射手凶猛!
雙方十人進入到召喚師峽穀內。
ssg在1級時依仗著泰坦的優勢果斷選擇了抱團入侵。
但ig戰隊從不會打無準備的仗,當ssg眾人抱團走進河道隘口時,迎麵襲來的是風女的一道旋風。
五人中有三人應聲拋飛起來。
“他們風女學q了,走。”
安掌門指揮道。
ig的防守讓安掌門明白,對方猜到了他們的入侵念頭。
1級想抓男槍刷野路徑的行為隻能就此作罷。
雙方正常上線。
剛到線上rejj便操控著泰坦試圖前壓。
但這般壓製隻是裝腔作勢,rejj顯然隻是想給到李落一定的壓迫感,試圖把李落的女警逼退,但李落並不買賬,反手兩槍接q技能和平使者打出。
有所預感的rejj操控泰坦小走位試圖扭躲,但完成走位的他卻愕然的發現,李落的女警釋放q技能的目標居然是尺帝。
聲東擊西!
和平使者的極限尖端命中了尺帝的戲命師,消耗掉了戲命師一點血量。
在這種緊張的對位之下,即便隻是這種看似普通的換血也會讓觀眾們為之加油喝彩。
“兩邊前期都比較偏向於正常發育,一般很難爆發戰鬥,我們可以看到theshy的卡密爾雖然是近戰英雄,但在麵對到納爾時打的卻很凶,補刀並沒有落下,值得一提的是寧王這邊並沒有專注於清空自家野區的發育,而是在雙buff三組野刷完後直接入侵了紅色方ssg上半區的石頭人!”
“那這樣的話寧王盲猜奧拉夫的開野路線算是猜中了。”
dd在解說席上分析著。
作為特邀嘉賓,以往dd在觀賽解說期間態度都比較隨意。
但這場比賽他卻前所未有的認真。
“rookie這邊也保持著對線的壓製,目前ig三條線上有兩條線具備比較明顯的線優勢,保持這個局勢非常不錯,不過也要小心奧拉夫的gank。”
米勒也是開口說道。
遊戲時間五分多鐘,雙方各個位置開始陸續回家。
而在兩邊第一波回家時,中路的rookie領先了皇冠哥9個補刀。
等同於一波半的兵線!
ssg對戰席上,皇冠哥皺了皺眉。
他清楚的知道自己的對線狀態比起s6世界賽時下滑了很多,這一點在麵對到lz戰隊時他就清晰的感覺到了。
麵對lz的第一場,他的馬爾紮哈麵對到辛德拉時六分鐘補刀被壓了一倍,還被單殺了一次。
麵對到ig的第一盤之所以皇冠哥會選發條,並且在第二輪b中按掉了兩個強勢的英雄,其實就是教練組乃至全隊上下的一種試驗。
ssg的教練組想要判斷皇冠哥在麵對到rookie時如果雙方選擇對線屬性相近的英雄皇冠哥還會不會被壓的很難受。
如果會,那他們就要改變b策略,讓皇冠哥開始玩類似於馬爾紮哈的純團隊混子英雄。
如果對線的感覺還好,那麼ssg也將考慮在戰術上稍稍對皇冠哥有所傾斜。
畢竟皇冠哥的打團能力還是相當一流的。
維克托在s7世界賽中的地位其實算是比較尷尬的那種。
同為傳統法師,他因為要購買海克斯科技核心並且將其升級的緣故,會讓他的成型時間大大縮短。
不能完全成型的維克托僅僅隻是一個推兵線的機器罷了,團戰裡的輸出能力比起諸多中單英雄都遜色不少。
如果把維克托當成團隊後期大c來看待的話倒是還能拿出來用。
但s7是香爐版本啊,香爐版本都是adc承擔核心大c,中單越早能成型就越吃香。
所以維克托自然而然被這個版本拋棄了。
皇冠哥一開始並不理解ig為什麼會選擇維克托出來和自己對線。
現在看來,rookie的確能用這個英雄在麵對到他時打出壓製效果,但這似乎還不夠吧?
