“這樣麼......”
從[空無]那裡得知了這些消息後,黃連有些恍然。
他倒是明白為何他會是第一個與怪物真正的交流者,
畢竟通常情況下,怪物隻會出現在副本和未知地當中。
而裡世界的話……
玩家在裡世界的探索難度本就很大了,到了B級才給進裡世界,而且還不能在裡世界呆太久。
雖然說他也不太明白裡世界到底會對玩家有啥影響就是了,畢竟他也還沒有去過副本和未知地之外的裡世界嘛。
不過有一點,他還是知道的,玩家要到了A級,才能在裡世界裡,在除去類似於[珠淵]的常規地點上長久停留。
可問題又來了,A級平常哪裡有這閒情雅致去探索裡世界啊?
大家夥都想辦法提升自己呢。
除非真的到了啥前路無望,提升停滯的狀態,A級玩家才會考慮去危險的裡世界尋求更進一步的道路。
——————————————
而就算在這本就稀少的人群之中,有那麼一兩個人,能夠有幸遇到以中性詞彙為字名的,沒有進入副本和未知地的怪物……
那還得看你能不能認出來對方是中性詞彙字名的怪物,沒有直接就打起來,才有交流的機會……
——最後還得看對方理不理你呢。
更彆說隻要是稍具實力的怪物,幾乎必然都是曾經進入過副本或未知地的家夥。
再加上其中還有各種各樣的其他意外因素影響……所以自然直到剛才也沒有人會遇到這樣的情況。
所以他才自然而然的成為了第一個與裡世界怪物進行了真正的交流的家夥。
況且哪怕是他現在和[空無]交流的情況,也不是正常的情況,純屬意外就是了。
——————————————
“話說裡世界中……是否真的存在著,以正麵詞彙為字名的怪物呢?”
畢竟都談到了裡世界怪物的字名這個話題了,而且這裡還有一個“裡世界內部人員”,
黃連實在是按捺不住內心的好奇,情不自禁地開口發問起來。
你看啊,這中性詞彙命名的怪物在未敵對的情況下,都已經能夠交流溝通了。
——那如果能找到正麵詞彙的怪物,說不定……還能想辦法將對方拉攏到玩家陣營來?
“以正麵詞彙為字名的裡世界怪物確實存在。
“但是數量極其稀少,可以說是鳳毛麟角、寥寥無幾。”
[空無]並沒有絲毫隱瞞的念頭,很快就給出了肯定的答案,然而與此同時,他也發出了嚴肅認真的警告:
“且我強烈建議你不要去尋找或者嘗試接觸那些以正麵詞彙為字名的裡世界怪物。”
“哦?這又是為什麼?”黃連滿臉疑惑地反問。
“因為唯有極端化亦或是純粹的理念、象征意義、情感、意誌力還有規則等等‘原料’才可以孕育出裡世界怪物的誕生。”
在始終如一的平鋪直敘中,[空無]逐漸揭開了部分更為深層次的機密。
“然而絕大多數正向積極的‘原料’,基本上都已經應用於你們這些玩家的身上,用於構築能量和道具,或者說是提升的手段
“所以那些以象征著正麵性質詞語為字名的怪物數量自然也就極為稀有罕見。”
係統內的一部分更為根本的架構,由[空無]傳遞而出。