在id公司足足待了1周的時間後。
劉川才戀戀不舍的離開了id公司,返回了位於天使之城的惡龍分公司。
在這一周,除了相互學習,劉川也和id公司的眾人一直談論著gp主機版本的《毀滅戰士》的問題。
經過一番討論,卡馬克並不準備直接移植《毀滅戰士》係列到gp平台。
因為在對比gp主機和目前pc的遊戲性能後,卡馬克發現單純的移植《毀滅戰士》,對於gp主機實在有些大材小用了。
即將發售的gp主機遊戲性能可是遠超pc主機。
與其移植,倒不如重新為gp主機量身打造一個新的fps遊戲。
比起因為機能限製、武器種類較少的《毀滅戰士》,這款gp主機上的射擊遊戲,完全可以憑借更加強大的3d機能和性能,設計開發出更多的武器,讓玩家來使用,這絕對更加吸引人。
同時除了武器可以更加豐富,以及機能的提升,同屏敵人數量也可以大幅度提升,不再限製於23個敵人,這絕對會大大增加遊戲的刺激感和緊張感。
在和劉川討論一番後,兩人一拍即合,一個新的遊戲雛形慢慢形成了。
兩人準備繼續使用惡龍公司的經典ip《魂鬥羅》,在gp主機上,製作一款全新的3d《魂鬥羅》射擊遊戲。
比起之前《魂鬥羅3d》簡陋的試水,這一次的3d《魂鬥羅》將會以一個完全體的形式呈現出一個3d的異形戰場世界,將是《毀滅戰士》的一個進化版。
不僅會有更多豐富的武器可以選擇,還會擁有更多的開放地形,擁有更多不同類型的異形敵人,以及擁有魂鬥羅係列最具特色的異形boss。
玩家將會體驗到在異形群中,拿著武器七進七出的爽快感。
聽著卡馬克的設計思路,劉川也不由興奮起來,如果這個遊戲再加上載具係統,絕對就完美了。
不過,這個不著急,畢竟《3d魂鬥羅》可不會隻製作一作,劉川可是很希望id能把《3d魂鬥羅》打造成《光環》一樣的龐大係列。
想象著未來《3d魂鬥羅》的情形,劉川走在惡龍漂亮國公司的步伐都是輕飄飄的。
不一會,劉川就來的了馬克塞爾尼的辦公室。
看到劉川終於回來了,馬克塞爾尼立刻迎了過來“老大,你終於回來了!”
本來趁著劉川這次來到漂亮國,馬克塞爾尼還想和劉川好好交流一番呢,沒想到劉川在世界杯結束之後,就不見了蹤影。
“嗬嗬,馬克,不好意思,這些天我去id公司了,那幾個小子太厲害了,就在那裡多待了幾天!”劉川笑著說道,他自然知道馬克塞爾尼有很多事想和自己說。
兩人笑著閒聊兩句後,就坐在沙發上步入正題,馬克塞爾尼和劉川說起了最近漂亮國的一些情況。
首先就是經過大半年的籌備,esrb分級製度終於確定了,並且製定出了首版的分級標準一共6個分級和一個評級待定,ec適合幼兒;c適合3+孩子;e適合6+孩子;e10+適合10+孩子;t適合13+青年;:適合17+青年;ao:適合18+成人;以及rp定級中
聽著馬克塞爾尼的敘述,劉川不斷點著頭和前世的分級製度一樣,並沒有什麼變化,不過有了分級製度的規範,以後在漂亮國發售遊戲可以更加方便了。
隻要不是太過分,就不用擔心再次被消費者控告了。
而說完了分級製度的事情,馬克塞爾尼則神秘的繼續說道
“老大,除了分級製度,我還收到消息,因為電子遊戲越來越大的影響力,現在漂亮國國內正在討論,把電子遊戲從每年6月的電子消費品展會中獨立出來,籌備成立一個專門的電子遊戲展會!”
“專門的遊戲展會?”劉川微微一愣,心中默默想著e3終於要來了!
“是的!雖然還沒有100確定,不過這個可能性非常大,很多遊戲商也都非常支持成立一個單獨的電子遊戲展會,並且估計這個展會時間很可能會安排在明年的秋天舉辦,與我們原本計劃的gp漂亮國發售日期可能會撞車,我們要早做準備。”馬克塞爾尼有些擔憂的說道。
舉辦一個單獨的電子遊戲展會是好事,但是如果和gp主機發售期相撞也就不是好事了,很可能會分散gp主機的關注度,進而影響首發銷量。
“嗯,我知道了,馬克,你說的有道理,不過如果這個遊戲展是在gp主機發售前召開,也是我們一個絕佳的宣傳機會!我們隨機應變吧!”劉川笑著說道。
自己早就知道第一屆e3會在1995年9月份召開,並且如果不出意外,索尼也會喊出那個經典的299吧。
馬克點點頭,現在隻能如此了,反正到時如果真的要舉辦電子遊戲展會,一定會提前公布消息的,那時在適當調整宣傳政策就好。