之前即使不算準入金、不算人工成本、不選宣傳成本,遊戲商都至少要準備101novel.com萬美金的卡帶成本,才能把自己的遊戲做出來。
現在為gp主機開發遊戲,這個成本一下降低到了5000美金!
101novel.com萬vs5000!這差彆簡直是一個九天之上、一個十八層地下室,即使小型公司也承擔得起。
並且因為惡龍公司縮短了交貨周期,隻需要10天就可以供貨,也不需要第三方提前生產太多的遊戲以備不時之需了,完全可以根據銷售情況,臨時補貨也來得及。
這又大大節省了成本、減低了庫存風險。
在場的所有人第三方看著高橋宏之的眼神都變得熱切起來。
果然不愧是第三方的老大,真的太懂第三方們的痛點了,自己所有的難題都被惡龍公司一下給解決了。
高橋宏之微笑的注視著有些歡呼雀躍的第三方們,等到他們稍稍平靜一些後,才繼續笑著說道
“嗬嗬,我相信這樣一來,大家的壓力一定會小很多吧?不過惡龍公司對你們的支持還沒有結束!”
“在遊戲分成上,惡龍公司也決定每份遊戲最多收取30的抽成費用,而隨著遊戲銷量的提高,惡龍的抽成比例也將下降,把更多的利潤讓給第三方!”
“目前我們討論的門檻是如果遊戲全球銷量突破50萬份,惡龍抽成降低到25,超過100萬份,惡龍抽成減低到101novel.com,如果超過101novel.com0萬份,惡龍的抽成將減低到15!”
“當然,這個門檻以後也會和大家進行討論,進行調整!”
高橋宏之話音剛落,剛剛安靜一些的會場再次爆發出了歡呼聲。
30的抽成已經比現在的任天堂抽成低了,沒想到竟然隨著遊戲銷量的遞增,抽成還會減少,讓遊戲商獲得更多的利益!這在之前可是聞所未聞!
惡龍公司也太良心了吧?
不僅降低準入門檻,竟然還降低遊戲分成!這樣真的可以嗎?
惡龍爸爸,難道我們是你失散多年的兒子嗎?
其實這也是惡龍公司的一個策略,畢竟降低遊戲準入門檻可以吸引更多的遊戲商,而降低遊戲的抽成比例,則可以讓這些遊戲商把更多的心思放在製作更加優秀的遊戲上,而不是製作一些低質量‘換皮’遊戲糊弄玩家賺錢。
畢竟遊戲賣的越多,遊戲商分成比例的越高。
惡龍公司看似吃虧了,但惡龍也巴不得gp主機上多一些百萬級的大作。
比起任天堂限定第三方每年發售遊戲數量倒逼遊戲商提高質量,惡龍公司這種用利益誘惑遊戲商提高質量顯然更高明一些。
如果遇到那些就想玩換皮套路的遊戲商,惡龍公司也不在乎,畢竟ucg的遊戲評分製度,這些年來已經得到了玩家的認可,到時給打上幾個低分,自然玩家也不會踩雷了。
如果玩家就喜歡這口,那惡龍也不會反對,畢竟蘿卜白菜各有所愛。
至於30到15的分成比例,雖然現在看起來很低,但是在未來,這個也基本是平台的分成標準了。
“好了,好了,大家不要激動,我還有消息要公布,在這麼下去,我們的發布會就要超時了!”高橋宏之看著熱情的第三方,笑著說道。
會場裡漸漸又安靜下來,所有的第三方都看著高橋宏之,期待他還有什麼‘大招’。
“謝謝大家的配合,接下來,我要先告訴之前為噴火龍基板開發遊戲的友商們一個好消息!”
“gp主機和噴火龍基板是同平台開發的遊戲機,所以之前為你們更換的最新火龍引擎30開發機,在進行升級後,可以直接為gp主機開發遊戲!”
“也就是說你們之前積累的火龍引擎開發經驗,完全可以用在gp主機上,之前為噴火龍基板開發的遊戲,也非常容易移植到gp主機平台!並且這次升級是免費的!”
會場又一次響起了歡呼聲,這些年一直使用火龍引擎開發噴火龍基板的遊戲商們頓時興奮的跳了起來。
也就是說自己可以無縫進入gp主機,可以搶先把之前的遊戲移植到gp主機上,搶先占領這個市場了。
果然,跟著惡龍爸爸混是對的,不僅節約了開發學習成本,自己還搖身一變,輕鬆成為了gp主機開發商,這可比購買開發工具,重構代碼移植給sfc和d主機容易多了。
而之前沒有用過火龍引擎的第三方們也有些懊悔起來,早知道這樣,也提前投入到惡龍的懷抱就好了。
不過惡龍公司自然也不會冷落他們,隨即也宣布,將會出台相應的優惠政策,並且開始培訓班,讓他們儘快熟悉火龍引擎。
在高橋宏之的宣傳介紹中,整個會場的第三方們感覺自己似乎沐浴在了自由的陽光下。
隻要投入惡龍公司的懷抱,就再也不用擔心任天堂的枷鎖了。
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