雙方在十分鐘之前並未爆發出任何的人頭。
這讓觀眾席上的觀眾們乃至解說席上的三位解說都有些疑惑不解。
十分鐘,1000塊左右的經濟差,這是ig純粹依靠補刀壓製出來的。
從這個數據可以說明ig的對位能力很強,尤其是下路,下一塔的血量已經被李落磨蹭掉了三分之二左右,尺帝和rejj在線上有嘗試著找過機會,卻無一例外被風女的吹風或者李落刁鑽的夾子以及走位給化解掉了。
尺帝打的頗為窩火。
他選戲命師出來前期一直被壓到現在,即便是在防禦塔下他也被女警通過射程上的拉扯消耗了不少的血量,甚至還被打回家一次。
如果不是有泰坦在幫他擋了女警的一發大招他就死球了。
還好他玩的是戲命師,在被迫回家之前還能開大招清掉了一波兵線,否則下一塔在兩分鐘之前就告破了。
那波結束後,尺帝一下子就老實了,他準備在團戰端中尋找發揮空間。
按照ssg原本的想法,這把安掌門抓下路的話發揮空間是很大的。
可現在安掌門在野區裡被一塊牛皮糖給纏住了。
男槍。
安掌門在選出奧拉夫的時候頗為自信。
奧拉夫在野區裡碰到男槍輸贏和斧子的準頭有極大的關係,對於自己的奧拉夫熟練度安掌門還是頗為自信的。
但他卻忽略了一點,那就是寧王這場比賽的打野思路。
當看到寧王操控著男槍直勾勾的朝著自己走過來時,安掌門起初是有點按耐不住的。
ll的打野都很喜歡出紅懲,這一點安掌門清楚。
上次他就是被一個帶紅懲的男人在野區追著攆,那種感覺讓他很難受。
他在比賽之前也知道寧王的打法風格,知道寧王也喜歡出紅懲。
但現在擺在安掌門麵前的問題是,寧王選擇了打入侵的流派,出的,卻是和他一樣的綠懲。
起初安掌門不太理解。
寧王雖然過來入侵他,但卻始終和他保持著距離,碰到他剛好在打野怪的時候寧王也是以搶野拚懲為目的,而非衝上來打他一套消耗他的血量。
但隨著遊戲時間的逐漸推移,安掌門卻發現了端倪。
寧王的男槍刷野數目並不比他多。
可以說兩人完全就是一種均衡發育的姿態。
在這種情況下,奧拉夫是可以占據一定優勢的,畢竟奧拉夫注重於中期,當雙方處在平穩發育的態勢時,奧拉夫中期的作用無疑要比男槍更大些。
但安掌門卻發現寧王似乎完全不在意對位發育上的壓製,他在意的似乎隻有自己的位置。
寧王在入侵的時候,對他們野區時刻布控著視野。
幾次安掌門試圖去到下路帶節奏,都被視野提前發現了。
這種感覺對一個打野選手來說並不好。
後台休息室。
edgar的眉頭漸漸皺起。
當局者迷,旁觀者清。
身為教練的他自然是能看出一些選手們無法發現的問題。
在他身後的白板上,ig的隊標被圈了起來。
而同樣被圈起來的還有一支隊伍。
lz。
在麵對到ig戰隊之前,edgar並不是那麼擔心,他甚至有一定的把握把對局比分控製在3比1之內。
隻因在他的眼裡,ig和lz太像了。
因此ig的定位在edgar的心中,說白了就是加強版的lz。
兩支隊伍的風格都頗為相似。
上單喜歡選擇打法凶悍,具備單帶和carry能力的英雄。
中下兩條線對線強勢。
lz三條線都可以在對線期壓製住ssg。
但他們輸掉了。
不僅僅輸掉,而且還輸的很慘。
為什麼?
因為打野?
