馬陸則在小區又溜達了會兒,之後上到二樓,借甄野的p5登上了赤嶺,打算去看看遊戲目前的運營狀況。
他先看了眼在線人數,發現有419人。
經過過去一周的聯動宣傳,椰奶凍送出了差不多1700張遊戲光盤,其中隻胡老板一個人就要走了50張,再加上禿禿子在第一天送出的300張。
正好2000張,而根據運營中心那邊的統計,留存率大概在四成左右。
這個無比亮眼的數字讓禿禿子等人都大吃了一驚。
要知道一款普通的移動端遊戲,首周的留存率如果能超過10%就已經能算得上是優秀了。
更何況赤嶺的頭上還頂了諸多debuff。
——必須要光驅才能遊玩;比魂係遊戲還要高的戰鬥難度;匱乏到極致的資源;廣闊的地圖搭配上緩慢的移動速度;以及一大堆看似跪在真實,實在無時無刻不在惡心玩家的小設定。
可即便如此還是有近四成的玩家留了下來,除了贖罪餅所帶來的巨大誘惑外,自然也會有一些其他原因。
這其中有些是馬陸一開始就能想到的,也有些卻是出乎了他的預料。
比如胡老板進入遊戲後不僅帶了不少員工一起來玩,幫他刷餅券,而且還把他生意人特有的精明腦袋也帶來了。
就當我他喵肝爆還在為一個破背包賣了6000沾沾自喜的時候,胡老板卻找了個小弟將那個背包交給了他,然後讓他在爛泥潭繼續撿黑泥。
之前沒有背包的時候,玩家一次頂多也就能撿三四個黑泥,就沒地方放,必須來到泥潭邊了。
但有了背包卻是可以一次性撿十個黑泥,再慢慢上岸了,效率就比之前快了兩倍,這樣刷背包的時間也被大大縮短了。
這還不算完,胡老板在進入遊戲後立刻就將所有人手下都派來撿黑泥,集合數十人之力,結果隻用了一個半小時就把第二個背包給撿出來,而背包多出一個,效率就又提升了一些。
第三個背包產出的時間再次被縮短,就這樣一群人忙活了不久,一個背包的生產時間就被壓縮到了半個小時。
胡老板手裡的背包也越來越多,三天後他手上已經有40個背包了。
就在我他喵肝爆目瞪口呆的時候,胡老板又做了個決定,將之後再兌換到的背包拿出去出租。
有其他玩家想使用背包可以按小時來租用,然後用餅券支付租金,沒有餅券的話用勞動力也行。
簡單來講租用背包一個小時,就得在泥潭裡撿20分鐘的黑泥。
這個租金厚不厚道先不談,至少給了玩家前期能夠使用背包的可能。
哪怕你打定了主意就是想要擁有自己的背包,也可以先租一個再去泥潭撿黑泥,這樣即便要拿出四分之一的時間給胡老板打工,但是提升了3倍效率這筆買賣還是穩賺的。
另外對於那些對撿黑泥不感興趣,就是想要戰鬥打怪的玩家,胡老板也會建議他們組隊。
實際上這些天新玩家也發現了這個新手村周圍的怪物等級高的有點離譜,根本不是一個人能對付的,一些人憤而離去,而剩下玩家們早就已經開始組隊了。
這事兒根本不用胡老板建議,胡老板建議的實際上是一隊人可以一起租一個背包。
是的,沒人規定一個人必須要有一個背包吧。
尤其現在大家沒有高品質的骨頭,戰鬥力都還比較差的時候,出門刷小怪就像下高難副本,經常得花半天一通蛇皮走位,互相配合才能磨死,就更沒必要搞那麼多背包了。
一隊一個足夠滿足日常需求,而且這麼一來大家每次戰鬥前隻要去泥潭撿5分鐘的黑泥,就能有背包用,這個準備時間大家也能接受。
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