第500章 幽遊白書全製霸_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔閱讀 
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第500章 幽遊白書全製霸(1 / 2)

前世《幽遊白書魔強統一戰》最大的特點就是雙線四人大亂鬥,配合流暢爽快的戰鬥手感,玩起來怎一個‘爽’字了得。

不過,不同於《街頭霸王2》一對一、嚴謹的對戰形式,《幽遊白書魔強統一戰》的平衡性其實做的並不算好,甚至可以說平衡性比較差,一些角色都能直接連到死。

但是因為亂鬥形式,就讓平衡性就顯得不是那麼關鍵了。

亂鬥讓遊戲場麵瞬息萬變,單單專注對付一個對手可行不通,玩家對戰中需要考慮的東西更多,除了戰鬥技術,更多是策略上的鬥智鬥勇。

遊戲變化遠高於雙人對戰攻防,抓住機會在弱勢情況下一套連招直接帶走對方一名角色、瞬間逆轉戰局的爽快感簡直爆表。

這一世,因為漫畫故事還沒有連載到‘魔強統一戰’篇章,所以‘魔強統一戰’暫時是不可能了,前川正人策劃的《幽遊白書》遊戲選擇了以暗黑武術大會篇為故事背景。

不過遊戲平台因為性能的原因,依然選擇了d這台運算最速度強大的主機。

pce性能太低,sfc沒有授權,而且sfc主機的cpu處理能力也不夠強大,要製作4人亂鬥恐怕畫麵也會有些卡頓。

對於故事背景設定,劉川並不擔心,畢竟作為一款格鬥遊戲,故事背景隻是錦上添花而已,隻會影響出場人物數量,最核心的還是操作手感。

但是對於d主機,劉川卻有些擔憂,這台主機在霓虹國的銷量實在太低了。

前世的《幽遊白書魔強統一戰》雖然品質很高、口碑也很好,但是因為d平台在霓虹國保有量太少的原因,遊戲銷量似乎並不是很高。

而作為漫改遊戲,《幽遊白書》目前在海外影響力明顯不高,對玩家吸引力有限。

d主機在海外的巨大保有量完全發揮不出優勢。

不過一時半會劉川也想不到太好的辦法,畢竟除了d主機,絲毫也沒有另外的選擇,總不能放到街機平台吧?

雖然《魔強統一戰》在d平台算是最優秀的格鬥遊戲,但是如果放到性能更加強大的街機平台,優勢就沒有那麼明顯了。

不說《街頭霸王2》《惡龍全明星大亂鬥》《餓狼傳說2》《龍虎之拳》《櫻花格鬥2》《真人快打》這些已經發售的優秀格鬥遊戲,其他公司此時也對街機格鬥遊戲市場蠢蠢欲動。

snk在被惡龍公司搶走了西山隆誌後,雖然沒有了《餓狼傳說》和《龍虎之拳》,但是也宣布了格鬥遊戲計劃,不知道會是什麼遊戲。

惡龍旗下控股公司ats在製作完《真女神轉生2》之後,也開始了街機平台的格鬥遊戲製作,雖然遊戲還隻是一個策劃案,但是劉川知道應該就是那個非常經典的《豪血寺一族》了。

這些僅僅是劉川已知的格鬥遊戲,還有很多未公布的格鬥遊戲。

《幽遊白書》與其加入街機市場,與其他格鬥遊戲混戰,還不如繼續留在d主機做王者。

畢竟對於d這台主機,前川正人更加熟悉,自從加入惡龍公司後,開發的所有遊戲都是d主機遊戲。

雖然遊戲銷量可能不會太理想,但是以惡龍遊戲的口碑和前川正人的實力,比前世多賣一些,賣出十幾萬、二十來萬份也並不是夢想,少賺一些、回本完全沒有問題。

而且一個好口碑對於惡龍公司來說也同樣重要。

“大不了這一作《幽遊白書》就當做是宣傳、吸引玩家了,以後再製作一個《魔強統一戰》版本的《幽遊白書》格鬥遊戲,把遊戲發售在自家未來的主機上,為新主機引流。”

想到這裡,劉川一邊聽著前川正人的計劃,一邊指出著遊戲不足。

前世《魔強統一戰》雖然好玩,但因為d主機機能上發色度不足,所有導致遊戲畫麵人物比例偏小,顏色也不夠豔麗。



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