兩天後,
所有玩家腦海中都響起最新的輪回遊戲公告。
【輪回遊戲更新】
研發者吸納玩家群體的建議,對遊戲內容進行部分修改。
部分玩家抱怨裝備獲取困難的問題,我們對遊戲商城內的裝備價格進行調整,增加汙染怪物的裝備掉落概率。
除此外開放生活係統。不擅長戰鬥的玩家,可以鑽研生活係統。
玩家可以通過不斷嘗試,提升生活技能,打造武器裝備,建造房屋,加工原料等。
生活職業包括,烹飪,工藝,畜牧,農業,伐木,采集,機械製造,鍛造,印刷,石工,縫紉,製皮,貿易等路線。
開放任務係統,玩家能夠在新手村布告欄處,領取每日任務。
新增加500玩家名額,同樣以隨機形式進行征召。
……
密密麻麻的文字,晃的玩家們眼暈。
生活係統,任務係統,新玩家征召!
多數玩家都連忙打開係統麵板,查看新出現的生活係統。
“烹飪技能,需要先在商城購買食譜學習,然後收集材料不斷嘗試,彆的不說,光是一本食譜五百獎勵點我就買不起。”
“你換個思路,一份黃金蛋炒飯,能夠恢複五十點藍量,都快趕上昂貴的恢複藥劑了!”
“可是還有失敗概率,製作失敗就連材料都會消失。”
“你把熟練度提升上去,成功率不就高了嗎,以後就不需要在商城買恢複藥劑,能省下一大筆獎勵點。”
……
議論聲充滿輪回遊戲。
各大忍村的智囊,都紛紛開始商議遊戲更新後帶來的結果,以及是否能夠從中牟利。
【每日任務狩獵十頭幽魂士兵】
獎勵輪回陶罐*1
綱手領取到任務後,看到任務獎勵,頓時感覺雙手發癢。
對她來說,幽魂士兵雖然等級稍微高一些,但卻不是一身綠裝的對手。
輕鬆完成任務後,
一個輪回陶罐出現在背包欄內。
啪。
綱手伸手掏出陶罐裡的物品,戳破白色光團後,露出裡麵的獎勵。
幽魂士兵的殘破盔甲。
“隻是材料嗎?”
綱手撇了撇嘴角,感覺陶罐也沒好東西。
這種殘破盔甲材料,以前隻能夠賣給商城兌換2獎勵點。
現在貌似能夠用來鍛造裝備,隻不過需要先進行加工。
總的來說,不值錢。
就當綱手準備離開新手村去升級的時候,耳邊忽然響起驚呼聲。
“我開出技能了,自爆機器人·追擊者。”
一個身材魁梧的壯漢,目光虔誠,雙手捧著技能光團。
綱手連忙打開遊戲商城,查找到對方所說的遊戲技能。
售價1000獎勵點,絕對大獎!
綱手眼裡的羨慕都快溢出來,又瞥了眼自己背包欄的破爛材料,隻感覺怒火中燒。
自己的賭運,就算進入輪回遊戲都無法改變嗎?
不可能!
既然來到異世界,所有東西都該重新開始才對。
綱手深吸口氣,憤怒的擠開人群,再次來到布告欄下。
【每日任務隻能免費領取一次,繼續領取的話,需要繳納10獎勵點。】
這是方毅製定的規則。
如果主動販賣陶罐的話,玩家們都會非常警覺,如果連續開出低價值的物品,一些玩家會直接放棄購買陶罐。
但要是把每日任務的獎勵,設定為輪回陶罐。