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“你們快看,那家夥居然沒死!”
“什麼?!”
“...”
就在所有人以為戰事要告一段落的時候,那個白衣身影從廢墟中站了起來。
雷恩拍了拍身上的灰塵,渾身的紫雷鬥氣再次縈繞全身。
即便是被破了護體鬥氣,“神剛境”的肉身也沒那麼容易被重創的。
至於那些傷勢,【神愈術】一刷,轉瞬就恢複恢複如初了。
不過,他也不得不承認,這個已經進階超凡四階的烏姆,確實是勁敵。
剛才挨了那一百多拳,雷恩最直觀的差距就在鬥氣凝是度上。
低階超凡鬥氣如散沙,三階超凡鬥氣如聚沙成塔,可四階超凡的鬥氣,就像是砂裡摻了水泥的,硬碰之下,自然一觸即潰。
超凡大階位的差距,可不是這麼好逾越的。
如果是刺客偷襲也就罷了,正麵硬碰硬,階位就是絕對的劣勢。
何況,那家夥的“拳意”,讓雷恩終於切身體會了一番,如何叫做“有靈魂的武技”。
意可通玄,沒人準確描述“意境”到底是什麼,因為每個人感悟出來的“意”都不一樣。
那是一種精神對於力量的掌控,不單單受限鬥氣和力量,招式便在一念之間。
一念至,拳腳已至。
裹挾拳意的招式,從物理層麵上看,很“絲滑”。
而雷恩自己現在的拳腳跟他一比,就像是牽線木偶般,僵硬、遲緩、招式生搬硬套。
雖然這種差距看上去沒多大,可能也就零點幾秒的差距,可在高階超凡眼裡,就足夠分出勝負。
當然這還隻是物理層麵的差距。
從“感知”方麵來看,那烏姆出拳,會給人一種雄獅撲兔的霸道感。
這就是“毀滅拳意”。
巴澤爾曾經給雷恩說過,沉浸在自己“意境”中的超凡者,才能體會到那種精神升華的感覺,會加持戰力,會在氣勢上壓倒對手。
曾經雷恩也沒領悟那話中的意思。
聽人講了百遍,不如實戰體會一遍。
剛才一觸碰,雷恩覺得隱隱有所感悟。
但說不清,道不明。
......
“中我百拳,你居然還能站起來?”
烏姆皺眉看著安然無恙的雷恩,臉上露出了狐疑。
待得看到他體表那一層淡淡的金漆色,隱約明白了什麼。
雷恩咧口笑了笑,剛才吐血牙縫間還有些猩紅血絲,看上去略顯猙獰:“嘖嘖,如果你就這種程度的話...”
他搖了搖頭,輕蔑笑道:“今天你恐怕要死在我手裡了。”
“就憑你?”
烏姆冷哼一聲,滿眼陰霾:“我倒要看看,你能挨我幾拳!”
上次在沙漠遺跡,雷恩那羞辱性的中指讓他至今記憶猶新。讓他知道了原來同階格鬥家之中,還有比他自己更耀眼的“天才”。
可那屈辱和壓力非但沒成為他修行的阻礙,反而成了進階的契機,讓他一舉邁入了超凡四階。
自己的親妹妹,可就是死在眼前這家夥的手裡。
新仇舊恨,烏姆都覺得自己必殺眼前這家夥!
話音未落,他的身影像是炮彈一般再次衝撞向了雷恩。
兩人都是擅長近身纏鬥的格鬥家,根本不囉嗦,招招儘是拳腳硬碰的狠辣招式。
嘭!嘭!嘭...
就像是兩顆炮彈對撞,動靜極大。
每一次兩人的碰撞,都會以觸碰點為中心,轟然爆起一團團肉眼可見的氣浪。
氣浪飛沙走石,仿佛風暴來臨一般,刮得這宴會廳座椅“嘎吱”亂跑。
不過,誰都看出來了。
雖然兩人現在硬碰硬,但明顯那火焰鬥氣的烏姆比紫雷鬥氣的雷恩強了一大截。
每一次碰撞,都可以看到那白衣人影踉蹌不穩,吐血倒退。
二人力量相仿,但速度、武技、神經反應,二者都有這肉眼可見的巨大差距。特彆是超凡大階位上的“拳意”和“鬥氣凝實度”,根本有著本質的差距。
二人又還同是格鬥家序列,沒有什麼職業克製一說,誰武技更高,誰就能贏...
按理說,這場戰鬥,應該是“一邊倒”的結局。
超凡四階的烏姆應該大獲全勝的...
