光靈行傳!
第4026章察探之於幻域(六十三)
與此同時(?),大不列顛的愛丁伯爾格堡,某個模擬訓練係統裡。
隨著天空中最後一隻飛翼龍獸墜落在地,摔成重傷,這場遭遇戰也接近了尾聲。
不等貝迪維爾出手,哈斯特和哈裡法就衝上去一頓亂砍,把那隻飛翼龍獸殺死了。
這兩臭小子,打怪的時候不見他們這麼積極,怪快死了的時候他們過來分搶經驗倒是特彆積極。貝迪維爾心裡吐槽,但是沒有罵出來。
然後戰鬥狀態也解除了,貝迪維爾打開菜單可以看到傳送再次能使用的提示。
"呼,終於解決了汪。"哈斯特收起武器哼道。
"雖然基本都是我解決的?"貝迪維爾壞笑著吐槽道。
"嘿嘿嘿,不要在意細節汪。"哈斯特和哈裡法一起壞笑道。
貝迪維爾原本是打算去找"四巨物"之一的東方的黑龍,來做[即死咒術]的測試對象。
然而實際上,這群飛翼龍獸們也是貝迪維爾測試[即死咒術]的絕佳目標。
因為它們會飛,而且它們特彆敏捷,非常適合用作實戰測試。
最初,貝迪維爾用強力的即死咒術試圖去擊落空中的飛翼龍獸們,卻發現根本打不中,即死咒術的射速實在太慢了,隨便從地上撿起一個小石子扔出去都比它快。
而且,飛翼龍獸的龍鱗雖然不是龍類裡最厚的,甚至頗薄,但即死咒術彈依然很難穿透這些龍鱗,讓咒術彈的有效部分直接作用於飛翼龍獸本體。所以貝迪維爾不得不注入更多的魔力,強化即死咒術彈的威力。但這就讓即死咒術彈的射速進一步減慢了,而且每次射擊的間隔都十分長,相當於需要蓄力才能發射下一發。
這魔力、專注力消耗都巨大,射速又慢的即死咒術彈,根本打不中敵人。再耗下去明顯是貝迪維爾先耗光魔力和專注力而累倒,卻連一隻飛翼龍獸都殺不死。
所以他很快就改變了策略,改成在武器上附魔[即死咒術]來攻擊。幸好他出門前就買了很多投擲用的小飛刀,而且把飛刀打磨得相當鋒利。隻要把咒術纏繞在這些鋒利的匕首上,並用匕首實際傷到敵人,它們就和之前的[月影匕首]一樣,能秒殺敵人了。
但貝迪維爾的如意算盤沒能打響,附魔了[即死]的匕首殺傷力雖然巨大,射速卻依然很慢,投擲出去的時候明顯比普通匕首飛得慢上一倍。而且即使在匕首上附魔[即死咒術],消耗的魔力依然很大,消耗的專注力則更大了。這導致每射失一發都會成為巨大的損失。而貝迪維爾本身的射擊水平十分有限,很難用這種射速極慢的即死匕首,精確命中高速且敏捷的飛翼龍獸。
所以他再次改變策略,把[即死附魔]的魔力消耗砍掉大半,讓本身很致命的[即死]效果,變成不怎麼致命的[癱瘓]效果。
其實[即死咒術]就是靠著傷害敵人的[絕對領域],來達到讓敵人猝死的效果。絕對領域瓦解了,自然就會死人,或者讓敵人暫時無法戰鬥,進入一種假死狀態。
如果被[即死咒術]的魔力消耗大砍一刀,讓它退而求其次,隻是"傷害"而不是"徹底瓦解"敵人的絕對領域,那麼就會得到類似"癱瘓"的效果。
用這個"癱瘓附魔"的匕首擊中敵人身體任何部位,都可以在短時間之內讓敵人該部位癱瘓。如果打中手的話,手好一段時間沒法動彈;打中腳的話,腳會暫時癱軟;如果用這個飛刀打中飛翼龍獸的翅膀,那麼它們的翅膀就會暫時無法扇動,然後這些在天空中不可一世的飛天大蜥蜴們,就會盤旋著往地麵墜落,摔個粉身碎骨。
[癱瘓附魔]的匕首和普通的匕首淬以癱瘓的劇毒,其實沒有太大差彆。差彆可能就在於,用毒需要準備材料,需要給每一把匕首預先淬毒,還得看敵人能否抵抗這種劇毒。
而[癱瘓附魔]攻擊的是敵人的絕對領域,隻要是擁有[絕對領域]的生物就會中招,幾乎無法回避和抵抗。貝迪維爾也不需要事先準備癱瘓的劇毒和給匕首淬毒,他隨時隨地都能給手上任何武器附以這個[癱瘓附魔],這就很好用了。
而且[癱瘓附魔]消耗的魔力比[即死附魔]小得多,射速也快得多。附魔了[癱瘓]的匕首幾乎能以正常速度地投擲出去,不會減慢射速。
結果證明,他的戰術是正確的。不到十分鐘,幾十頭龍獸紛紛中招,有些是翅膀被癱瘓了直接墜落,另一些是剛好被擊中腦袋,開始暈頭轉向到處亂飛,然後撞在周圍的山崖上而死。甚至有龍獸頭暈了撞到同伴的身上,雙雙墜機(墜龍)身亡。
期間貝迪維爾也丟失過十多把匕首,不過[癱瘓附魔]的魔力消耗比較小,這些都是可容許的損失。
等戰鬥結束的時候,已經是中午時分了。
"總之——"狼人青年看著兩個小鬼在愉快地撿走飛翼龍獸的掉落物,沒有阻止他們,"我有點累,也許我們可以找個地方休息下。說不定可以登出遊戲,我去吃個午飯什麼的?"
"可以的喵。"哈裡法收拾完飛翼龍獸的掉落品,答道,"雖然要繞點遠路,但是我們可以去附近的安全檢查點休息喵。在那裡就可以登出遊戲裡喵。"
"我們不可以原地退出遊戲?"貝迪維爾眯起眼問"原地登出遊戲的話,遊戲裡的角色也留在原地……?"
"然後角色就會被周圍的敵人襲擊而死,等我們再登錄遊戲的時候,就會發覺死了的角色又被送回去永恒祭壇了汪。"哈斯特笑道,"就是這樣子汪。"