和劉川聊完未來的開發計劃後,盧卡斯就火急火燎的飛回了漂亮國。
雖然惡龍分公司還在休假,但是作為一個對技術著迷的開發者,他已經迫不及待的來到了矽穀。
尋訪其各個科技公司,看看有沒有公司在開發劉川說出的這種3d圖形卡技術。
至於艾德和本兩人則暫時留了下來,他們還需要負責噴火龍主板的技術支持,隻有等把霓虹國的同事都培養起來,才能返回漂亮國。
不過兩人倒也很開心,因為在霓虹國也不影響兩人繼續策劃完善《真人快打》的計劃書,尤其自己老大的老大還那麼懂遊戲,自己可以隨時請教。
劉川坐在辦公桌前發著呆,腦子不斷快速運轉著,過了好一會才幽幽歎了口氣。
把桌麵上寫著gaboy掌機幾個字的紙揉成了一團,丟進了垃圾桶中。
劉川知道,按照曆史,明年任天堂就會推出那台性能低下卻又大受歡迎的掌機ga級的掌機遊戲作品。
如果惡龍公司推出掌機,這個遊戲絕對會成為自家掌機的核心大作。
但是那又如何呢?
一款遊戲可支撐不起一台掌機的銷量,而惡龍公司一年也就出品十幾個遊戲,即使全都放在自家掌機上,數量也遠遠不夠看的。
至於惡龍公司的盟友
世嘉也會在任天堂推出gb不久後推出自己的掌機gg,必然不會幫自己,而且因為兩家公司成為競爭關係,還可能影響其他的合作。
南夢宮這個老六就不用說了,在它背刺惡龍公司的那一刻,已經不是惡龍公司的盟友了。
剩下的公司中,也隻有卡普空因為洛克人的關係,和惡龍公司關係好一些,兩家公司走得比較近。
其餘公司就不足為道了,根本和惡龍公司沒有什麼交集。
劉川實在沒有信心勸說那些廠商放棄任天堂的gaboy掌機,在惡龍公司的掌機上發售遊戲。
而且更為關鍵,到底要設計一台什麼樣的掌機,劉川心中根本沒有主意。
設計的像gb一樣,為了續航放棄性能?那怎麼又如何打敗gb。
或者像世嘉的gg一樣,提高掌機的性能?但是gg麵臨的續航問題,自己又該如何解決?
思前想後,劉川還是決定暫時擱淺掌機的開發計劃,至於口袋妖怪自己隻能另想彆的辦法了。
“嗯不過我怎麼感覺自己好像忘記了些什麼?”劉川有些疑惑的閉上眼睛又苦思冥想起來,但是過了好一陣還是一無所獲。
“到底是什麼呢算了遊戲開發要緊馬上又要嘉年華了,一定要把幾個街機遊戲的試玩版做出來才行!”
劉川皺著眉頭又埋頭忙碌起來。
時間一晃就來到了7月末,這些日子高橋宏之幾乎跑遍了整個霓虹國的遊戲公司,不斷推銷著自家的基板。
但是成果卻不怎麼好
世嘉、太東和南夢宮霓虹國的三大街機商自然不用說,三家都有自己的基板,並且還不止一個型號,高橋宏之根本就沒有去。
這次推銷計劃的重點是同在大阪的卡普空、snk公司,一家未來的動作天王,一家未來的格鬥天王,絕對是街機界的扛把子。
但是很可惜,兩家公司顯然也早就野心勃勃,和惡龍公司一樣,同樣也開發了自家的街機基板。
卡普空新開發cps1基板也是剛剛交付使用,而snk最新的vs基板雖然還是研發中,但是預計不久也會交付。