第332章 越來越大的產業_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔閱讀 
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第332章 越來越大的產業(1 / 1)

僅僅用了一天的時間,原本還有些桀驁不馴、年少輕狂的約翰卡馬克就成為了劉川的小迷弟。

在劉川麵前談論3d技術,簡直就是班門弄斧。

“老大,既然你有這麼多3d遊戲的想法,為何不製作一個3d遊戲?”約翰卡馬克不解的問道,對劉川的稱呼也變成了老大。

“約翰,你要明白,3d技術是需要硬件支持的,現在的硬件設備還沒有達到我的要求,與其製作我心中的半成品3d遊戲,我更喜歡製作更加完美的2d遊戲給玩家帶來快樂!對於遊戲來說,2d和3d並不重要,隻有適合不適合!”劉川笑著解釋道。

約翰卡馬克不解的搖了搖頭,比起通過遊戲趣味性給玩家帶來樂趣,他更喜歡開發新的遊戲開發技術。

劉川也不強求年輕的卡馬克會明白自己的話,也不希望卡馬克明白,畢竟他還想讓卡馬克繼續探索3d遊戲開發呢。

“約翰,我們的目標不一樣,所以你不要在意我的話,這隻適合我,我覺得你的想法也很棒,3d遊戲需要你這樣的探索者”

劉川鼓勵著約翰卡馬克說道,但是也打消了讓此時的約翰卡馬克參與開發惡龍公司家用機的想法,雖然是天才,但是約翰卡馬克此時還是太年輕了,還不足以承擔這個重任。

約翰卡馬克此時雖然有很多天馬行空的想法,但是還並不成熟,劉川可並不想讓惡龍公司的拳頭產品成為卡馬克的試驗場。

劉川決定還是按照前世的樣子,讓約翰卡馬克繼續留在idfare公司,和幾個一起創業的小夥伴共同探索3d遊戲技術,一起積累經驗。

經過交談,劉川也發現,比起專注技術革新的卡馬克,幾個一起創業的小夥伴反而更加在意探索遊戲內的樂趣。

不得不說這是相當好的一個互補,讓技術和遊戲性達到一個完美的平衡,也許前世就因為這種平衡,才讓idfare公司如此驚豔吧。

在短暫停留一天後,劉川和盧卡斯就離開了idfare公司,但是在離開前,劉川也留給了idfare公司一個禮物。

《魂鬥羅》遊戲的3d遊戲製作權,惡龍公司直接授權給了id公司。

對於劉川和惡龍公司的慷慨,約翰卡馬克和他的小夥伴們都驚呆了。

雖然《魂鬥羅》的ip影響力不如任天堂的《超級馬裡奧兄弟》,但是在漂亮國玩家的心中,《魂鬥羅》可絲毫不差,並且因為可以合作通關,更是小夥伴們聚會的必備遊戲。

現在惡龍公司竟然把《魂鬥羅》的3d遊戲製作權給了id公司,這簡直是一份大禮。

id公司可是一個剛剛成立的小公司,3d遊戲技術也還處在探索階段,剛拿出《魂鬥羅》這種級彆的遊戲來試驗,也是沒睡了。

卡馬克竟然頓時被惡龍公司的氣魄所震撼。

他們才不會知道劉川心中的小算盤,與其讓id再次製作《德軍總部3d》震驚世人,倒不如把這份榮耀交給《魂鬥羅》。

反正在劉川的計劃中,《魂鬥羅》作為一款爽快的射擊遊戲,未來是一定要3d化,一定要fps化的,而在未來幾年,id公司顯然是最佳的fps遊戲製作公司,把《魂鬥羅》的3d化任務交給id公司,絕對是一個最佳的選擇。

離開idfare公司後,劉川並沒有和盧卡斯一起返回惡龍漂亮國分公司,而是又陸續來到了大鵝商貿公司、尼克動畫公司以及阿瓦隆山桌麵遊戲公司,既然來了,自然要看看自己這些名下資產的經營狀況了。

大鵝商貿公司在鳩山康太的領導下,直接向高橋宏之彙報,自然不需要劉川操心。

雖然因為已經發售兩年時間,《俄羅斯方塊》的熱度不比剛剛發售之時,但是憑借當初製定的藍海政策,《俄羅斯方塊》掌機的銷量並沒有下降多少,在開闊非遊戲人口市場上,《俄羅斯方塊》比前世曆史上取得了更大的成功,源源不斷的給大鵝商貿公司帶來著收益。

而且已經成功舉辦四屆的《俄羅斯方塊》世界錦標賽也越來越收到眾人的關注,畢竟比起其他遊戲,俄羅斯方塊的入門難度太低了,但是它的上限又太高了,讓各種水平的玩家都能找到樂趣。

尼克動畫公司,這個原本為了在全球搶注《超時空要塞》商標而收購的小透明動畫公司,此時也成為了惡龍公司擴展海外動畫市場的一個關鍵棋子。

在惡龍集團的公司改革中,直接把海外動畫的運營權,委托給了尼克動畫公司,此時尼克動畫公司正積極運作著《獨行遊騎兵》的漂亮國播放事宜。

唯一的問題就是《獨行遊騎兵》同樣時長有些不夠,需要像《超時空要塞》一樣,和其他動畫片拚接在一起才能湊夠播放一季的集數。

不過惡龍公司可不想隨便混剪、拚湊故事、破壞og世界觀,為了故事的完整性,惡龍動畫已經根據新田彥一為og宇宙書寫的劇本,開啟了《srx小隊》《atx小隊》兩部和遊騎兵關聯密切的續作動畫製作工作。

準備把三部關聯密切的動畫捆綁在一起,湊夠時長在漂亮國播放。

現在唯一的問題就是kyft公司製作的《第四次超級機器人大戰》中,並沒有srx小隊和atx小隊參戰,這兩部作品完全變成傳統的先動畫再遊戲的模式。

不過也無所謂了,為了和萬代公司在機甲領域展開競爭,原本先遊戲再動畫的策略也需要改變一下了。

阿瓦隆山桌遊公司,比起尼克公司在漂亮國動畫行業中還默默無聞,阿瓦隆山公司可是名聲鵲起,隨著在惡龍公司資金支持下的收購和擴張,手握《龍與地下城》《戰錘》以及一眾經典桌遊的阿瓦隆山已經成為整個歐美桌遊界的扛把子。

現在阿瓦隆山做的事情就是在海外推廣《遊戲王》卡牌,對於這個在霓虹國引發熱潮的神秘小卡片,顯然漂亮國的桌遊玩家也很感興趣。

核心桌遊、傳統桌遊、集換式桌遊,阿瓦隆山的產品線越發的完整了,現在隻等《萬智牌》出現,然後把它收歸旗下,徹底稱霸整個桌遊行業。

當劉川在三個公司考察巡視時,大蘋果城,平井一夫經過一番調查和思考,也終於敲響了自己的頂頭上司丸山茂雄的辦公室大門,拿著辭職信慢慢走了進去。

在索尼唱片工作了7年之後,是時候開始自己全新的職業生涯了!

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