麵對高橋宏之的言論,山內溥並沒有像幾年前和南夢宮社長中村雅哉爭論那樣,進行口頭上的反擊。
因為隻要自己發聲,媒體的注意力自然就會被吸引到兩人的口水戰上。
這不正合了惡龍的心意?
比起爭辯,任天堂選擇了更為直接的投放電視廣告,宣傳起了自己的遊戲。
畢竟遊戲的核心問題,並不是2d、3d,也不是主機性能,而是遊戲好不好玩。
現在任天堂最強的王牌就是下半年經典的遊戲大作。
對於這些遊戲的質量、以及對玩家的吸引力,山內溥自然心中有數。
隻要能用這些遊戲吸引玩家的注意力,那任天堂的目的就達成了。
至於vb主機,任天堂同樣也準備投放一些創意廣告,展示vb主機上主打的創意3d遊戲。
準備糾正一番玩家對vb主機過分的期待。
作為一台掌機,它真的沒有主機上的3d遊戲效果
看到任天堂沒有上鉤,高橋宏之不由撇了撇嘴,也隻能硬碰硬的開始投放廣告,和任天堂、索尼、世嘉一起打起擂台來。
麵對sfc主機平台6月主打的漫改遊戲《蚯蚓戰士吉米》、rpg《毀滅武器》、經典動作遊戲《原始人》、戰旗遊戲《der夢幻模擬戰》移植版
ps主機上的《妖精戰士》《皇牌空戰》,以及ss主機上的《製服傳說x》。
在結束了‘恐怖’的五月,在氣溫越來越火熱的六月。
惡龍公司也一口氣拿出了三款機甲遊戲已經開發一年半時間的《超級機器人大戰熱鬥》,廣受機甲戰略遊戲玩家喜歡的《比安的野望2》,以及得到意外支援的東京分公司開發的《凶鳥格鬥》,開啟了機甲之月。
電視上開始頻繁播放的三款遊戲的最新廣告宣傳片。
《超級機器人大戰熱鬥》。
憑借gp主機遠超pce主機的強大畫麵表現能力,所有的機甲粉絲都沸騰起來。
這機體也太帥了,雖然依然是q版比例,但是這質感、這帥氣的外形,完全不是pce主機上的機戰能比的。
而當粉絲看到廣告中第一次公開的戰鬥動畫時,更是徹底燃了起來!
自己看到了什麼?
機器人竟然在遊戲中動了起來?
並不是播放動畫片,而是真的在遊戲中直接動了起來?
看著‘女武神’直接開啟三段式變身,在戰鬥中自由切換不同姿態、掏出武器攻擊敵人
看著凶鳥細膩的掏出光劍,衝向敵人進行斬擊
看著擎天柱奔跑中、高高躍起,給與對手致命飛踹
看著鋼巴斯塔發動必殺技一下消滅半屏敵人
看著兩台超電磁俠帥氣到極致的合體協力攻擊
看著多蒙卡修一邊喊著中二的台詞,一邊操控凶鳥g,打上一套之前想都不敢想的石破天驚拳
所有的機甲粉絲興奮的汗毛都豎了起來,不由打了一個冷顫
太牛了,這才是“機戰”,原來機器人真的可以動起來?!
果然惡龍的‘機戰’才最正宗,果然惡龍才最懂玩家粉絲喜歡什麼。
這實在太熱血了,可是比直接播放動畫還要讓人熱血沸騰!
和惡龍‘機戰’比起來,‘萬代機戰’完全都是一群隻會‘duang’來‘duang’去亂撞鐵疙瘩,實在不配叫機器人大戰
還不如叫‘鐵疙瘩對對碰’
不怕不識貨,就怕貨比貨。