“nice堯哥,打的好呀!”
後台休息室,香克斯迎上凱旋歸來的隊友們,先和李堯擊了個掌。
旁邊的sask看到這一幕時不免有些感慨。
恐怕隻有他們we戰隊同位置的替補和首發能融洽到這種地步了吧?
香克斯那種發自內心的喜悅是裝不出來的,以sask對香克斯的了解,他也不可能有那麼心機。
人與人之間的尊重是相互的。
香克斯首發之時,李堯在戰術溝通上可謂是有求必應。
前段時間we能六連勝,和香克斯心態上的轉變以及自身的進步巨大有密不可分的關係。
對香克斯來說,他自己還很年輕,前路還很長。
李堯偶然間顯露出的一些東西,讓香克斯明白,隻要跟李堯搞好關係,自己的實力就能源源不斷的提升。
況且香克斯對李堯的實力也是由衷的佩服,這場比賽李堯妖姬所展現出來的一些思路讓香克斯眼前一亮。
此時香克斯無比好奇,李堯究竟還有多少東西沒有展露出來?
“用運營的方式把rng玩死,從未有過如此美妙的感覺。”
missin也是笑著說道。
有人幫他分擔了一部分的指揮和決策壓力,這讓missin能有更多的注意力去集中在對線壓製上。
團戰運營時也沒有那麼亂了。
以往隊伍裡能為他提供信息的人很少,除了呼吸哥也就隻有悲傷了。
但兩人提供的無效信息卻很多,其中包括一些missin已經早就知道的信息,以及一些經由兩人猜測的可能性。
尤其是後者,一些猜測對手下一步舉措的信息在某些時刻固然有用,但大多數時候這類信息反而會影響到missin原本的判斷。
而造成這方麵的主要原因,和選手個人的天賦有著直接關係。
呼吸哥和悲傷都不是什麼思想天馬行空的選手。
他們兩人的思維相對比較簡單。