可偏偏,那道白色人影,卻一次次的站了起來,還越戰越勇。
......
漸漸地,這一幕也讓旁觀的那些人看出了端倪。TV更新最快etv.(com//
“這雷恩怎麼感覺怎麼都打不死啊?這也太耐揍了吧?”
“何止是耐揍!哪怕是韌性專場的四階超凡,挨了烏姆那些攻擊,怕是肺腑都被震爛了,這家夥還能像是沒事兒人一樣,這是正常人?”
“這就奇怪了,即便是格鬥家耐揍,也不該這麼強啊...”
“你們還沒發現,那雷恩雖然被的打得吐血,可轉眼就複原了,這才是真正的恐怖之處!哪怕是隨身帶著個高階聖職,也不可能治愈得這麼快!”
“嘶~這‘黑龍城城主’這麼看得不像是常見的格鬥家序列超凡?不然,他怎麼會怎麼都打不死,還有那非人的‘怪力’...”
“...”
戰鬥越大越激烈。
最初那些人一邊倒地認為烏姆能很快殺掉雷恩,卻不想,兩個差了一個大境界的家夥,戰鬥居然陷入了膠著狀態。
現在所有人都看不懂了。
那烏姆擁有那野蠻人的神力圖騰,力大無窮也就罷了。這隨便來個三階超凡,離奇都能和烏姆不相上下?
還會用毒?
這特麼除了打架的招式是“格鬥家序列”,這叫雷恩的家夥,哪裡是正常認知中的格鬥家?
能奶、能毒、怪力...
這是什麼超凡序列?
看了一陣,吃瓜群眾們也意識到,雷恩的超凡傳承可能有古怪。
這還幸虧是遇到了同是格鬥家的烏姆,否則換做其他不耐揍的四階超凡,怕不是得被幾圈給打死?
而另一方麵。
偌大的宴會廳裡,唯一神情沒有變化的,依舊是那個坐在酒台旁喝酒的卡諾莎。
她看著打的熱鬨的雷恩,眼中驚喜滿滿:“咦...兩個月沒見,這家夥的進步很大呢。”
隻有她看明白了雷恩到底在乾嘛,搖晃著紅酒杯的,自言自語道:“嘖嘖,倒是找了個好對手。”
.......
【叮!數據收集中,武技捕捉中...】
【叮!啟動分析模擬,標注未知能量來源,命名‘拳意’...】
【叮!虛擬人物建立中,進度43%...43.7%...】
【叮!啟動...】
沒錯。
雷恩和烏姆苦戰挨揍,並不是他有受虐傾向。
而是能的遇到這麼一個好對手,他在磨礪自己的武技,還有就是收集數據。
殺人,從來都不是目的。
雷恩如果單純想要殺掉這個烏姆,根本不用這麼麻煩。
哪怕是不用一旁的卡諾莎動手,隨手召喚“皮卡”,也能把這家夥給電死。
不過,這樣就浪費了“優質對手”的價值。
雷恩知道自己現在雖然已經邁入了高階超凡領域,可前期完全靠係統COPY武技的弊端也漸漸顯露了出來。
對上高階超凡,那種生搬硬套的武技劣勢很大,非常容易被人找到破綻。
現在他被揍得這麼慘,就是因為根基不足。
這個從小訓練武技的格鬥天才烏姆,輕鬆就能找到他的破綻。
就如眼下一樣。
所以,雷恩知道需要一個對手磨礪自己的武技。
一個實戰對手。
無論是後續想進階超凡世界所需要領悟的“拳意”,還是提升格鬥技巧,最好的方式就是實戰。
不過,實戰的對手選擇也很講究。
同樣格鬥家序列的對手對,對技巧提升幫助極大。戰鬥過程就像是照一麵鏡子,你能從對方的應對中中看到自己的不足,也能看到對方的憂點。
從而達到快速提升戰力的目的。
但是雷恩現在的情況很特殊。
僅僅是“怪力”一項屬性,就讓他在三階超凡中,幾乎沒有人能讓他全力以赴去戰鬥。那樣能獲得的戰鬥經驗就極少,對武技的反饋、領悟、融會貫通效果也極差;
而四階超凡中,老牌四階格鬥家,差距太大,打起來單方麵“挨揍”的可能性可大,也達不到提升的效果;
額眼前這個剛晉升四階的烏姆·洛佩茲,就是最好的“磨刀石”。
境界差距不算太大,這讓雷恩能更準確都體悟初入世界超凡的那種階位威壓,還有他那並未穩固的“拳意”到底是什麼...