劉川當然知道打嘴仗不管用,但是生了氣總要罵出來,出出氣也好。
此時他已經在思考如何找回場子了,劉川正不斷在寫滿名字的本子上畫著圈圈
鐵拳山脊賽車王牌空戰太鼓達人刀魂風之克羅諾亞傳說係列異度傳說偶像大師
一個個前世南夢宮未來出品的優質遊戲名字全被圈了起來,至於後來南夢宮和萬代合並後的漫改遊戲和高達遊戲,他並沒有寫上,因為那些都是萬代公司的作品,和南夢宮沒關係。
“傳說係列和異度傳說就算了,olftea和高橋哲哉已經是惡龍公司的人了,南夢宮這一次可沒機會擁有他們了”
劉川一邊小聲嘀咕,一邊劃掉兩個名字。
看著紙上剩餘的名單,劉川不禁皺起了眉頭。
這遊戲也太少了,而且幾乎全是ps時代的遊戲,也幾乎全是街機平台的移植作品。
南夢宮竟然在sfc時代沒有什麼主機遊戲大作?
不信邪的劉川立刻通過腦子裡的懷舊遊戲模擬器查看起來。
看來看去,劉川真的發現無論是在sfc遊戲名單,還是在d名單上,甚至在pce的名單上,南夢宮真的沒有什麼讓人印象深刻的作品,很多都是漫改作品,當然除了《幻想傳說》
反而在街機遊戲名單上,在未來幾年有很多南夢宮高質量的街機遊戲。
看著那些高質量的街機作品,劉川不由一陣咂舌。
印象中南夢宮是一個遊戲大廠,但是現在仔細研究一番後,劉川才發現,南夢宮原來是一個街機大廠,原創的主機遊戲並不多。
事情有些不好辦了,家用機的商業模式和街機的商業模式可是完全不同。
在家用機上自己可以通過故意和南夢宮發售同類遊戲,和它競爭,然後憑借更高的遊戲品質去搞它,影響它銷量。
畢竟家用機遊戲銷售模式都是首發爆發銷售一搏,然後銷量緩慢降低,為了銷量最大化,遊戲公司都要提前製作大量卡帶,如果賣不出去就賠錢。
但是街機不同,街機可不會提前做出來,大多都是訂單式的販賣方式,即使市場反響一般,也不會有積壓產品。
更何況南夢宮作為街機大廠,可是有許多自營街機店,他的街機遊戲可不愁賣
想要在街機上去搞南夢宮,幾乎是不可能的。
尤其惡龍公司的街機業務才剛剛要正式起航,而南夢宮已經是和世嘉、太東齊名的街機業三巨頭。
比起惡龍公司的名字,此時它反而更像是一個剛要踏出新手村的勇者。
“算了,君子報仇,不爭朝夕自己強大才是道理我不生氣我不生氣我不生氣”
劉川把寫滿名字的紙團揉了揉,扔進了垃圾桶,然後繼續開始工作起來。
隻不過在街機遊戲發售計劃上,他又添加了一個名字太鼓達人
時間一晃到了4月末,《高校格鬥》不出意料的突破了150萬銷量,朝著101novel.com0萬奔去,據說南夢宮已經連開了兩場慶功宴。
雖然它每年都發行很多遊戲,銷量也不錯,但是那些遊戲大部分都是入股子公司的遊戲,嚴格說起來並不算本家產品。
《高校格鬥》就不同了,雖然掛在了土產會社名下,但它可是完完全全本社的產品,雖然借鑒了《櫻花格鬥》的玩法,但是那又怎麼樣?
任天堂也不敢說超級馬裡奧的玩法是他們家的?
“呼”
看著ucg上的銷量排行榜,劉川鬱悶的呼出一口氣,他終於體會到被山寨的心情了。