第551章 挖角的來了_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔閱讀 

第551章 挖角的來了(2 / 2)

也許索尼在南夢宮的幫助下,兩個公司合力真的有機會掀翻任天堂這個傲慢自大的霸主。

尤其對於索尼公司分享技術,幫助南夢宮提升街機圖形能力的合作想法,中村雅哉可是非常感興趣。

和任天堂、世嘉、惡龍公司一樣,南夢宮同樣非常注重技術的研發。

在一番討論、分析利弊之後,統一思想的南夢宮準備真正開始全力支持索尼。

比起與虎謀皮的世嘉和隻想要南夢宮遊戲的鬆下,門外漢索尼顯然更加靠譜、也更加真誠一些。

索尼的合作誠意和行事手腕也遠非世嘉和鬆下可以相比擬,與之聯手必然能夠得到更多實質利益。

至於惡龍公司這個妖孽,南夢宮並沒有太過在意,雖然主機上不如惡龍公司,但也是南夢宮有意放棄的原因。

在更加關注的街機市場,南夢宮可依然是穩坐老二的位置。

而且沒看到“著急”的惡龍公司為了追趕南夢宮,已經放棄自己獨營街機廳,開始用“惡龍精靈網絡計劃”招募加盟商了嗎?

這種看似能擴大影響,卻並不能帶來實際收益的招式,南夢宮可完全看不上眼。

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隨著惡龍嘉年華的結束,遊戲界暗流湧動,而惡龍公司內部也遇到了最大的“危機”。

幾大核心開發部紛紛遭遇了挖角事件,讓幾大部長一陣鬱悶,尤其這個無恥的挖角狂人資曆很深,幾個部長也都很熟悉,還不好意思拒絕

我孫子鳴人自從成為惡龍東京分公司的負責人後,就一直負責漫改遊戲的開發,這次回來參加惡龍嘉年華,除了展出《美少女戰士》這款街機清版遊戲,我孫子鳴人更是準備尋求一番好友們的支持。

隨著《灌籃高手》漫畫越來越火熱,動畫也即將在明年播出,主管惡龍公司漫改遊戲的我孫子鳴人自然不可能放過這個機會。

隻是受限於東京分公司製作能力有限,並沒有運動遊戲製作經驗,他自能就盯上高橋秀五的運動遊戲製作天團,雖然不正經,但也是運動遊戲,操作手感優秀一直是卡比運動遊戲的特色。

當然,我孫子鳴人盯上可不僅僅是高橋秀五的運動遊戲團隊,曾經工作過的小島秀夫第一開發組、擅長動作射擊遊戲的第二開發組、擅長動作遊戲的第六開發組也都被他盯上了。

除了《灌籃高手》,《蠟筆小新》《宇宙騎士迪波威》可也是很火,也是推出同名遊戲的好時機。

在我孫子鳴人的設想中,漫改遊戲之所以吸引人,重現漫畫劇情是必不可少的。

比如《灌籃高手》就是‘籃球比賽+劇情重現’

比如《蠟筆小新》就是‘小遊戲集合+劇情重現’

再比如《宇宙騎士》就是‘戰鬥過關+劇情重現’

‘適合的遊戲玩法+經典的劇情重現’是我孫子鳴人為漫改遊戲定下的目標,而avg顯然是最適合表現劇情的形式。

隻不過我孫子鳴人自己帶領東京分公司一群新招聘的小蝦米可搞不來這些複雜的玩法,職場新人哪有老人香?

尤其經過《掠奪者》和兩代《心跳回憶》鍛煉,小島秀夫的第一開發組目前可是惡龍公司最擅長製作avg遊戲的團隊了。

為了趁著動漫的熱度儘快推出遊戲,並且讓遊戲性更有品質,我孫子隻能厚著臉皮尋求這些老友、老上司的幫助了。

麵對我孫子鳴人這個公司成立之初就加入的元老級員工,幾人自然也不好拒絕,隻能接受被挖角。

從各自開發組中調出一兩名想要去東京發展的員工,支援東京分部。

有了老員工的加盟,東京分公司的製作實力一下提高了許多,而原本的幾大製作組,在補充新鮮血液後,製作能力也並沒有下降太多,畢竟核心人物都在。

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