山崎望和襟川惠子還在後台聊著女性遊戲聯盟的事情,惡龍嘉年華也在如火如荼的舉行著。
雖說《心跳回憶女生版》展台現場很是熱鬨,吸引了大量女性粉絲,但是和整個惡龍嘉年華比起來不過是冰山一角罷了。
先不說其他重量級遊戲,就是《心跳回憶2》的展台和《心跳回憶女生版》相比也完全毫不遜色。
雖然沒有類似s這樣的人氣偶像團體助陣,但是有了前作《心跳回憶》的基礎,大石惠這個國民少女在粉絲中的人氣可是絲毫不弱,而且經過一年的專業訓練,對於舞台大石惠業更加遊刃有餘了。
在她的帶領下,《心跳回憶》的美女聲優們陸續登場,又唱又跳,儘顯青春活力,一首首經典的《心跳回憶》原創歌曲響徹在了展台上空。
展台下的粉絲們,也不斷和舞台上心愛女孩的聲優們互動、打著call、不時響起一陣陣歡呼聲,現場仿佛變成了一個小型演唱會。
雖然因為遊戲類型限製,《心跳回憶》的銷量不如那些更加主流的遊戲類型,但是它的粉絲比起其他遊戲粉絲卻更加熱情,消費力也更加強大。
《心跳回憶》遊戲發售後的這一年來,各種周邊產品可是賣的相當好,在惡龍公司所有周邊產品中,也是名列前茅的存在。
大月俊倫站在不遠處,看著《心跳回憶》展台上不斷用歌聲和台下粉絲互動的聲優們,好像發現寶藏一樣,臉上露出一絲莫名的笑意。
雖然名義上大月俊倫還隻是惡龍音樂公司執行副總裁,但是實際上他已經成為了惡龍音樂的掌門人,隻不過因為加入惡龍音樂時間尚短、資曆尚淺,所以平井一夫調回總部後,名義上還保留著惡龍音樂總裁的頭銜,大月俊倫並沒有立刻轉正。
這一個月來為了儘快展示自己的才能,名正言順的成為惡龍音樂的掌舵人,大月俊倫可是想了很多辦法,想要做出一番事業。
不過年輕的惡龍音樂,沒有劉川這個穿越者特彆關注,想要在霓虹國音樂圈殺出重圍也不是一件容易事。
短時間內大月俊倫也找不到頭緒。
此時看著《心跳回憶》聲優們的表演,大月俊倫突然靈光乍現、準備重操舊業,像挖掘林原惠美進入音樂圈一樣,把《心跳回憶》的年輕聲優們也挖掘進音樂圈。
比起一般人,這些受過專業訓練的聲優對於聲音的控製能力更強,演唱歌曲也更加有優勢。
尤其《心跳回憶》在選拔聲優時,為了和遊戲人物更契合,更是特彆選擇了一些年輕的聲優來配音,在年齡上也擁有很大的優勢。
想到這裡,大月俊倫立刻離開惡龍嘉年華,返回惡龍公司,開始查詢起這些聲優的背景來,除了大石惠直接簽約了惡龍公司,其餘聲音的從屬關係可都是屬於各個聲優事務所。
不過這也沒關係,因為聲優工作和音樂工作並不衝突,並不影響惡龍音樂簽署她們以歌手的形式出道。
就像林原惠美聲優和歌手就分屬兩個不同的公司。
大月俊倫的離開,並沒有引起任何人的注意,雖然身為惡龍音樂的掌門人,但顯然在玩家中的知名度,可是遠不如惡龍公司的那些王牌遊戲製作人們。
惡龍公司六大製作人,小島秀夫和宮崎美月兩人憑借pce主機上的兩款《心跳回憶》,吸引著想要體驗青澀戀愛的青年男女們。
稻船敬二和高橋秀五兩人也並不是示弱,雖然d主機在霓虹國銷量有限,但是並不妨礙兩人分彆拿出《洛克人x5》和《卡比籃球2》《卡比棒球2》來吸引玩家。
三款遊戲顯然都是針對漂亮國市場設計,但是並不妨礙三個遊戲在惡龍嘉年華上吸引大眾眼球。
經過幾代發展,主攻d主機的惡龍公司《洛克人x》係列和主攻任天堂主機的卡普空《洛克人y》係列,已經產生一些差異化。
為了針對d市場定位,《洛克人x》的目標人群也從小學生,提高到了青少年年齡段,從迎合霓虹國小學生,變成了迎合漂亮國青少年。
簡單而言,《洛克人x》的遊戲整體節奏更快、敵人數量更多、戰鬥更加激烈、難度也更高。
《洛克人》x和y這對孿生雙胞胎已經走上了不同的道路,這對於整個係列而言也是一件好事,可以擴展更多的粉絲人群。
比起《洛克人x》改變遊戲風格來吸引玩家,高橋秀五就簡單直接多了,直接選擇製作更受漂亮國玩家歡迎的兩個運動籃球和棒球。
而橄欖球和冰球這兩個漂亮國專供遊戲也已經被提上了日程,準備徹底弄清這兩個運動的規則後,再好好收割一番漂亮國玩家的錢包。
當然,對於霓虹國玩家,高橋秀五也沒有放過,隨著任天堂放開權利金製度,秀五也準備在sfc主機上推出《卡比高爾夫》《卡比躲避球》係列。