誠然cuzz無法限製住安掌門去帶節奏。
而且在團戰端的發揮cuzz也不如老謀深算的安掌門亮眼。
表麵上看lz輸給ssg的根本原因就在cuzz身上,這場比賽打完他甚至被人戲稱為是icuzz。
但英雄聯盟作為一個團隊遊戲,cuzz作為團隊中的一環,他要背鍋,但鍋卻不能讓他全背。
lz在麵對到ssg中的每一場比賽前期都是優勢,但他們的打法和英雄選角卻太極端了。
當lz和ssg比賽開始之時,這場bo5被無數媒體稱之為最強之矛vs最強之盾。
事實證明,ssg所代表的最強之盾成功防守住了lz的進攻,將lz的局勢拖到了後期。
雖說lz在後期陷入頹勢時曾憑借優秀的個人能力以及團戰配合強行打出過幾波漂亮的團戰。
但陣容端上的劣勢在s7版本的後期卻是無法彌補的。
edgar在賽前覺得,ig也會像lz一樣,選出一套前期想打強勢節奏的英雄。
可ig選出來的這套陣容卻讓edgar很難去形容那種感覺。
如果把lz比作成鋒利的矛。
那ig這把的陣容卻更像是生鏽的刀子。
能在前期把ssg全麵壓製住,說明這把生鏽的刀子是有點鋒利的。
然而隻壓了這麼點,好像又不夠鋒利。
這種感覺說不清道不明。
而真正讓edgar看出端倪的,是15分鐘雙方就第一條小龍進行爭奪的時間節點。
身為教練,edgar率先去注意到的是他們最擅長的視野戰。
但這一看之下,edgar的眉頭卻皺緊了。
ssg是本次世界賽上視野能力獨一無二的隊伍。
遊戲時間節點還比較早的時候他們就會著手攜帶真眼。
每個人帶一個兩個不等。
到了後期,幾乎都是人均兩個真眼,除非六神裝滿了沒有格子了,否則他們一向如此。
這一把也不例外。
但真眼布局的位置卻不應該是小地圖上應有的樣子。
“沒把視野鋪出去”
edgar心跳速度有點快。
這場比賽,他們最重要的帶節奏點,安掌門被限製住了。
從小組賽開始,安掌門就承擔著朝河道乃至敵方野區鋪進視野的重任。
rejj在中期時會幫他分擔一些。
安掌門需要憑借自己敏銳的嗅覺尋找到對方沒有視野的豁口進行入侵。
這種行為畢竟伴隨著風險。
打rng時安掌門就因為入侵做視野被香鍋的盲僧抓到從而在河道處被踢回,葬送節奏。
而這一把
安掌門甚至沒有入侵的機會。
牛皮糖一樣的男槍每次在野區關鍵隘口去布置的視野都需要安掌門去排。
在排眼的過程中,他的大致位置就被發現了。
幾乎在同步的時間,ig位於半區附近的線上英雄會立刻清線,進入野區隘口封鎖住安掌門可能會入侵的路徑。
對比ssg的視野,ig所做的視野並不多。
但他們每一個視野的時機以及位置卻都相當到位。
限製住了安掌門,就意味著他們限製住了ssg節奏的命脈。
現在遊戲時間點已經步入中期,下路一塔已然告破,ig,要開始進行野區資源的掠奪了。
第一條小龍,土龍。
這是edgar乃至ssg全體隊員最不想看到的小龍。
速推流的陣容受土龍增益的影響太大了。
他們必須要接。
然而就在cuvee控好怒氣t下來時,ig眾人卻不慌不忙的開始建造起防禦工事了。
提前布置好小龍區域附近視野的ig雖然正麵還隻有四人,但在這種彼此之間的對位拉扯中,四人,足矣。
“ssg看上去要開了,他們是非常著急的,這邊泰坦閃現一鉤!奧喲,他想勾男槍,卻被寧王的男槍交e扭掉了!戲命師的大招也開了起來,看樣子ssg是打算利用這波壓製站住位置強行開這條小龍,ig這邊怎麼說嗯?卡密爾不打算交t嗎?”
在dd有些驚愕的目光中,上路的卡密爾依舊孜孜不倦的帶著防禦塔。
靠近中路的ig眾人也沒有繼續壓進的意思,甚至開始撤退。
隻是在撤退之前他們還留下了一點東西,隨著ssg開始放下包袱,果斷權利輸出小龍之時,ig眾人迅速來到了中路進行抱團,僅剩維克托風女卡在野區隘口處來回徘徊。
“這波我們可能會掉兩座塔。”
安掌門突然感覺有點不妙。
他甚至懷疑自己拿錯了劇本。
ig這波表麵主動要開龍,實則虛晃一槍集結中路的運營模式讓他感覺到一陣反胃。
尤其是放掉小龍的決策,讓安掌門有一種自己被戲耍了的感覺。
他們潛意識的認為ig的女警速推流陣容會很執著於這條土龍。
並且他們也的確不能把這條土龍放給ig。
所以他們來爭了。
可ig卻告訴他們,既然他們有了推塔的機會,那為什麼還要爭死爭活跑過來爭奪這條具備較大風險的土龍?
