否則自己的街機廳也隻是擁有《口袋競技場》對戰機而已,可沒有‘館長’坐鎮讓玩家挑戰,也沒有資格發放‘道館紋章’給挑戰者。
頭腦靈活的街機商們很快就明白了有一個‘館主’坐鎮有多麼重要。
不行,老子年紀大了,151個精靈,拚了老命也學不來這些遊戲玩法!不過老子有兒子啊,可以讓他們去學習、參加考試啊!
臭小子不是喜歡打遊戲嗎,那就給我認真的去打,考一個‘道館資格證’回來,然後每天給我在街機廳接客不對,是接受玩家的挑戰!
一時間,惡龍公司舉辦的精靈知識培訓班中,聚集了大量霓虹國街機廳的二代繼承人們。
街機二代們一邊背誦著各種精靈知識,一邊學習著精靈戰鬥的常識。
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對於這些街機二代,惡龍公司可是異常的重視,學成後他們不僅會成為《口袋妖怪》在霓虹國各個地區的最佳宣傳人員,他們街機二代的身份,也對未來惡龍公司控製街機行業大有幫助。
‘老頭子’總有退休的一天,街機廳遲早還是這群‘臭小子’的。
而這些從小就玩著遊戲長大的街機二代們,顯然對於學習《口袋妖怪》的相關知識也非常感興趣。
與其說是學習,倒不如說是能在遊戲開發者的指導下,搶先玩到《口袋妖怪》這個遊戲。
在熟悉了遊戲的玩法和係統之後,這些街機二代們就自發的開始體驗起對戰的魅力來。
而且因為地域的關係,他們更是自發的組成了關東聯盟、關西聯盟、四國聯盟、九州聯盟、北海道聯盟等一係列的小圈子,開始相互學習競爭起來。
看到這一幕,作為第一屆精靈學院院長的岩田聰不由笑了起來。
在惡龍公司的計劃中,就是要把霓虹國按照地區分為不同的聯盟,每個地區的挑戰者在收集了任意八個本地區道館的‘精靈徽章’後,就自動獲得地區冠軍挑戰賽資格。
各個地區聯盟決出各自的冠軍後,這些地區聯盟冠軍將會齊聚一堂,決出年度總冠軍。
這個賽製和計劃是原本就設計好的,隻是因為遊戲還沒有發售,所以也還沒有公布。
現在好了,惡龍公司雖然還沒有宣布這個聯盟冠軍計劃,但是這群‘臭小子’竟然自發的按照各自的地區組建好了聯盟。
這可方便了惡龍公司。
岩田聰直接順勢就把這些自發結成的地區聯盟固定下來,然後開始了對這些未來‘館主’的培訓。
作為館主,並不需要太過強悍的戰鬥實力,畢竟那是冠軍應該做的事情。
館主首先需要擁有豐富的精靈知識、幫助玩家了解熟悉遊戲,同時也需要構建自己的特色精靈體係,以增加自己道館的魅力。
街機二代們,一邊愉快的學習著各種遊戲知識,體驗著遊戲樂趣,一邊也開始思考起,自己究竟要把自家的街機廳變成什麼道館。
草係、火係、水係、普通係、電係、蟲係、飛行係、超能、鬼係每個屬性的精靈都各具特色,實在太難選了。
而且惡龍公司並沒有做出硬性規定,必須按照屬性劃分道館,也可以按照精靈的外形或者特性來劃分。
惡龍公司唯一的要求就是希望這些未來的館主能結合自己地區的地方特色,來打造各自充滿特色的會館。
這不僅利於未來《口袋妖怪》的經營,對於他們各自街機廳的發展也是好處多多。
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