“老大等一下先彆走”看著就要走出會議室的劉川,高橋宏之立刻叫道。
“怎麼了?宏之?”
“老大,我們的雜誌叫什麼名字?你還沒說呢?”
“啊?我沒有說過嗎?”
高橋宏之點了點頭,其他編輯也一臉期待的看著劉川。
“那那就叫《遊戲機實用技術》吧,簡稱ucg好了!”
劉川惡趣味的笑著說道,不知道自己搶了這個名字,十幾年後國內那幫人創業時會叫什麼。
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遊戲機實用技術編輯部正式成立。
為了與惡龍遊戲避嫌,雜誌編輯部也搬到了惡龍遊戲樓上,保持獨立運營。
渡邊美紀,毫不意外的成為了《遊戲機實用技術》的主編負責人,所有編輯都忙碌起來,籌備著雜誌的創刊號。
撰寫攻略,統計數據,遊戲評分,遊戲采訪
雖然很多公司紛紛拒絕了ucg雜誌的采訪請求,但編輯們也沒有氣餒,畢竟ucg還沒有任何影響力,被拒絕也正常。
而為了充實雜誌內容,劉川更是親自下場,寫了一篇深度解析
《任天堂fc和世嘉arkiii機能大比拚!》
即使fc和arkiii勝負已分,即使遊戲機是拿來玩遊戲的,並不是用來比拚硬件的。
但是玩家還是很喜歡看這些比來比去的東西。
既然現在劉川已經加入了世嘉陣營,當然要力挺一下世嘉公司的產品了。
雖然arkiii賣的隻有fc的零頭,但是它的機能就是比fc機能強。
一篇非常專業的機能對比文章出現了。
從cpu、內存、聲音表現,到卡帶容量、圖像分辨率,再到同屏發色度、最多顯示對象數量,所有內容應有儘有,可謂詳儘至極。
甚至劉川學著前世的一些拆機視頻,直接把兩台主機拆開,研究起了電路板焊點是否工整
總之所有人看到這篇文章一定會浮現兩個字
“專業!”
而測評結果,也毫不意外,在機能上世嘉的arkiii小勝任天堂的fc。
當然劉川也故意省去了arkiii比fc主機晚發售兩年這種人儘皆知的事情。
看著自己的文章,劉川滿意極了。
除了力挺自己的新盟友世嘉,劉川更想挑起玩家之間的爭論。
到底是遊戲重要?還是機能重要?
這個問題可沒有準確答案,即使在過幾十年,玩家也爭論不休。
你說遊戲重要吧,ps5是真香。
你說機能重要吧,任天堂的銷量在那擺著呢。
反正無論誰輸誰贏,隻要有爭論,隻要有熱度,《遊戲機實用技術》都是獲利者。
不過,看著還是有些單薄的雜誌,劉川又撥通了田尻智家的電話。
“喂,小智嗎,惡龍公司剛剛創辦了一本遊戲雜誌,專門為你設計了一個版塊叫遊戲秘籍,你有沒有興趣做特約撰稿人?”
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