畢竟大框架還在自己手裡,甚至還有點暗自竊喜諾克鴨的遲鈍官僚。
而且就在這個節骨眼上,宣布推出全新架構的xbox第二代遊戲機的國內版本!
將把自家的社交a跟遊戲機結合起來,形成全新的互聯網社交氛圍。
想想吧,當你打遊戲的時候,還能跟其他好友同步交流,這是多麼愉悅的事情啊!
說起來,陳半橋引以為豪的盒子戰略,其實也沒多稀奇。
人家微軟2001年就推出xbox,就是期望利用電視遊戲機這種載體,聯係上網絡遊戲平台,然後變現賺錢!
連微軟都要通過遊戲來變現。
隻是他們從2001年就能想到這個點,卻在變現的具體方式上有點偏差。
選擇了被焦盆人帶偏的遊戲機思路,而不是陳半橋搞出來的免費遊戲加點卡模式,這才是陳半橋偉大的閃光點。
隻是他又厭惡網遊的名聲,讓企鵝抓住了在網遊裡麵用皮膚、提現等模式迅速擴大成了遊戲霸主。
現在還要加上趙德柱也分了一杯羹。
這就是高層的一點點偏差,放大到底部就是謬以千裡。
微軟找到了遊戲這個新增長點,卻跟陳半橋一樣選錯了落腳點。
搞什麼遊戲機,搞什麼盒子,都不如手機。
包括索尼這等電子巨頭,都在這場巨賭當中輸得底褲都沒了。
鬼大爺才在遊戲手柄上麵社交!
這幾家巨頭真是腦殼都掉進遊戲機裡麵壞掉了。
趙德柱內心一片不屑的笑!
想通過設備來薅羊毛的廠商,注定要被市場拋棄!
哪怕在手機遊戲還沒有崛起,s、nds這些小型遊戲機已經證明了掌上便攜遊戲機是最適用的
這些廠商還在企圖專門搞個遊戲機
其實也就是在重蹈數碼相機、隨身聽的覆轍,隻要能夠被集成到手機上的玩意兒,最後都會被這個全功能設備打敗!
特彆是當電競被高端電腦外設霸占以後,遊戲機就完全退出了電競行列,
這點在第三屆全國電競大賽中體現得淋漓儘致。
和前兩屆不同,得益於遍布全國,特彆是側重沿海地區的地推隊伍。
唐天峰走廠商關係,李曉軍走富豪圈子。
建立了大量的客戶群體。
再加上郝文建這個廣告總監的上任。
如此聲勢浩大的全國電競大賽怎麼能裸奔呢。
t網經過他的評估,已經不需要再連續投入冠名,最後竟然被他操作賣給了一家著名的國際碳酸飲料。
兩百萬美元而已!
卻在全國各地推起了聲勢浩大的網吧優惠券消費活動!
讓這家碳酸飲料品牌,瞬間在全國銷售量暴增百分之23,這可是數以億計的銷量!
人家簡直覺得驚喜。
投入這麼少,就能在全國發動如此同步的活動能量,太驚奇了。
然後顯示器、鼠標、鍵盤、耳機等比賽專用指定品牌,又賣了三四百萬。
再加上服裝、運動鞋、小食品、咖啡等等各項讚助,多達十多項。
這部分收入,相當部分先以補貼、勞務費的形式反補給了地推團隊。
讓這次的地推團隊各分部收獲滿滿。
到五月總決賽的時候,對外發售十元一張的現場門票,被搶購一空。
也就讓為期十天左右的總決賽,又有百萬左右的門票收入。
現場快餐收入、周邊電競產品銷售更是遠超這個數好幾倍!
一座體育館改建的電競中心,實際上就是一家圍繞電競產業的商場!
光是各家電競品牌的專賣店租金,都讓各大職業俱樂部看到了良性循環的盈利希望。
相反這次從春節後就開始的超級女生,動靜卻感覺比去年小了很多。
明明去年的總決選搞得那麼成功,全國觀眾都被帶動起來。
前十名的選手,除了馮曉婷,都在全國各地巡回登台,陸續簽了不同的經紀公司儼然成為一股全新的選秀出身歌手。
今年在全國各地的海選,卻有點無聲無息!
很快就有人發現,一是缺了去年遍布全國各地的地推隊伍,花錢不多,卻把海選海報貼滿了縣一級的大街小巷。
不僅僅讓有明星夢的小女生們知道去參加比賽,也讓全國觀眾都知道超級女生開始了。
今年開始得頗有些無聲無息!
另一個重要原因就是缺了去年的b支持,網絡上召集的氣勢全都是各種零散的自發行為。
海選已經開始來不及,b介入可是還得及招呼的。
湘南衛視趕緊聯絡b公司這邊,詢問有沒有興趣今年繼續擔任讚助商,價格好商量。
陳燕玲給趙德柱彙報了下。
翻臉如翻書的趙德柱,果然笑了“讚助?現在是他們尋求網絡媒體支持服務吧,我們可以專門量身定做一套總決選宣傳推廣方案,價格好商量!賺到的錢,就給b公司上下全體發獎金!”
陳燕玲笑得那叫一個甜美,最愛這種男人了。
真可靠。