也算還行吧,雖然沒能獲得中級的劍術和海軍六式,但最想要的見聞色霸氣和霸王色霸氣都拿到手了,還獲得了一個萬金油技能閃避,也算是極為巨大的收獲了。
至少不虧。
海量知識湧入腦海,周寧的腦海中多了許多關於見聞色霸氣和霸王色霸氣的知識,比如如何把霸王色霸氣外放,如何在戰鬥中使用見聞色霸氣等。
而麵板上也多了三個新技能。
【霸王色霸氣(中級)】王者才能擁有的資質,精神力額外+3,能通過外放氣勢對周圍的敵人造成傷害和震懾效果,效果判定基於你和敵人的精神差。基礎時間為036秒。若精神差過大,還會造成暈眩效果。(該技能無法用於融合)
【見聞色霸氣(初級)】被動技能,精神力額外+1,可令人的五感變得敏銳,也可用於預判並回避危險。(該技能無法用於融合)
【閃避(初級)通用技能,能讓你更有機會閃避敵人的攻擊。】
神技啊!
周寧有些驚歎的看著霸王色霸氣的描述,雖然沒辦法用於融合,但這效果相當於一個群體傷害和群體控場,等到精神屬性高了,不管是麵對強敵還是群攻,都遊刃有餘。單單這一個技能就可以讓自己的戰鬥力提升一個檔次。
看了下自己的經驗值,雖然之前通過升級煉金師學徒把經驗消耗一空,但經過幾天時間的瘋狂努力,可以支配的經驗又回到了多。
又可以稍微消費一波,提升一些戰鬥力。
生活技能雖然也能融合,但這會還沒必要,大戰在即,經驗要用到刀刃上。
現在周寧適合用來融合的普通技能總共有射擊精通(初級),波紋呼吸法(初級),莫桑比克射擊法(初級),car射擊法初級,閃避(初級),武裝色霸氣(初級)。
【疾速追殺】和【波紋射擊】都是融合技能,沒有辦法進行二次融合,所以沒有出現在列表上。
周寧花費了點經驗把射擊精通和閃避都升到了中級,選擇了技能融合。由於射擊精通是第二次用來合成,融合經驗也貴了4000點,不過這點消耗是值得的。
[是否將射擊精通(中級)和閃避(中級)進行融合?本次融合將消耗經驗。成功率為50]
周寧毫不猶豫的選擇了是,閃避和射擊精通經驗清空,同時變回了初級。
[融合成功,你獲得了技能【閃避射擊】(初級)。]
[閃避射擊(初級)一種極為靈活的射擊方式,向後閃避時額外消耗4體力,朝前方射擊造成135普通攻擊傷害。]
“成功了!”
周寧目光亮了起來,閃避果然是萬金油,非常適合用來融合,這個閃避射擊已經是他能想到最好的搭配了,攻防兼備的同時,甚至還有額外武器傷害。單論效果還比戰士的閃避斬擊更好,因為射擊是遠程輸出,和能拉開距離的閃避更為搭配。
趁熱打鐵,接下來周寧把目光投向了武裝色霸氣上麵,武裝色霸氣升到中級比一般的技能貴三倍,需要點經驗,周寧花費了點經驗把武裝色霸氣和莫桑比克射擊法都升到了中級,再次選擇融合。
[是否將武裝色霸氣(中級)和莫桑比克射擊法(中級)進行融合?本次融合將消耗經驗。成功率為36]
會不會有點低了?
周寧猶豫了一會,還是選擇了否,咬咬牙又花費了2萬經驗把莫桑比克射擊法從中級升到高級,再看融合成功率,從36增加到了58。
拚了!
[融合成功,你獲得了技能【致命直射】(初級)。]
【致命直射】(初級)近戰槍鬥術,以纏繞武裝色霸氣的子彈對目標進行爆頭一擊,造成大量傷害。
不錯,周寧挺欣慰的,這個技能雖然沒回避射擊厲害,但就輸出而言或許比波紋射擊還強。
還剩一些經驗,周寧想了想,決定升級波紋呼吸法,根據他的職業規劃,戰鬥技能暫時不著急提升,波紋呼吸法不但能增加力量敏捷,而且每天堅持練習,還能被動增加力量敏捷,短短幾天下來,周寧的敏捷就增加了1點,點數投在這裡絕對劃算。
經驗再度消耗一空。剩下的11點自由點數乾脆也不留了,一波all。
分配了8點在精神上,3點則加在意誌力上,略微彌補異常抵抗力的短板。
投入大量經驗後,周寧現在的麵板徹底煥然一新,尤其是精神力,達到了堪比法師的地步。
姓名周寧韋恩·斯特威爾
種族人類
模板精英npc【內測開啟倒計時42天0小時22分鐘】
等級14
職業學生助教【110】
副職業語言學者【310】煉金術學徒【1010】