當飛龍從雲層中顯現的那一刻,玩家們的心情就像坐過山車一樣,急速俯衝了下來。
如果隻是地麵上的怪物集群,他們是有信心守住主城的。
畢竟主城的城牆足夠高大厚實,躲在上麵隨便扔技能都能殺怪。
但飛龍的出現,讓局勢發生了逆轉。
他們能站在城牆上攻擊地麵的怪物,天上的飛龍也能依靠高度攻擊他們。
最關鍵的是,飛龍的等級很高,普遍在四十級以上。
而現階段的玩家,主流就是十二三級,差了三十級,怎麼打。
飛龍集群一個俯衝,龍息掃過城牆,直接將龍息路徑上的玩家全部送回了複活點。
即便是衛兵npc,也都受了重傷,血條掉了近半。
再來兩次龍息,差不多就要清場了。
複活點的玩家們怨聲載道。
“靠,我的青銅級盾牌爆了,那可是我花兩個月生活費買的啊!”
“青銅級算個啥,我晚上兼職賺來的白銀級裝備都掉了。”
“那些飛龍什麼鬼傷害啊,完全扛不住。”
“先彆管飛龍了,兄弟,細說晚上的兼職,我有個朋友想了解一下。”
“沒錯,我就是他的朋友,我也想賺白銀級裝備。”
“鋼絲球的花語,是富貴和忍耐哦。”
越來越多的玩家被送回複活點,場麵變得有些失控。
好在這個時候,玩家們發現,一道光柱在主城升起,他們身上立刻多了個buff。
【破釜沉舟生命最大值提高50,技能效果提高50,受到的傷害降低50】
麵對飛龍和怪物集群的攻擊,各大主城的城主坐不住了,紛紛動用城主權限,開啟戰爭光環。
如此強大的buff,玩家頓時覺得自己又行了。
也顧不上詢問兼職的內容,紛紛換上備用裝備衝上城牆。
此時,怪物集群已經來到城牆底下,紛紛開始攀爬。
在經曆最初的慌亂之後,玩家都被這次的大場麵吸引了。
“全息遊戲玩起來就是爽啊,這場麵讓我熱血沸騰起來。”
“我已經把裝備都脫了,死了就跑屍,誰怕誰啊。”
“兄弟們,我發現一個bug,那些衛兵攻擊的怪物算是無主的,隻要能蹭一點傷害上去,就能分到經驗,雖然不多,但勝在怪物等級高,額外獎勵還是很豐厚的。”
“我試了一下,的確是這樣。”
“這下升級爽了啊。”
這次的世界事件,風險與機遇並存。
玩家們很快摸索到升級新方法,跟著衛兵npc到處蹭經驗。
那些擁有群體技能的玩家占了大優勢,往城牆下隨便扔個技能,蹭到七八隻十幾隻怪物,經驗條一段一段的往前跳,彆提有多舒服。
不過畢竟有飛龍在頭頂威脅,時不時的俯衝龍息,每次都能帶走不少玩家。
眼看著衛兵的血量都快見底,有玩家站出來大喊“治療彆管其他人,先把衛兵的血量抬上來,隻要這些衛兵不死,就能守住主城!”
“沒了這些衛兵,咱們根本扛不住的!”
這個方法顯然是極其明智的。
這次的世界事件,戰鬥主力是主城npc。
治療玩家紛紛轉移目標,直接無視掉隊友的求救。
複活點那麼近,自己跑屍去。
在治療玩家的努力下,npc的血線開始平穩,並且不斷回升。
另外,治療玩家發現,他們給npc回血,npc殺怪之後,也能給他們分一部分經驗值,這個發現無疑讓治療們更加興奮。
最關鍵的是,這次世界事件,所有怪物都是公有的,並不會因為其他玩家先造成傷害就鎖定歸屬。