在一片喧囂中,1995的第一屆e3大戰緩緩落下了帷幕。
遊戲行業,第一次以獨立的身份,在漂亮國這個大舞台上完成了的自己的首秀。
在三天的展出時間內,共有近5萬名玩家參觀,更是吸引了全球一百多個遊戲媒體前來報道。
對於這個成績,無論是漂亮國娛樂軟件協會,還是各個遊戲公司,顯然都非常滿意。
雖然參觀人數上,因為漂亮國人口密度關係,遠遠低於惡龍已經經營10年的惡龍嘉年華,但是在影響力上,e3大戰絕對要更勝一籌。
不僅輻射到了漂亮國全國、整個北美,甚至對南美、歐洲都造成了一定影響。
漂亮國娛樂軟件協會已經決定,將會繼續舉辦明年的第二屆e3大展。
不過第二屆e3展的舉辦時間,並不會再安排在9月份,而是會安排到明年的5、6月份舉行。
畢竟每年夏季都是漂亮國電子消費品產品的一個展會高峰,安排在這樣一個時間段,消費者的關注度會更高,有助於擴展e3的影響力。
對於這個決定,一眾遊戲商自然非常支持,誰不想擁有一個更大的展示舞台。
e3影響力越大,自己遊戲的宣傳效果也越好!
在期待中,第三方遊戲商們紛紛離開了天使之城,繼續投入到了新作的開發中,為下一次的e3做著準備。
e3雖然結束了,第三方們都離開了,但是四大主機商的戰鬥卻並沒有結束,反而愈演愈烈了。
任天堂開始計劃為自家已經在霓虹國失敗的virtualboy掌機做宣傳,世嘉也開始準備為即將發售的noad掌機造勢。
當然,此時最受矚目的並不是這兩個老牌遊戲公司,而是初入第一方市場的索尼和惡龍兩個公司。
因為ps和gp兩台主機發售日近在咫尺,都訂在了9月9日這一天,現在距離發售已經不足一周。
索尼和惡龍直接開始了短兵相接,展開了最殘酷的白刃戰。
隻要有gp主機廣告的地方,必然也會有ps主機的廣告。
電視剛剛播放gp主機的遊戲廣告,接下來必定會播放ps主機的遊戲廣告。
電視廣告、商場廣告、雜誌廣告到處都是ps主機的身影。
雖然在主機性能上,ps主機比起gp主機要差一些;在主機遊戲陣容上,ps主機更是遠不如gp主機。
但深諳宣傳之道的索尼漂亮國掌門人史蒂夫·雷斯明白,在漂亮國決定主機勝負的不僅僅是主機性能的強弱、也不僅僅是優秀的遊戲,而是合適的廣告宣傳。
隻要抓住目標群體眼球,找準ps主機的定位,ps主機未必會不是對手。
當年d能壓製sfc主機那麼久,靠的就是宣傳上的造勢,成功把d打造成了一個青年人的‘酷’玩具,把任天堂主機醜化成了小孩子的低齡玩具。
改換門庭的史蒂夫·雷斯準備故技重施,幫助索尼主機再現d壓製sfc的輝煌。
但是這一次史蒂夫·雷斯卻遇到了一個強勁的對手,同樣初入主機市場的惡龍公司,可沒有任天堂的傲慢。
和之前任天堂酒香不怕巷子深、不屑於宣傳自己不同,作為惡龍漂亮國本土負責人的馬克·塞爾尼,宣傳起來同樣不手軟。
為了準備在漂亮國的發售主機,惡龍可不是準備了一年時間,從馬克·塞爾尼正式加入惡龍漂亮國分公司、開始研發gp主機開始,惡龍就開始朝著這個目標努力了。
現在終於要采摘豐收的果實,怎麼能輸給索尼。
不就是燒錢嘛?
不就是打造品牌形象嗎?
惡龍公司雖然整體上沒有索尼龐大,但是背靠巨龍資本這棵大樹,在燒錢上,可是絲毫不手軟。
所有索尼投放了廣告的渠道,惡龍公司同樣全部跟進,並且要做的更高!
即使是最簡單的遊戲海報,惡龍更公司也憑借更加豐富的人氣ip,做的比索尼更吸引人一些
所有索尼沒有投放廣告的地方,惡龍公司依然也要跟進,徹底進行病毒式的營銷。
至於索尼想要主打ps主機‘酷’‘帥’遊戲風格,拉攏青年人,主打‘高齡’青年玩家市場的意圖。
惡龍公司自然也不會放過這個市場群體。
雖然在主機宣傳上,gp主機宣傳的核心依然是全年齡、依然是全家同樂。
但是在單獨遊戲宣傳上,gp遊戲對青年玩家的吸引力可絲毫不比ps主機差。
比起ps獨占的《山脊賽車》《皇牌空戰》《燃燒戰車》這樣的遊戲大作。
gp主機不僅有《極品飛車》《夢遊漂亮國》《飛鷹戰機》等遊戲應對,更有獨占的《2k喬丹籃球》《真人快打4》《魂鬥羅:異星》等遊戲吸引著年輕人。
ps主機有的,gp主機同樣有。
gp主機有的,ps主機可不一定有。
雖然都是第一次成為主機上,但是惡龍的準備可是比索尼要更加充足。
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