玩單純的絕食遊走型中單,壓根就沒有出路!
彆說能不能贏比賽,教練甚至都不會給你上場機會!
以當時的觀念來看,如果不玩卡牌之類的特定英雄,那你一個中單遊走個幾把呢?
在這種具有局限性的時代理解背景下,kuro自然也隻能是法核出身。
彆看現在李瑞行就是顧行身邊的一條深情舔狗,但是以s5s6賽季的綜合表現來看,他也是僅次於李相赫和李知勳的世界第三中單!
隻不過正好碰見了萌新小花生,kuro才主動進行了打法轉變,從法核切換成遊走型中單,隻為輔佐打法極為凶悍的eanut去進行野區入侵!
再後來加盟vg,李瑞行看顧行比當年的小花生更靠譜,便也沒再更改打法,繼續給隊友充當工具人,向來是任勞任怨毫無怨言,跟一頭老黃牛似的。
傑克領過反思券,如今回想起去年的征途,內心難免有愧。
他怎麼就能把彆人的付出當做理所當然呢?
無非就是習慣成自然。
連顧行都曾在s7後半程瘋狂玩皇子豬妹酒桶這三大肉坦功能性打野,你要說野核出身的他就一丁點犧牲都沒有,那可能嗎?
眼下,超威扮演的就是當年rox小花生的角色,雖然年輕,雖然在大局觀和經驗上有所欠缺。
但渾身上下溢出的天賦任誰來都能看得見。
這家夥就是個打職業電競的料!
而傑克理所當然把自己代入到當年的kuro中。
不,顧行提出的打法甚至都沒讓他像李瑞行那樣瘋狂犧牲燃燒自己!
根據今日訓練賽超威更改過打法後得到的數據,藍貓平均一局比賽會遊走五六次,把成功斬獲人頭的支援過程剔除出去,剩下的失敗支援無非就是三次左右,其中還有貢獻給上路宋景浩的部分。
也就是說,傑克無非是付出兩波左右的兵線而已!
為此,他能得到的是一支蒸蒸日上的團隊,節奏肉眼可見的流暢!
喻文波也想明白了,這點兵線損失在大局麵前根本不值一提!
宋景浩也是一樣的看法。
他就是當年小花生野核打法的親曆者。
s5時期,sb才是老虎隊的戰術核心,打野hoj負責給他當狗。
等到小花生加入,宋景浩雖說還是老虎隊的大c,但是戰術地位在不斷下降,很多時候都要去配合eanut。
如今不過是另一種形式的重演罷了。
調整好狀態,宋景浩心結便消失的無影無蹤!
當然,最關鍵的點還是訓練賽勝率在提升。
隻要能贏下去,隊內就不會出問題。
所有的矛盾,隻會在頻繁失利時才會爆發出來。
要是今天還輸,你看我宋景浩給不給超威上嘴臉狠狠80就完事了嗷!
見隊內氛圍一片歡樂祥和,顧行深感欣慰。
經過這一天的訓練賽,他充分確認自己根據dob打法改造而來的戰術具備可行性!
甚至強度更加優越,有過之而無不及!
根源在於版本。
拳頭的野心終於嶄露頭角。
從春季賽刪除綠色打野刀、把工資裝和眼石合並、增添僵屍守衛天賦,再到夏季賽黃色飾品眼的冷卻提升,就能看出設計師對於鋪天蓋地眼海戰術的厭惡!
如今職業賽場上的眼位數量嚴重受限,再也無法複刻當年點亮整座峽穀的盛況。
而眼位稀缺,直接導致遭遇戰的可能性大大提升!
或許下個路口,就能與敵方不期而遇爆發衝突!
那麼捋順下來,自然就能將版本走向搞得明明白白。
對拚。
誰更能打架,誰就更占據優勢!
揭幕戰麵對ig時,對方強大的接戰與開戰能力就給顧行留下過深刻印象。
太能打了。
顧行一度有種體驗國服排位賽的感覺——隻有活下來的人,才有資格補刀發育!
狂野至極的暴躁進攻,讓ig能夠在優勢局不停滾動雪球,直至贏下最終勝利!
至於劣勢局……
顧行隻能說這版本劣勢局想翻盤太難。
還是那個原因,視野布置不出去。
當年三星能玩真眼海戰術,是因為眼位足夠充足,隻要布置好視野,通過75塊一個的真眼,就能不斷為自己創造發育空間,把比賽拖到自己擅長的領域內!
但僵屍守衛的出現,令真眼海戰術光速隕落!
什麼,你劣勢想布置真眼謀求拖時間翻盤?
我用僵屍守衛,把你的真眼變成我的眼,閣下又當如何應對?
故而顧行認為這是個前期打架能贏就可以拿下比賽的版本環境。
河道蟹的價值提升、中路裝備的改動與下路射手位的基礎護甲削減更是加劇了這一特點。
拳頭就是要你打架,把賽場上的血腥程度提上去!
因此顧行才認定超威的地縛靈打法不適合當前版本環境,在頂級對抗中,沒人會讓你輕輕鬆鬆拖到中後期發育成型再出山接管比賽,必須加以改動糾正才行。
這倒也很好理解,現如今若還是當年的中單刷子法王版本,顧行還用讓超威去改打法?那你的地縛靈就是妥妥的版本之子啊!
而現在這個版本,前中期打架想要贏,關鍵點在於c位必須要多。
想想就知道,除去峽穀先鋒團有機會進行5v5,前中期的多數團戰都是小規模爆發。
這意味著隊伍很難像之前那樣隻靠12名c位來構築陣容。
因為輸出c位偏少的保排陣容,玩的是正麵5v5團戰,拉開陣仗有輸出有坦度有控製,前後排分明,強度會比較高。
但是在小規模團戰裡並不適用!
在雙方視野都缺乏的今天,誰都無法準確預估到對手究竟會在什麼時候從哪個犄角旮旯裡跳出來給自己當頭一棒!
那麼你選單純的單核或者雙核陣容,萬一輸出核心沒及時到場,總不能靠幾坨大肉坦克跟對手打硬碰硬的遭遇戰吧?
高頻率衝突就注定陣容選取更偏向多核,而且後期發力的英雄將很難上場。
畢竟前中期作戰能力會迎來低穀期,萬一隊伍陷入劣勢,又不容易幫他拖到後期發力的時間節點!