如果不是一年多前為了拉近和萬代的關係,優先製作了《超級機器人大戰》,劉川早就在pcecdro上把《惡魔城》製作出來了,cdro超大容量空間,讓惡魔城美輪美奐的遊戲畫麵和氣勢磅礴的唯美音樂都成為了可能性。
當時劉川就讓高橋宏之聯係了科樂美公司,想要讓《惡魔城》和《吸血鬼獵人》聯動一番。
去年科樂美已經推出了《吸血鬼獵人3》,阿魯卡多也成為了可操控角色之一。
現在終於輪到惡龍公司推出擁有貝爾蒙多家族成員的《惡魔城》了。
“呼”
吹了吹灰塵,劉川小心翼翼的打開了一年前就寫好的策劃書。
劉川將要製作的惡魔城,並不是原本pce上的《惡魔城血之輪回》,也不是ps上阿魯卡多做主角的《惡魔城月下夜想曲》。
這兩個遊戲雖然很優秀,並不完全適合劉川以阿魯卡多為主角的惡魔城新作要求。
《惡魔城血之輪回》原主角是貝爾蒙多家族成員,隻能使用聖鞭攻擊敵人,改成阿魯卡多後,最核心遊戲係統和boss戰鬥方式都需要重新設計,還不如重頭製作。
《惡魔城月下夜想曲》雖然不用修改係統,甚至設定、故事等所有內容都不用修改,直接拿來用就可以,但是pce畢竟隻是一個8位遊戲機,機能和32位的ps主機相比,實在相差太多。
如果強行移植,遊戲必然會大幅縮水,劉川可不想就這麼輕易毀了經典。
所以劉川思來想去,最終把目光鎖定在後世gba掌機上的惡魔城作品《惡魔城曉月圓舞曲》上。
雖然gba號稱32位掌機,但是作為掌機性能和畫麵比起ps主機,可是差了好多,把gba的《曉月圓舞曲》逆向移植到pce上,可比移植ps上《月下夜想曲》輕鬆多了。
而且係統上也不用大改,《曉月圓舞曲》主角的三色魂係統直接就可以拿來用,反正阿魯卡多同樣擁有魔王之血,能駕馭魔王之力也理所當然。
隻不過因為劉川設定的主角是阿魯卡多少爺,所以原本《曉月圓舞曲》的劇情可就要大改一下了。
原本《曉月圓舞曲》講的故事是101novel.com35年,作為德古拉伯爵轉身體的來須蒼真進入日食中的惡魔城拯救女友的故事。
這個過程中,來須蒼真會遇到貝爾蒙多家族最後的傳人尤裡烏斯貝爾蒙多,以及幻化成有角幻也的阿魯卡多少爺,還有貝爾南德斯家族的洋子等人。
在眾人的幫助下,來須蒼真最終覺醒魔王之力、戰勝自己、徹底封印德古拉伯爵的故事。
這一次劉川直接刪除了來須蒼真這個魔王轉生體的戲份,讓玩家直接操作阿魯卡多少爺作為主角,親手封印魔王父親的故事。
時間設定也不再是101novel.com35年,更改為更加有吸引力的世紀末1999年,一個前世《惡魔城》故事中尤裡烏斯·貝爾蒙多徹底封印德古拉的時間點。
劉川準備以阿魯卡多為主角把這個前世科樂美沒有填的坑給補完,由吸血鬼王子阿魯卡多、吸血鬼獵人貝爾蒙多家族和範海辛家族一同封印魔王德古拉。
隻不過故事上不會徹底封印魔王德古拉,畢竟魔王大人每複活一次,都能多賣一次錢
尤裡烏斯貝爾蒙多的設定,也不會再是貝爾蒙多家族最後一代吸血鬼獵人。
雖然隻是聯動作品,但是直接把貝爾蒙多家族寫到滅族,科樂美一定不會開心的。
劉川興奮的又把這個策劃案給梳理了一遍,隨著五十嵐孝司的加入,再加上音樂山根美智留,人設插畫小島文美,2d惡魔城成的鐵三角終於集齊了。
隻要自己培養一番,以後就可以把《惡魔城》係列交給三人了。
之後2d《惡魔城》都不用自己操心了。
至於3d《惡魔城》,劉川根本就沒想過要製作。