聽著真板亞紀的介紹,看著屏幕上的演示圖片,展台下的男生們頓時來了興趣,‘暴龍獸’看起來好霸氣,竟然有多種進化路線,如何培養才能能力值最高呢?
對著這種數值不確定的培養,霓虹國玩家都有一種迷之著迷,特彆在意。
不過對於玩家的疑問,真板亞紀並沒有解答,畢竟培養進化可是數碼暴龍機的核心玩法之一,直接公布最優路線就沒意思了。
而在在介紹完‘進化’這個賣點後,真板亞紀立刻又拿出一台加魯魯獸的數碼暴龍機,介紹起另外一個賣點‘戰鬥’。
隻見真板亞紀輕輕把兩台數碼暴龍機頭對頭,微微用力,兩台機器就插在了一起,然後分彆選擇戰鬥模式,就開始了真正的‘對戰’。
雖然遊戲畫麵非常簡陋,暴龍獸和加魯魯獸看起來也有些傻乎乎站著不動、你一下我一下的進行著‘戰鬥’,但是台下的玩家們卻不時發出一聲驚呼,顯得很是興奮。
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回合製遊戲不都是這樣嗎?雖然遊戲畫麵確實差一些,但是兩個數碼寶貝確實是在戰鬥呀!
此時沒有見識過後世絢麗畫麵的玩家顯然很容易滿足,比起畫麵,他們更加在意玩法,然後進行腦補畫麵。
隻有劉川站在遠處,看著發布會輕輕搖了搖頭,歎了口氣
戰鬥動畫簡陋、沒有究極體、不能實現一機多寵物隨機孵化這台數碼暴龍機有太多槽點了,但是以現在的技術隻能暫時這個樣子了。
當然,也不是沒有好處,如此簡陋的遊戲方式,也給數碼暴龍機未來推出新版本留下了充足的空間,可以一點點增加功能,進行改進。
至少在智能手機普及前,都能一直不斷更新推出,配合動畫帶來的影響力,絕對是一顆小型搖錢樹。
隨著真板亞紀介紹完戰鬥係統,‘數碼暴龍機’的發布會正式結束,不同於去年拓麻歌子直到年底才發售,這一次隨著發布會結束,‘數碼暴龍機’也立刻開始了發售。
惡龍公司可不會給了競爭對手太多時間去追趕自己,雖然數碼暴龍機增加了一些功能,但是也不複雜,模仿起來也不難。
看著被玩家團團圍住的中央展台,劉川也並沒有去湊熱鬨,而是在其他展台轉了起來。
遊戲王在高橋一雅這個原作者的策劃下,依然按照原計劃,推出著最新的補充包,經過幾年的發展,遊戲王的規則越來越複雜了,劉川都有些看不懂了。
三國殺這個惡龍公司最早的卡牌遊戲,也依然延續著頑強的生命力,今年又又又推出了新的資料片,新的武將雖然劉川都有些不熟悉了,但是粉絲們卻很買賬。
f公司的渡辺誠在推出標準的心跳回憶主題手辦之時,也順利推出了3頭身的q版黏土人版本。
比起正常比例的手辦,價格低廉、賣相可愛的黏土人藤崎詩織似乎更受歡迎。
同樣主打廉價的迷你機甲係列,也受到了一些玩家的關注。
角木肇團隊配合最新的ova動畫《dc戰爭》推出了比安博士的座駕‘巴爾西昂’和白河愁的‘古蘭森’兩款內骨骼機甲模型。
同時,山田孝司率領的小團隊,在去年推出免拚裝版的宇宙騎士之後,今年也借著動畫《魔裝機神》的熱度,推出了免拚裝版本的金屬‘塞巴斯塔’和琉妮·佐爾達克的座駕“瓦爾西奧妮”。
惡龍公司沒有阿姆羅和夏亞這對人氣對手,但是也儘力培養著自己的人氣機師和機體,尤其瓦爾西奧妮這台少女機器人,可是獨一無二的,萬代可沒有。
在模型和手辦產品線上,更加全麵的惡龍公司繼續保持著對萬代的壓力。
而在積木市場,在沉寂了1年多時間後,惡龍積木也隆重推出了主打高年齡段的‘工業機器’全新機械組,利用近3000塊積木和機械,玩家能拚裝出更加複雜的工業建築機器。
和火爆的惡龍遊戲相比,惡龍公司的周邊產品同樣不甘示弱,甚至更勝一籌。
除了在機甲模型上,有萬代這個強力對手競爭,在其他周邊玩具上,惡龍公司已經成為了行業龍頭。
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