“哈哈,對呀,而且瓦裡奧製造這名字也好怪啊”
“這是什麼遊戲類型?”
台下的玩家不由議論起來,劉川笑了笑並沒有在意。
畫麵可從來不是瓦裡奧製造的重點,小遊戲帶來的緊張刺激感以及遊戲連續快速的互動反饋才是瓦裡奧製造的核心。
“準備好了嗎?”劉川笑著對第一個玩家說了一下大概的遊戲玩法後問道。
“ok!”
玩家點了點頭,遊戲正式開始。
隨著畫麵中收音機發出一陣動感的聲音,畫麵突然一轉。
隻見畫麵下方一根引線快速燃燒著。
而畫麵中間,上麵的一隻手正抓著一根紅色短棒,下麵的手則空空如也。
眾人正疑惑遊戲要怎麼玩之時,上麵的手鬆開了,短棒一下落了下來。
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隨著短棒落到畫麵外,炸彈爆炸了,在一陣失敗的音樂中,屏幕上又回到了收音機的畫麵,隻不過挑戰次數顯示減少了一次。
還沒等眾人反應過來,下一個小遊戲又開始了。
屏幕下方依然有一個炸彈在倒計時。
而這一次屏幕上方則是出現了一個巨大的鼻孔,一根手指更是不斷左右搖晃著。
隨著炸彈引信越來越短,這個玩家終於反應過來,在手指對準鼻孔那一刻,立刻按下了按鍵。
手指順利插進鼻孔,一陣勝利的音樂中,屏幕又回到了收音機畫麵,還沒來得及慶祝,下一個小遊戲接踵而來。
隨著遊戲的進行,台下的玩家們這一次終於看明白了。
原來《瓦裡奧製造》是一個小遊戲合集,玩家需要在35秒的時間內理解並完成這個小遊戲,否則就會失敗,每個玩家有4次機會。
很快,第一個玩家就敗下陣來,遺憾的搖了搖頭,剛剛就差一點啊
第二個玩家立刻就站到街機前,挑戰起來,在他看來這些遊戲太簡單了,自己一定能獲得勝利。
而他也確實很有實力,一口氣就衝到了第五關,但是遊戲音樂突然一下變快了,接著遊戲節奏也加速了一些,原本已經適應了剛剛節奏的玩家,頓時接連發生失誤,很快也敗下陣來。
第三個玩家第四個玩家一個個玩家陸續挑戰起來
此時台下再也沒有玩家吐槽遊戲畫麵垃圾了,他們完全被緊張刺激的小遊戲挑戰吸引了。
每個小遊戲都很簡單,甚至還有些無聊,如果是平時根本不會有人去玩,但是在瓦裡奧製作中,每個小遊戲從發現到完成一共隻有短短35秒鐘的時間。
這個設定一下讓遊戲變得不同起來。
原本簡單的遊戲變得刺激起來,即使在簡單的小遊戲也必須全神貫注才能完成,並且沒人知道下一個小遊戲會是什麼,所有人的精神都緊繃起來。
死死的盯著屏幕,和遊戲操作者一起屏住呼吸。
等待著下一個小遊戲帶來的驚喜。
隨著玩家的挑戰,台下觀看的玩家也不斷發出一陣喜悅的歡呼,或者是失落的歎息。
而且小遊戲似乎無窮無儘,十個玩家挑戰過後,竟然依然沒有一個重複的。
這讓玩家更加好奇了,惡龍公司到底準備了多少小遊戲啊!
如果要問劉川這個問題,劉川現在也回答不出來。
因為在瓦裡奧製造的開發後期,已經發現瓦裡奧製造魅力的惡龍公司眾人,為了相互整蠱其他人,早已經不知道而外添加了多少腦洞大開的小遊戲
劉川保守估計,怎麼也要有400多個了
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