“而且比爾在迪士尼已經工作快10年了,他應該也想更多的挑戰吧,我們可以給他迪士尼給不了的權限!”
霍華德自信的笑著說道,對於漂亮國的這些職業經理人來說,隻要價碼足夠、前景美好,他們並不介意加盟一些有巨大潛力的小公司。
雖然漫威遠遠不如迪士尼,但是有了巨龍資本背書,漫威的吸引力可就大大不同了。
劉川點了點頭,既然霍華德這麼自信,就全權交給他好了。
雖然知道漫威未來的傳奇總裁是凱文·費奇,在凱文·費奇的帶領下,漫威才逆轉命運,開啟了自己的漫威宇宙,從此一發不可收拾,成為電影界的風向標。
但是這個時間點,年輕凱文恐怕還在上大學,自然不能推薦他來接手漫威影業了。
對於其他電影人,劉川了解的並不多,畢竟誰看個電影,除了知道演員、導演、製作公司,沒人會無聊到了解一番電影公司總裁是誰。
誰在乎?能知道凱文·費奇也是拜漫威的經曆實在太過傳奇所賜。
在和霍華德聊完漫威的事情後,劉川也準備回霓虹國了。
漫威雖然還在改造中,但是劉川留在漂亮國已經幫不上什麼忙了。
劉川也需要回到霓虹國,開始自己的征程,畢竟sfc這個主機可是太有吸引力了,作為一個遊戲製作人,當然要在上麵留下足跡。
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否則等惡龍新主機的開發機出來、等到惡龍公司宣布新主機,劉川也沒時間、沒機會再製作sfc遊戲了。
任天堂到時恐怕會直接封殺自己。
而且除了自己開發sfc遊戲,劉川還準備好好推銷一番漫威的各個ip,通過遊戲來擴大漫威角色的影響力和人氣。
在真人電影技術還不成熟之時,遊戲和動畫絕對是漫畫之外,最好提高超級英雄人氣的方式。
雖然這些遊戲距離劉川心中的超級英雄遊戲還有差距,但是能滿足現在玩家的需要就足夠了。
帶著萬千想法,劉川終於回到了惡龍公司。
還沒來得及做什麼,得到劉川回來消息的奧井雅美立刻就找了過來,帶來了一個好消息。
經過反複認真的思考,大月俊倫終於決定加入惡龍公司,出任惡龍音樂的執行副總裁。
劉川聞言,原本上揚的嘴角揚起的更高了。
有了大月俊倫的加入,惡龍音樂公司不僅多了一個擅長發掘聲優成為歌手的音樂人,在動畫方麵更是多了一個優秀的投資人。
當然,大月俊倫和惡龍動畫的負責人八田英明的工作也並不衝突。
大月俊倫負責的部分主要是通過投資組建製作委員會,參與動畫製作,獲得動漫音樂的版權。
而八田英明負責的主要是通過投資獲得動畫的版權,以及各種周邊產品的版權。
兩者的工作業務並不衝突,反而可以相互互補。
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