196X.XX.XX
這或許是我自接受希珀爾的權柄後,在童話鎮所度過的、最為悠閒自在的一段時光了。
大多數時候,我會漫無目的地到處閒逛,走走停停,不時能夠看到一些陌生的新麵孔。
每到那個時候,我便會主動上前打個招呼——儘管偶爾會遇到些不那麼友好的反應,也無所謂。
說起來,人類的想象力還真是奇詭啊,有些生靈看起來挺抽象的——反正是我想象不出來的玩意。
……
好怪哦,再看一眼。
嗯……至少沒到再看一眼就會爆炸的地步——當然,指的是我的眼睛——這一點可比希珀爾要寬容得多了。
“喂,師傅,請問你是做什麼工作的啊?”
一個沒注意,我居然放任自己湊到那隻奇怪的生靈麵前,拍了拍它滑膩的身體,自來熟地搭訕了起來。
莫名感到一股升騰而起的殺氣,直覺告訴我,為了某一方的生命安全著想,還是先溜為妙。
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在童話鎮漫無目的地遊蕩的同時,我不時會心頭一動,特意前往去拜訪一些老朋友。
而在諸多領地之中,最為讓我鐘情的,莫過於伊西斯女神的宮殿了。
不過,在知曉伊西斯無法解答我心中那些疑惑的前提下,我也沒有過多去打擾她的意思,大多數時候都是安靜地呆在座位上。
但哪怕僅僅隻是這麼做,我都能感受到一種安心的寧靜,仿佛所有的躁動和煩惱都在慢慢消解。
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說實在的,儘管希珀爾聲稱童話鎮是一個烏托邦,但這裡並沒有它的名字看上去那麼和平美好——因為有些好鬥的生靈不時會在彼此間展開切磋。
或許是由於某些不成文的規定,他們一般不會在這裡鬨出太大動靜,也不會將其他無辜的生靈卷入自己的較量之中。
大部分打鬥都是停留在“點到為止”的程度:某一方會在將對方逼至一定程度後主動放緩攻勢,終止戰鬥。
但為了能夠進行一場酣暢淋漓的戰鬥,生靈們更傾向於選擇勢均力敵、或者更強的對手,因此受傷是難免的事。
儘管沒見過玄子主動挑起爭鬥,但架不住有些家夥實在是手癢難耐、渴望打架,會直接找上門來挑釁他。
受好奇心的驅使,我也跑去圍觀過幾場戰鬥,不過對方一般撐不過幾個回合,就被玄子按在了爪子下。
麵對那些或輕或重的傷勢,有些自尊心強的生靈會選擇蟄伏起來安靜修養,等待時間為他們撫平傷痕。
也有部分生靈不想要因為自然痊愈,而耗費太多時間,更願意直接尋求能夠幫助他們儘快恢複的外力。
伊西斯正是最受他們歡迎的其中一員,畢竟她不僅司掌著生命的權柄,更以和藹可親的態度贏得了眾生靈的好感。
在伊西斯忙於救治的時候,我通常會安靜地待在一旁圍觀,好奇地觀摩她是如何利用權柄治療的。
有時候,我也會主動和來到這裡的傷者閒聊起來,傾聽他們抱怨,自己是如何因為一時疏忽而讓對手鑽了空子。