第101章 記憶(四)_從幫人搶婚開始,被迫躲入夕陽宗_思兔閱讀 

第101章 記憶(四)(1 / 2)

從幫人搶婚開始,被迫躲入夕陽宗!

清風徐來,又過了一個月。

因為段厭冬和王喜春都有工作,所以他們的生活質量得到了明顯的提升。

飯菜也不再像一個月前那樣基本是素菜,每頓都有肉菜和湯。

自從王喜春住在段厭冬的家後,他就再也沒有晚上出過門去找藥材了。

一開始是因為擔心家裡有一位患者,擔心自己不在家時,王喜春可能會遇到傷口惡化的情況。

還有考慮到王喜春剛失去了家人,他覺得多陪伴她是非常重要的,身心健康很重要。

在王喜春能下床活動之後,他也沒有晚上出過門,至於什麼原因隻有他知道。

“你怎麼不搖骰子了?”王喜春問道。

“你都要一個走到終點了,我還沒出門,我覺得我運氣有點差。”段厭冬說道。

兩人在下飛行棋,這是五十年前官府推出的一種娛樂遊戲,其簡單的規則和有趣的玩法使得它受到了普通百姓的喜愛。

遊戲通常由兩名或多名玩家參與,在一個特製的棋盤或一張紙上進行。

棋盤上有一條環繞式的軌道,上麵標有不同的彩色格子,代表不同的飛行路徑。

每個玩家控製一組棋子,通常是四個棋子,開始時它們位於起飛點。

玩家通過擲骰子確定每次移動的步數,然後將棋子移動相應的格子數目。

目標是使得棋子沿著環繞式的路走一圈,最先將所有棋子到終點的玩家獲勝。

隻有在擲得六點後,才可以將一枚棋子由基地起飛至起飛點,然後再擲骰子一次,確定棋子的前進步數,這個叫起飛。

當然這個遊戲對運氣好的玩家有特殊待遇。

在遊戲進行過程中,擲得六點的玩家可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是六點或遊戲結束,這個叫連投獎勵。

棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地,這個叫撞子。

棋子在地圖行走時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍,這個叫跳子。

很簡單吧?

“你這次肯定搖出來六點的!”王喜春笑著說道,“人不可能會一直倒黴的。”

段厭冬又搖了三次,都沒有搖出來六點,他突然有點不想再繼續玩了。

這飛行棋是今天王喜春從茶館回來的時候買的,他以前也隻是聽過這類遊戲,很多人從小孩開始就會玩這個。

王喜春以前也沒有玩過,兩個人看了一下規則後,便開始了他們的第一局的飛行棋。

少女笑著拿起一枚藍色的棋子,放到起飛點,藍色的棋子是段厭冬的棋子。

“這樣你就不用搖六點再出發了,給你點小特權。”

兩人又玩了一會,王喜春的運氣很好,她四枚棋子到達終點時,段厭冬隻有一枚棋子到達終點。

還有一個原因導致了段厭冬輸得比較慘,那就是王喜春吃掉了他的一枚棋子,將其重新送回了起飛點。

段厭冬站起身,走到一個箱子前,蹲下身子在箱子裡翻找起來。

“你要出去接生嗎?”王喜春問道。

她從來沒見過段厭冬晚上出門,隻見過他晚上回到家,現在天已經變黑。

“不是,我在找一件衣服。”段厭冬回答道。



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