蘇輕先點開造化老祖的畫稿,投影。
一個世外高人的形象出現在眼前。
蘇輕仔細看了下五官,滿意地點了點頭,是自己“七老八十”滿臉皺紋的模樣。
然後點開混世魔王的畫稿。
這個角色是蘇輕根據裡的混世魔王改編的,他加入了一些在洪荒曆史印記中對妖怪的印象,此外,在混世魔王的原形上,考慮到電影的觀眾還有小朋友,蘇輕設定為“醜而不惡心”。
畫稿有兩張,一個人形,一個原形。
蘇輕仔細看過之後,覺得人形還好,但原形不太滿意。
兩個形象的確是按照劇本畫出來的,但是他總覺得原形不夠“真”。
蘇輕立誌要打造一部紀錄片式神話電影,所以“真”是他製作電影時的一個重要標準。
神話電影到底是幻想片,其實最難的就是一個“真”字。
蘇輕盯著原形畫稿看了半天,突然眼睛一亮,他想起了自己消磨量劫死氣時,被死氣異化後的雙頭狗和大鯽魚怪。
或許,我可以用死氣異化後的怪物做電影裡的妖怪原形模板啊!
比如說,電影裡如果有一個妖怪是狗怪,那麼那隻雙頭狗的形象就是最好的狗怪原形!
如果電影裡有一個魚怪,那麼那條龐大的鯽魚就是最好的魚怪原形!
“我可以把死氣異化後的怪物拍攝下來,再用軟件把怪物形象的數據截取下來……唯一的難度就是不知道有沒有這樣的軟件。”
蘇輕連忙上網搜了一下是否有把真實視頻轉為數據的軟件,還真有,電影拍攝裡就經常用到。
有些電影製作,會先在現實中建模,製造模型,然後錄視頻,再轉為數據,製畫師直接對數據進行二次編輯。
蘇輕詳細了解之後,發現自己其實用不著那麼麻煩,自己隻要提供真實拍攝視頻就行,反正自己說視頻裡的怪物是逼真的模型,就算有懷疑,也沒人能驗證。
何況現在技術那麼發達,高尖端的模型本身應該就很逼真了。
他上網搜了一下“逼真的模型”,果然,現實中,各類尖端的模型早就逼真到以假亂真的程度了。
“嗯,現在我需要的是一套專業的攝像設備。”
他立馬上網下單了一套專業的攝像設備,然後繼續看畫稿。
最後點開的是月亮仙子的畫稿。
月亮仙子的形象是沒有原型的,蘇輕也沒有參照任何其他東西去設定她的樣貌,因為這個角色是特殊的。
當初蘇輕在創作時,就隻看著明月,去想象“月亮仙子”的樣貌。
最後浮現在他腦海裡的,是一個五官精致的小女孩,臉上總是清冷,似乎有點嚴肅,總是誰也瞧不起,隻有捉弄人的時候,才偶爾才會露出古靈精怪的神情。
“整體上符合劇本上的描述,不過和自己當初想象出來的樣貌還是有一些些微的區彆,嗯,先記下來,讓他們再修改一下。”
畫稿看完,夜,也很深了。
感謝諸位的