劉川和暫時留在惡龍大阪總部的我孫子鳴人不斷討論著《凶鳥格鬥》的遊戲方案。
第一屆‘鬥劇’也有條不紊的準備著,這次比賽同樣放在了大阪會展中心來舉辦,來自全世界的優秀格鬥選手也都已經來到了大阪,準備爭奪世界總冠軍。
而正當全世界格鬥遊戲愛好者的目光都被吸引到霓虹國大阪之時。
蓄謀已久的南夢宮和snk突然召開了發布會,高調宣布將舉辦《鬥魂》和《侍魂》的官方比賽,並且兩個公司也拿出了千萬級的總獎金。
頓時《鬥魂》和《侍魂》兩個遊戲也引起了大量格鬥遊戲粉絲的關注,《侍魂》的粉絲更是興奮不已。
作為1993年的年度最佳格鬥遊戲,竟然沒能入選‘鬥劇’,可是讓他們很不爽呢。
既然不帶我們玩,那我們自己玩好了!
snk賽高!!!
一時間借助‘鬥劇’的熱度,《鬥魂》和《侍魂》兩款遊戲的曝光度飆升。
看著這個情況,讓滿心期待‘鬥劇’的卡普空社長辻本憲三,頓時臉色就不好了。
《街頭霸王》續作的搶注官司還沒有結束,沒想到snk竟然又跳出來搗亂,竟然來蹭‘鬥劇’的熱度。
兩個公司還真是頂心頂肺、不死不休啊。
對於這個老對手,辻本憲三已經煩透了。
不過一時間辻本憲三也沒有太好的辦法,畢竟卡普空可以聯合惡龍舉辦‘鬥劇’,總不能不允許snk聯合南夢宮舉辦‘格鬥大賽’吧。
隻能任由snk蹭‘鬥劇’的熱度了。
不過惡龍公司對此卻沒什麼反應。
劉川看到消息後,完全沒有在意。
相比背地裡陰人,劉川也更喜歡這種擺在台麵上的競爭。
而且熱度也不是那麼好蹭的,現在隻是一時的熱度而已,格鬥比賽的核心永遠是格鬥遊戲本身。
麵對惡龍和卡普空的聯手,snk和南夢宮的底牌可不多。
《侍魂》還好,和前世沒有太大的變化,依然保留了極高的水準。
不過南夢宮的《鬥魂》和前世的《鐵拳》相比,品質就要差上一些了,而和這一世惡龍、卡普空聯手打造的《鐵拳》相比,更完全不是一個級彆。
隻要惡龍公司和卡普空不犯錯,南夢宮的《鬥魂》絕對沒有機會!
大阪動作遊戲雙雄、格鬥遊戲雙王的實力可不是說笑的。
snk和南夢宮可以模仿‘鬥劇’大賽賽製、也可以模仿巨額獎金,但是卻模仿不來核心遊戲。
相比對手的競爭,劉川更加在乎入圍決賽的蔡光華能否取得最終的優勝。
因為這會影響到一係列之後在華夏國內的遊戲推廣計劃。
為了讓大眾接受遊戲,劉川準備提前把‘電子競技’搞出來,而蔡光華能否成為世界第一人就非常關鍵。
畢竟國人對於‘世界第一’這個榮譽還是非常看重的,並且充滿了崇拜。
雖然高喊‘友誼第一、比賽第二’的口號,但是第一名和第二名的待遇完全是天差地彆,意義也完全不同。
一個世界第一對於國內的電子競技事業推廣,絕對有著非常重要的作用。
蔡光華必須要成為那個站在世界的男人,才能實現劉川的抱負!
時間漸漸來到了8月13日。
周六,農曆七夕,同時也是第一屆‘鬥劇’開幕的日子。
各路媒體和格鬥愛好者齊聚在了大阪會展中心。
就連華夏國的《電子遊戲軟件》雜誌也派出了龍哥和特工黃兩名編輯。
這次‘鬥劇’比賽,每個項目除了預留給霓虹國的16個名額,其餘16個名額則按照遊戲在各國的熱度和流行程度,分配給了國外玩家。
華夏街機事業雖然起步較晚,規模也比不上其他國家,但是因為劉川的關係,華夏也是分彆得到了每個項目的一個總決賽名額。
經過激烈的角逐,這次也將有3名選手代表華夏分彆參加‘鬥劇’三個遊戲的總決賽。