場外,維特看著場內的景象,不由的搖了搖頭。
“戰鬥已經結束了!”
剛伊力特用來對付丁尼特的戰鬥方式,其實和維特對付林斯達的戰鬥方式是一樣的,隻不過,力量形式不一樣。
這種戰鬥方式,就是用來拔除固定領域的。
以強力的進攻,不斷的蠶食領域的同時,順帶將領域的布置者,定在某一處固定的位置,讓其無法發揮出領域的靈活優勢。
而這種戰鬥方式,同樣也是擺在明麵上的陽謀。
你不管,我就摧毀你的領域,你管,那你就得和我打,沒有第三個選擇。
當領域逐步收縮,閃避空間小到一定程度的時候,一輪強攻,基本上就能夠拿下對方。
當然,成功與否,還是需要看雙方實力的。
畢竟,戰鬥方法僅僅隻是一種方法,作用就是讓自己的進攻方式聯結成為一個整體,最大程度的發揮自身的力量。
但如果自身力量不夠強的話,無論如何發揮,結果都很難改變。
所謂的戰法,隻有在實力相差不多的情況下,才能發揮最佳效果,其他時候,最重要的還是實力。
丁尼特的實力遠低於剛伊力特,戰法反而會成為對方利用的一個點,不過,這也是沒有辦法的事情。
使用成體係的戰鬥方式,會被對方預判到接下來的行動。
可不使用成體係的戰鬥方式,就發揮不出來自身的戰力,這樣更慘。
輸是肯定要輸了,但戰鬥不會立刻結束,現在就看丁尼特能夠對剛伊力特造成多大的傷害了。
當然,如果有奇招的話,雖然概率小的可憐,但也不是百分百不能贏。
而場上的形勢和維特預想的差不多。
隨著剛伊力特的步步緊逼,丁尼特的領域越來越小,可供她閃避的空間也越來越小。
那麼,問題來了,丁尼特看不清形勢嗎?
當然看得清!
但問題是,守著這片叢林,說不定還能夠有反擊的機會,放棄這片叢林,那就相當於放棄了前期所有的布置。
以一個比剛剛入場還要不如的姿態,來應對已經強化自身好幾遍的對手。
要將一切都賭在剛伊力特發動總攻的那一刹那嗎?
抓到那一次機會,這場戰鬥也不是不能繼續打下去,但前提是,她得扛下剛伊力特的總攻。
扛不下,戰鬥直接結束!
看著步步緊逼的剛伊力特,丁尼特在糾結了片刻後,最終選擇了賭一把!
但不是賭總共的那一下,而是她這邊主動發起進攻。
就在丁尼特這樣想著的時候,剛伊力特猛的一踏大地,又是爆岩刺!
粗壯尖銳的金屬刺自大地之中驟然冒出,目標直指前方的扭曲叢林,一時間,枯枝藤蔓的斷裂聲,元素碰撞的爆破聲,金屬碎裂的撞擊聲,不絕於耳!
可就在這時,一座墨綠色魔法陣驟然展開,瞬間將殘餘的扭曲叢林儘數籠罩。
被魔法陣籠罩起來的扭曲叢林,略微停滯了一下後,瞬間瘋狂生長,一整片叢林化作一根粗壯無比,繚繞墨綠色毒霧的藤蔓,狠狠的朝著剛伊力特抽了過去。
瘋狂鞭笞(96)!
麵對丁尼特全力的一擊,剛伊力特目光一凝,腳下的土黃色魔法陣驟然浮現,隨後地麵便如同是水麵一般激蕩了起來。
這一幕,所有龍都不陌生。