目前的策劃部,人員配置不足。
除了四位助理,策劃就一個。
主策劃的位置,也是懸而未決。
蓉城分公司在接下《凱旋》的內測事宜後,很可能會招聘有經驗的策劃。
身為元老,羅伯特有望升為主策劃。
工作半年就升到管理層,說出去都有麵子。
因此,假洋鬼子格外有乾勁。
回來之後,都沒有歇息。
把辦公室裡的三人叫去開會,分發相關工作任務。
席間表達了自己的雄心壯誌,希望大家多多配合支持。
凱旋這款遊戲能否大賣,對羅伯特至關重要。
陳世賢見他如此上心,也不好打擊積極性。
沒去點破,隻管悶頭做事。
很快,到了十二點。
石磊自帶飯盒,到點後去大堂加熱飯菜。
陳世賢有點頭暈,婉拒了胡理理的吃飯邀請。
過了幾分鐘,他下樓買了桶泡麵,用熱水衝泡。
吃完之後,趴在辦公桌上休息。
“咚咚咚。”
不知過了多久,有人敲門。
石磊前去開門,隨後呼喊道
“世賢,找你的。”
“啊?”
陳世賢睡得有些迷糊,聞言起身。
他來到門口,見訪客是程序組的組長黃強。
“嗬啊~強哥好。”
黃強點點頭,直奔主題
“小劉說你上周找我,有什麼事嗎?”
“那個,先借一部說話。”
對方沒有拒絕,進入會議室麵談。
“強哥,我這次找你有兩件事。”
“嗯,你說。”
“能不能幫我找點兒人,有償製作a。我最近忙不開,是真的抽不出時間。”
陳世賢畢業以後,沒有再從事相關專業。
十多年過去了,編程知識早就還給了老師。
由他來做,還不如花錢讓人做。
對於學弟的請求,黃強沒有拒絕。
他幾乎沒有考慮,直接答應下來
“沒問題,待會兒加個tt號吧。你把要求發來,我幫你問問。”
“好的,謝謝強哥。”
黃強露出和善的微笑,繼續問道
“說吧,還有什麼事兒?”
“上周知道公司獲得凱旋代理後,我翻外網找到幾款相似的遊戲試玩。
說實話,這款遊戲的前景堪憂,跟當前的市場不太契合。”
見學長有話要說,陳世賢抬手,示意讓他繼續說下去
“我知道光指責是沒用的,所以根據市場調查,獨立設計了一款遊戲。”
網絡遊戲的開發周期較長,至少都要半年。
花一周時間的遊戲,效果可想而知。
黃強神色複雜,不願打擊到他,順著話問道
“什麼遊戲?”
“強哥,這事兒千萬彆跟其他人說。來辦公室吧,你看看就知道了。”
說罷,陳世賢將學長帶回策劃部。
他打開電腦,展示相關設計稿,設定集和概念圖。
黃強盯著屏幕,先是疑惑,隨後驚訝,乃至震驚。
遊戲玩法、地圖背景、角色技能等方方麵麵的設定,非常細化。
整體以西遊記為背景,跟前幾年熱門的《小話西遊》屬於同一題材。
有相似的地方,也有創新的玩法。
這麼龐大的工作量,竟然是他獨立完成的。
“可以啊,小夥子。”
黃強說完,輕推了一下他的肩膀,讚歎道
“我果然沒看錯你。”
陳世賢不願多說,鎖上電腦,示意學長跟上。
兩人離開策劃部,折返回會議室。
關上房門後,他單刀直入
“強哥,大家都是自己人,就跟你明說了吧。
《凱旋》雖然畫質好,但是太吃配置。
運行卡頓,會嚴重影響玩家體驗。真到了公測,風險很大。
我已經讓同學散發問卷調查,到時候可以用作參考。
剛才給你看的,是我幾年前就開始著手準備的遊戲。
有易網的成功案例,相比之下這款遊戲更妥當一些。”
這款足以替代《凱旋》的遊戲,並非迅騰未來自研的產品。
而是易網在03年末,才會推出的《夢歡西遊》。
現在《小話西遊》公測一年,熱度持續不跌。
易網將在下個月,也就是02年8月份發布《小話西遊2》。
遊戲的持續走俏,說明了市場的廣闊。
迅騰要是半途插手,搶先研發。
就能先人一步,吃到利潤豐厚的蛋糕。
黃強聽聞以後,麵色凝重。
看到如此詳儘的資料,他知道計劃是可行的。
“強哥,我找你還有件事。就是希望你,能幫我引薦高層。”
……
s之前說過,畢業開局等於放棄了大學生活的描寫。
用商業當主線,以此推動情感線發展。可能沒那麼吸引人,見諒。