男槍加上女警的點塔速度,以及風女給到的護盾,讓中路一塔的血量迅速見底。
ssg在拿到了第一條小龍後本來還有機會快速來到中路進行協防。
可回中的隘口處,三枚整齊排列的夾子卻將隘口完美封鎖。
ssg度過這個隘口的速度很快,反正女警也夠不到這邊,就讓一個人踩掉一個夾子,剩下的人從這條過道中通過就行了。
但風女的旋風卻又刮了過來,並且在他們度過隘口後,維克托的技能也橫在了路口中央。
這一連串的限製技能讓ssg耽擱了大量的時間,當他們來到中路時中一塔已經告破。
同一時間,上路的卡密爾也帶掉了上路一塔。
16分鐘,ig兵不血刃輕取掉ssg的三座外塔。
“ssg現在好想打架,但就是打不起來。”
dd看著眼前的這一幕忍不住拍手叫好。
土龍與防禦塔之間的置換孰輕孰重?
從長遠的角度上來看,無疑是土龍要更重要一些。
但ig換掉的卻是兩座防禦塔。
如今三座外塔全破,ssg賴以成名的視野戰就更難實施了。
“慢慢打,布控視野。”
安掌門還算冷靜。
他初期的發育並沒有受到影響,如今已經合成出了自己的第一件成形裝,熔渣巨人打野刀,還額外有一雙布甲鞋。
這樣的發育速度和男槍是一模一樣的。
至於其他人,發條的經濟雖然稍稍落後維克托,但維克托要做海克斯核心,從表麵上看維克托的裝備反而還不如發條。
戲命師作為工具人,裝備差女警一些問題也不算大。
隻要雙方能夠接起團來,那麼他們這邊的勝算整體上還是占優的。
然而就在一分鐘後。
上路卻出了狀況。
theshy的卡密爾隱藏在陰影之中蹲守到了納爾。
而且還是剛從大納爾形態下變身回來的小納爾。
cuvee看到卡密爾的第一時間麵色微變。
盲視野形態下cuvee未能躲避掉卡密爾的e技能。
同時他也不可能在卡密爾有大招的時候交t走人。
cuvee此時唯一的解決方法就是趁著卡密爾這會兒傷害還沒有高到誇張的時候去操作。
ssg的其他人第一時間在朝著正麵趕來。
cuvee很重要。
這個時間節點如果他死掉的話,那麼峽穀先鋒會拱手讓給ig。
從剛才ig破掉了兩座外塔後開始,ssg就一直專注著對峽穀先鋒的防守。
卡密爾的單帶之勢已初具規模,如果讓ig再把峽穀先鋒拿了,那可太危險了。
下一條龍還是土龍。
在土龍刷新之前,ssg不想再丟掉任何的地圖資源。
但cuvee真的能活下來嗎?
雙方的上單在展開著激烈的對碰。
cuvee的納爾走位與普攻的銜接非常流暢,他努力的利用著三環帶來的移動速度進行拉扯。
但theshy的卡密爾走位同樣妖嬈,他預判到cuvee的納爾會放q技能時方才交出了大招海克斯的最後通牒,規避掉了納爾q技能的同時利用走位朝著納爾邊側拉扯,同時扭躲掉了納爾q技能飛回來的二段回旋鏢。
cuvee努力的拉扯著身位想要把追擊中的卡密爾朝著自己身邊帶,眼看著卡密爾選擇回頭躲避回旋鏢的同時對自己釋放出技能,cuvee果斷交閃,繼續輸出。
兩個上單的對拚無比細膩,這種1v1之間的男人大戰本應是觀眾們最喜愛的。
但就在關鍵時刻,卻有人站出來攪局了。
轟!
男槍的大招終極爆彈由遠及近在納爾的身上炸裂開來。
納爾的血量頓時跌落了一截。
theshy的卡密爾順勢交出閃現再貼在納爾身上,抬手普攻接q收獲掉了納爾的人頭,同時theshy眼角的餘光也注意到了從旁側野區隘口裡朝著自己奔襲而來的奧拉夫,當即甩手交出冷卻完畢的e技能鉤鎖輕易拉開了和奧拉夫之間的距離。
firstblood。
這個直到17分鐘方才爆發的一血徹底點燃了現場觀眾們的激情。
“啊,奈斯!寧王,好!”
theshy笑了起來。
和cuvee前期的對位讓他並沒有那麼輕鬆。
theshy一直都有找機會想要擊殺cuvee,可對方並不給自己這個機會,同時還會仗著手長之利在消耗上占他的便宜。
平時都是他讓對手彆吃。
這把對手卻讓他彆吃。
theshy早就有點生氣了。
“漂亮!”
解說席上,dd狠狠的揮了下拳頭。