和名越墊洋、山內一典、我孫子鳴人等人交流一番、了解完惡龍東京遊戲製作的大概情況後,劉川就滿意的離開了惡龍東京分公司。
不過劉川並沒有立刻回大阪總部,而是暫時留在了東京,準備拜訪一下東京的第三方遊戲友商們。
相比大阪,東京地區可是聚集了大量的霓虹國遊戲公司。
teo、光榮、frosofare、tasoft、史克威爾等一眾第三方遊戲公司,無論大小,都成為了劉川的拜訪目標。
馬克塞爾尼在歐美地區為惡龍招募拉攏了大量第二方和第三方,劉川在霓虹國自然也不能掉鏈子,準備好好拉近一下彼此的關係。
而對於劉川的突然來訪,東京的遊戲公司們顯然非常驚喜。
在《功夫熊貓》成功發售後,劉川在業內的聲譽可是又達到了一個新的高峰。
不僅記者媒體想要采訪她,各個公司的製作人們也早就想和劉川交流一番、學習一些3d遊戲的製作技巧和經驗了。
《功夫熊貓》已經成功為所有人打開了一扇通往3d時代的大門,沒人想要錯過時代的紅利。
隻是因為前段時間忙著宣傳gp主機,劉川神龍見首不見尾,想要找到劉川可不容易。
現在劉川主動找上門來,哪有錯過的道理?
各個公司的製作人們紛紛把劉川奉為座上賓,聊起了3d遊戲製作中的一些疑問,希望能從劉川這裡得到解答。
劉川自然不會放過這樣拉攏關係的機會,一邊分享著3d遊戲的製作技巧,一邊暢享著3d遊戲的未來,鼓勵眾人製作更多的3d遊戲。
在劉川的‘忽悠’下,許多公司製作一款3d遊戲的想法更加堅定了。
就連光榮這個老牌專業曆史戰略遊戲公司也不例外。
原本看著3d遊戲掀起的熱潮和格鬥遊戲市場的火爆,光榮就想從中分一杯羹了。
現在有了劉川鼓勵,光榮更是下定了決心,準備實施計劃,突破自己以往的遊戲類型限製,擁抱主流,以三國為題材,製作一款冷兵器格鬥遊戲。
聽著襟川陽一的遊戲計劃,劉川知道:《三國無雙》要來了!
不過一想到這是光榮公司第一次涉足格鬥動作遊戲,而前世ps主機上的《三國無雙》,貌似並沒有引起太大的反響。
劉川更是主動說道:“惠子小姐、陽一先生,我非常期待能在gp主機上看到你們的新遊戲!”
“南夢宮在ps主機上的《刀魂》年底就要發售了,gp主機上可正缺乏一個冷兵器格鬥遊戲大作!”
“我相信有三國這個主題加持,貴社製作的這款三國冷兵器格鬥遊戲一定會大受歡迎的!”
“如果光榮需要什麼技術支持,請不要客氣,惡龍絕對會100支持光榮的!”
劉川這一次準備好好幫一幫光榮,讓《三國無雙》這個最初的格鬥版,更加完善一些。
想要依靠前世的半成品,和南夢宮的《刀魂》較量,顯然還差點火候。
至於後麵的《真三國無雙》係列,劉川還不準備和光榮說起。
飯要一口一口吃,路要一步一步走。