從蝗蟲開始的繁殖進化!
骸骨陣和大盾陣最不同的地方就是在於。
骸骨陣本身擁有較強的防禦力,畢竟在人體上,骨頭就是最堅硬的地方。
骸骨陣可以主動防守!
而不是完全的被動承受。
守衛團長也發現對方變陣了。
但也不在意。
無論怎麼樣,它的策略還是不會變化的。
箭矢射出。
破軍箭!
破軍箭最強大的,就是它們的穿刺力。
用來破陣最合適。
不知道對戰爭凝聚出的氣勢有沒有作用。
風之魔神見箭矢射來,在魔法師的控製之下,開始施加乾擾。風之魔神失去了半數的力量,還是有一定的乾擾能力的。
柔和的風兒出來,讓破軍箭的速度變得更加緩慢。但隻有正麵迎上柔風的箭矢被在半空中吹得東倒西歪,最後沒有任何的動力,衰落下去。仔細一看,衰落下去的箭矢,連三分之一都沒有。
剩下的破軍箭被影響的微乎其微。
徑直的射向了騎士們。
就在這時,骸骨動了。
裡麵的騎士整齊劃一,做出了橫掃的動作。
而上方的骸骨,同樣也做出了橫掃的動作,試圖將破軍箭掃落。這骸骨看起來虛幻,實際上是實質化的,是氣勢的凝結。骸骨受到損傷,將會實質性的返回到他們每個騎士的身上。
叮叮叮~
出現了一陣尖銳的響聲,破軍箭好像是迎上了金屬一樣。火花迸射,破軍箭不愧是破陣最強,在數十萬的箭矢攻擊之下,骸骨上漸漸出現了傷痕。似乎是骨頭被擊碎了,但是很快的,就有後續的氣勢補充過來,讓骸骨恢複原狀。
但補充氣勢,也是需要騎士們補充的。
骸骨恢複,分到他們身上,就是精力、體力的消耗。
第一輪箭矢過去。
騎士們好像沒有任何損傷。
“再來啊!你們在撓癢癢嗎?”
騎士們叫囂。
守衛團長沒有被影響,堅定的執行自己的策略。
“放!”
第二輪。
第三輪。
“該死的,這些家夥有多少箭矢?”
“就算是我們王國,都不敢這麼不要命的放箭!”
箭矢的鍛造都是有門檻的。鐵匠在鍛造箭矢的時候,既要保證箭矢本身的質量夠高,可以威脅到對方的鎧甲,還要委托魔法師在上麵印刻上魔法陣,使其具有特殊的功能,增強箭矢的威力。
每隻箭矢的鑄造,都是需要花費金幣的。
這個野獸巢穴所射出來的箭矢,雖然每根都很微笑,但加起來也是相當龐大的數量。密密麻麻,騎士們不擅長算數,都不知道有多少根了,隻知道鋪天蓋地,多的不能再多了。
它們哪來這麼多資源?
鍛造箭矢不需要時間和金錢的嗎?
騎士們很不服!
殊不知。
蝗蟲射擊手,隻需要吞掉特定的資源,將某種箭矢開發完成,就可以在身體內自行鑄造。
完全不用擔心存貨的問題。和人類相比,最大的優點就是缺少了鑄造的環節。
噗噗噗~
箭矢還在射擊。
而此時,第二輪炮彈終於準備完畢。
炮彈升空。
風之魔神這次提前施展化風,沒有等炮彈升到最高點的時候,就用化風試圖瓦解炮彈。這次的策略比較成功,上次主要是因為風之魔神的反應力較為遲鈍的緣故,所以才讓所有炮彈都完好無損的在上方爆炸。
這次,接近半數的炮彈都被迫提前展開爆炸,而爆炸的結果就是,同樣有小半數的炮彈被牽連,提前引爆。
隻有約莫三分之一的炮彈成功墜落,它們的表麵布滿了裂痕,極其不穩定,似乎隨時都會爆炸。在鑄造炮彈的時候,就是以穩定為優先,避免被敵人牽動了某一隻炮彈,讓其爆炸後,牽連到其他炮彈一同爆炸。炮台都是在一個區域的,也就不可避免的,所有炮彈都是成群結隊釋放的。
這種能力是必備的。
所以才能保存三分之一的炮彈。
“炮彈來了!”
騎士們咬牙。
現在蝗蟲一方給了他們很大的壓力,前方有密密麻麻的箭矢,上方則有炮彈。
剛才的炮彈轟炸下,有二十幾名同胞都失去了生命。
這讓他們心有餘悸。
“優先處理炮彈!”
骸骨陣半蹲著,用兩隻骨臂放在了頭顱上,正麵硬抗。
現在已經沒時間更換大盾陣了,如果可以的話,大盾陣更適合硬抗炮彈的傷害。射擊不停止,他們就沒有空閒更換戰陣。這也是守衛團長的策略之一。
轟~
炮彈爆炸。
而與此同時,前方的破軍箭,也因為骸骨不再在前方掃落的原因,穿破了戰陣,徑直射向了最前方騎士的身體。
雖然騎士正全力支撐骸骨陣,可也是有一定的空閒去做其他事情的。
前方的騎士撐起前臂,他們的手臂上的臂甲變形,銀甲張開,一個銀白色的梭型盾牌出現在他的身前。
叮叮當當。
接連不斷的碰撞,箭矢雖然破不開他們的盾牌的,但是持續的攻擊讓騎士們的手臂無法堅持。有些騎士的手臂被持續的巨力震開,盾牌無法繼續保護,破軍箭便直接射到了騎士們的胸膛上。
破軍箭強大的威力,將騎士們胸前的鎧甲射成了一個個的小坑。小坑擴大,有些騎士的鎧甲被射穿,射入到他們的胸口之中。