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第567章 失敗的先行者(2 / 2)

而且除了《帕瓦特奧特曼》這款驚豔的遊戲,首發遊戲陣容也非常的單薄,隻有幾款益智類小遊戲可以選擇,和d、sfc龐大的遊戲陣容相比,3do空有一身強大的硬件參數,遊戲陣容實在不值一提,並且後續遊戲陣容也少有讓人眼前一亮的作品。

3do主機背後雖然站著漂亮國電報電話公司、時代華納、漂亮國環球影業公司、ea公司等巨頭,但是除了ea公司,其餘公司可不了遊戲支持。

ea公司雖然承諾開發3do主機遊戲,但是遠水解不了近渴。

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至於其他第三方遊戲公司,對3do這台主機也是興趣寥寥。

原因很直接,遊戲商不是看不上3do的性能,而是鬆下公司提出的遊戲政策實在太坑遊戲開發商了。

似乎鬆下公司也知道自己3do主機的定價過於昂貴,於是一麵打著3do主機不單單隻擁有娛樂功能,更是一台擁有視頻、音樂播放能力的多媒體機器的旗號。

同時一邊也製定了‘主機高價銷售盈利,遊戲軟件低價’的銷售政策。

更是喊出口號一款遊戲最低隻需要3美金。

這個遊戲超低定價,在之前的卡帶遊戲時代是不可想象的。

在fc時代,一盤卡帶的成本就要8美金,而到了16為sfc和d時代,隨著卡帶容量的上升,一個卡帶的成本更是提高到了10美金,一些加裝了特彆芯片的卡帶成本更是超過101novel.com美金。

一個正常遊戲價格都要在幾十美金左右,3美金完全就是天方夜譚。

但是因為使用了cd光盤做媒介,3do主機遊戲成本大幅下降,硬件直接降低到了1美金,讓低價遊戲變成了可能。

鬆下顯然希望通過低價遊戲來拉平3do主機和和d、sfc主機在價格上的差距。

3do主機雖然貴,但是遊戲便宜呀,買上幾個遊戲後,大家花費的總費用就差不多了。

不過玩家雖然能從中得到實惠,損失的也不是鬆下的利益,但是總有為低價遊戲買單的受害者。

而這個政策的受害者自然就是為3do主機開發遊戲的遊戲商們了。

‘3美元’的遊戲,你讓遊戲開發商還怎麼賺錢?

雖然很多製作人對3do主機的強大性能感興趣,但是遊戲公司也不是做慈善了,除了夢想,更是為了賺錢。

鬆下的‘3美金’政策完全剝奪了遊戲商的利潤,沒人願意賠本賣吆喝,尤其d和sfc主機在漂亮國龐大的保有量,足夠讓遊戲商賺錢,憑什麼要去為3do主機開發不賺錢的遊戲?

鬆下長得比任天堂和世嘉漂亮嗎?

而鬆下為3do主機喊出的‘多媒體’口號也得罪了一眾遊戲媒體既然你不是遊戲機,老子乾嘛還要采訪你,報道3do主機?

通過高價嚇退消費者、通過政策嚇跑開發者的鬆下3do主機,剛剛開始發售,就有了要涼的趨勢。

正在漂亮國sgi公司拜訪、為自家新主機洽談技術合作的宮本茂、竹田玄洋等人,看著鬆下3do主機首發的‘盛況’,無不搖頭笑而不語。

作為遊戲界的霸主,任天堂的眾人可是明白消費者對於主機價格的敏感程度,明白大量的優質遊戲對於主機的重要程度。

顯然毫無經驗的鬆下公司把所有錯誤都犯了一遍,一台沒有什麼遊戲資源的高價主機,就是一個昂貴的電子垃圾而已。

不過這也不能怪鬆下公司目光短淺,畢竟和任天堂、世嘉、甚至未來的索尼不同,3do主機並不是鬆下獨有的主機,而是一個32位主機標準。

不僅鬆下能生產,其他硬件開發商同樣可以生產自己的3do主機。

鬆下公司不可能按照傳統的遊戲機方式,賠本賣主機占領市場,然後通過遊戲授權賺錢。

這種自己率先獨自開拓市場,為後來者做嫁衣的事情,沒有人會去做。

從自己利益考慮,鬆下的3do主機也必須要盈利才行!

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